এনগ্যাজেটের মতে, আমরা এখন ২০২৩ সালের শেষ দিনগুলিতে প্রবেশ করছি, গেমিং শিল্পের জন্য একটি অস্থির বছরের সমাপ্তি চিহ্নিত করছি, যা ধারাবাহিক অধিগ্রহণ, ছাঁটাই এবং শ্রমিক ইউনিয়নের শক্তিশালী উত্থানের দ্বারা চিহ্নিত।
টেকওভার: গেম অফ থ্রোনস
নিঃসন্দেহে সবচেয়ে বড় অধিগ্রহণ ছিল মাইক্রোসফ্ট এবং অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের মধ্যে $69 বিলিয়ন একীভূতকরণ, যা মাইক্রোসফ্টকে বিশ্বের তৃতীয় বৃহত্তম গেমিং কোম্পানিতে পরিণত করে, শুধুমাত্র সনি এবং টেনসেন্টের পরে। এখন, রেডমন্ড জায়ান্ট প্রায় 40টি গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওর মালিক, যার মধ্যে উল্লেখযোগ্য নাম যেমন আরকেন, মোজাং, নিনজা থিওরি এবং টার্ন 10।
মাইক্রোসফট অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ করেছে।
সনির পক্ষ থেকে, জাপানি কোম্পানিটি আরও গোপনীয়, তবে তাদের ২১টি স্টুডিওর মালিকানা রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে বুঙ্গি, ইনসমনিয়াক, নটি ডগ এবং সাকার পাঞ্চ প্রোডাকশন। গত তিন বছর ধরে, সনি ধারাবাহিকভাবে ছোট কোম্পানিগুলির অধিগ্রহণ চালিয়েছে এবং এপিক গেমস, ফ্রম সফটওয়্যার এবং অন্যান্যগুলিতে ব্যাপক বিনিয়োগ করেছে।
কিন্তু চূড়ান্ত "সিংহাসন" হিসেবে টেনসেন্টই রয়ে গেছে, যার হাজার হাজার সদস্য পুরো গেমিং শিল্প জুড়ে রয়েছে। চীনা কোম্পানিটি বর্তমানে ব্লুবার টিম, প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ, প্ল্যাটিনামগেমস, রেমেডি, রোবলক্স, ইউবিসফট... এর মতো বড় বড় কোম্পানিতে অংশীদারিত্ব রেখেছে এবং এমনকি রায়ট গেমস, ফানকম এবং আরও অনেকের উপরও তাদের পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ রয়েছে। এটা বলা নিরাপদ যে, আনরিয়েল ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি পণ্যের অভিজ্ঞতা অর্জনকারী প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য টেনসেন্ট লাভজনক।
ছাঁটাই: অর্থের অন্ধকার দিক
অধিগ্রহণের নেতিবাচক দিক ছিল শিল্পে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের একটি ঢেউ। ২০২৩ সালে আনুমানিক ৯,০০০ কর্মী চাকরি হারিয়েছে, যেখানে ২০২২ সালে মাত্র ১,০০০ কর্মী চাকরি হারিয়েছিল। এমব্রেসার গ্রুপ ৯০০ জনেরও বেশি কর্মী ছাঁটাই করেছে এবং বেশ কয়েকটি স্টুডিও বন্ধ করে দিয়েছে, ইউনিটি ৯০০ জন কর্মী ছাঁটাই করেছে। এছাড়াও, এপিক গেমস ৮৩০ জন, ইএ ১,০০০ জনেরও বেশি কর্মী ছাঁটাই করেছে এবং সিডি প্রজেক্ট রেড, সেগা, ইউবিসফ্ট এবং মাইক্রোসফ্ট সকলেই বছরজুড়ে ছাঁটাই করেছে।
বেশ কয়েকটি গেম কোম্পানি বড় আকারে কর্মী ছাঁটাই করছে।
এটি গেমিং শিল্পের জন্য একটি সতর্ক সংকেত হিসেবেও কাজ করে। যত বেশি অধিগ্রহণ হবে, তত কম স্বাধীন স্টুডিও থাকবে, যার ফলে নির্ভরতা বাড়বে এবং কর্মী ছাঁটাইয়ের ঝুঁকি বাড়বে। এটা স্পষ্ট যে ২০২৩ সালে গেমিং শিল্প সংকুচিত হচ্ছে এবং কম প্রাণবন্ত হয়ে উঠছে। এবং বড় প্রশ্ন হল, পাঁচ বছরের মধ্যে অধিগ্রহণকৃত স্টুডিওগুলির কী হবে?
ট্রেড ইউনিয়ন: ঝড়ের মধ্যে আশার আলো।
এই বিষণ্ণ পরিবেশের মধ্যে, গেম ইউনিয়নের উত্থান আশার আলো দেখা দিয়েছে। ছোট স্টুডিও থেকে শুরু করে AAA জায়ান্ট পর্যন্ত, ক্রমবর্ধমান সংখ্যক ডেভেলপার ইউনিয়নগুলিতে সমর্থন পাচ্ছেন, একটি সুস্থ কর্ম পরিবেশ এবং ন্যায্য মজুরির জন্য লড়াই করছেন। মাইক্রোসফ্ট বর্তমানে বৃহত্তম গেম ইউনিয়নের গর্ব করে, যেখানে জেনিম্যাক্স মিডিয়াতে ৩০০ জনেরও বেশি মান নিয়ন্ত্রণ কর্মী রয়েছে।
গেমিং শিল্পের মধ্যে অনেক ইউনিয়ন প্রতিষ্ঠিত হয়েছে।
অ্যাভাল্যাঞ্চ স্টুডিও, অ্যানিমোন হাগ, সিডি প্রজেক্ট রেড, এক্সপেরিমেন্ট গেম সলিউশনস, কীওয়ার্ডস স্টুডিও, সেগা অফ আমেরিকা, টেন্ডার ক্লজ এবং ওয়ার্কিনম্যান ইন্টারেক্টিভও উল্লেখযোগ্য নাম। এটি উৎসাহব্যঞ্জক এবং গেমিং শিল্পের স্থিতিশীলতা নিশ্চিত করার জন্য এটির পুনরাবৃত্তি করা উচিত।
২০২৩ সাল শেষ হয়ে এসেছে, উদ্বেগ এবং আশা উভয় ভবিষ্যৎই উন্মুক্ত করে দিয়েছে। ২০২৪ সাল কী নিয়ে আসবে? অধিগ্রহণ কি প্রসারিত হতে থাকবে? নাকি ইউনিয়নগুলি গেম ডেভেলপারদের সুরক্ষার জন্য ঢাল হিসেবে কাজ করবে? কেবল সময়ই তা বলবে।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক







মন্তব্য (0)