এনগ্যাজেটের মতে, আমরা এখন ২০২৩ সালের শেষ দিনগুলিতে প্রবেশ করছি, গেমিং শিল্পের জন্য একটি অস্থির বছরের সমাপ্তি চিহ্নিত করছি, যেখানে ধারাবাহিক অধিগ্রহণ, ছাঁটাই এবং ইউনিয়নের শক্তিশালী উত্থান ঘটছে।
অধিগ্রহণ: গেম অফ থ্রোনস
সবচেয়ে বড় অধিগ্রহণ ছিল মাইক্রোসফট এবং অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের মধ্যে $69 বিলিয়ন একীভূতকরণ, যা মাইক্রোসফটকে বিশ্বের তৃতীয় বৃহত্তম গেমিং কোম্পানিতে পরিণত করে, শুধুমাত্র সনি এবং টেনসেন্টের পরে। রেডমন্ড জায়ান্ট এখন প্রায় 40টি গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওর মালিক, যার মধ্যে উল্লেখযোগ্য নাম যেমন আরকেন, মোজাং, নিনজা থিওরি এবং টার্ন 10।
মাইক্রোসফট অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ করেছে
অন্যদিকে, সনি একটি আরও গোপনীয় জাপানি কোম্পানি, তবে এটি ২১টি স্টুডিওর মালিক, যার মধ্যে রয়েছে Bungie, Insomniac, Naughty Dog এবং Sucker Punch Productions। গত তিন বছর ধরে, সনি ছোট কোম্পানিগুলির অধিগ্রহণ ক্রমাগত বৃদ্ধি করছে এবং Epic Games, FromSoftware ইত্যাদিতে ব্যাপক বিনিয়োগ করছে।
কিন্তু 'চূড়ান্ত বস' এখনও টেনসেন্ট, হাজার হাজার 'অক্টোপাস টেন্টাকলস' সমগ্র গেমিং শিল্পকে আচ্ছাদিত করে। চীনা কোম্পানিটি বর্তমানে ব্লুবার টিম, প্যারাডক্স ইন্টারেক্টিভ, প্ল্যাটিনাম গেমস, রেমেডি, রোবলক্স, ইউবিসফ্টের মতো বড় কোম্পানিতে শেয়ার ধারণ করে... এমনকি রায়ট গেমস, ফানকম এবং আরও অনেক কোম্পানির সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণও করে। এটা বলা যেতে পারে যে আনরিয়েল ইঞ্জিন দিয়ে তৈরি পণ্যের অভিজ্ঞতা অর্জনকারী প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য, টেনসেন্ট লাভ অর্জন করে।
ছাঁটাই: মুদ্রার অন্ধকার দিক
এই অধিগ্রহণের নেতিবাচক দিক হলো শিল্পে ব্যাপক ছাঁটাইয়ের একটি ঢেউ। ধারণা করা হচ্ছে ২০২৩ সালে ৯,০০০ জন পর্যন্ত কর্মী ছাঁটাই করবেন, যেখানে ২০২২ সালে মাত্র ১,০০০ জন কর্মী ছাঁটাই করবেন। এর মধ্যে এমব্রেসার গ্রুপ ৯০০ জনেরও বেশি কর্মী ছাঁটাই করবে এবং অনেক স্টুডিও বন্ধ করে দেবে, ইউনিটি ৯০০ জন কর্মী নিয়ে কর্মী ছাঁটাই করবে। এছাড়াও, এপিক গেমস ৮৩০ জন, ইএ ১,০০০ জনেরও বেশি কর্মী ছাঁটাই করবে এবং সিডি প্রজেক্ট রেড, সেগা, ইউবিসফট এবং মাইক্রোসফটও এই বছর কর্মী ছাঁটাই করবে।
গেম কোম্পানিগুলির দ্বারা বৃহৎ আকারের ছাঁটাইয়ের একটি সিরিজ
এটি গেমিং শিল্পের জন্য একটি সতর্কবার্তাও বলে মনে করা হচ্ছে। যত বেশি অধিগ্রহণ হবে, তত কম স্বাধীন স্টুডিও থাকবে, যার ফলে নির্ভরতা বৃদ্ধি পাবে এবং কর্মী ছাঁটাইয়ের ঝুঁকি বাড়বে। দেখা যাচ্ছে যে ২০২৩ সালে গেমিং শিল্প সংকুচিত হচ্ছে এবং কম রঙিন হয়ে উঠছে। এবং বড় প্রশ্ন হল, ৫ বছরে, অধিগ্রহণকৃত স্টুডিওগুলির কী হবে?
ইউনিয়ন: ঝড়ের মাঝে আশার আলো
এই বিষণ্ণ পরিস্থিতিতে, গেম ইউনিয়নের উত্থানে আশার আলো দেখা যাচ্ছে। ছোট স্টুডিও থেকে শুরু করে AAA জায়ান্ট পর্যন্ত, আরও বেশি সংখ্যক ডেভেলপার ইউনিয়নগুলিতে সমর্থন পাচ্ছেন, একটি সুস্থ কর্মপরিবেশ এবং ন্যায্য মজুরির জন্য লড়াই করছেন। মাইক্রোসফ্ট এখন জেনিম্যাক্স মিডিয়াতে ৩০০ জনেরও বেশি মান নিয়ন্ত্রণ কর্মী নিয়ে বৃহত্তম গেম ইউনিয়নের মালিক।
গেমিং শিল্পে অনেক ইউনিয়ন প্রতিষ্ঠিত হয়েছে।
অ্যাভাল্যাঞ্চ স্টুডিও, অ্যানিমোন হাগ, সিডি প্রজেক্ট রেড, এক্সপেরিস গেম সলিউশনস, কীওয়ার্ডস স্টুডিও, সেগা অফ আমেরিকা, টেন্ডার ক্লজ এবং ওয়ার্কিনম্যান ইন্টারেক্টিভও উল্লেখযোগ্য নাম। এটি একটি ভালো জিনিস এবং গেমিং শিল্পের স্থিতিশীলতা নিশ্চিত করার জন্য এটির পুনরাবৃত্তি করা উচিত।
২০২৩ সাল যতই শেষের দিকে আসছে, ততই উদ্বেগ এবং আশায় ভরা ভবিষ্যৎ উন্মোচিত হচ্ছে। ২০২৪ সাল কী নিয়ে আসবে? অধিগ্রহণ কি আরও প্রসারিত হবে? নাকি ইউনিয়নগুলি গেম ডেভেলপারদের সুরক্ষার জন্য ঢাল হবে? সময়ই বলবে।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)