Příběh hraček dominuje v kinech.
Příběh hraček 5 dominuje žebříčku kin s otevíracím víkendem ve výši 160 milionů dolarů v 4 425 kinech v Severní Americe a oficiálně se tak stal největší domácí premiérou roku 2026 a překonal tak film Super Mario Galaxy Movie. společností Universal (131,7 milionu dolarů).
K večeru 21. června vydělal film Toy Story 5 mezinárodně 152 milionů dolarů, čímž se jeho celosvětové tržby v úvodním týdnu zvýšily na 312 milionů dolarů. Produkční rozpočet filmu činil 250 milionů dolarů, bez započítání marketingových nákladů.


Díky pozitivním recenzím od kritiků (94 % na Rotten Tomatoes) i diváků (hodnocení A na CinemaScore) se předpokládá, že film bude i v nadcházejících měsících i nadále špičkovou volbou pro rodiny.
Jen v Číně se film podílel na celkovém trhu s tržbami přibližně 30 % a stal se druhým největším debutem animovaného filmu MPA od roku 2020, hned po Zootropolis 2 .
Je věk hraček u konce?
V Příběhu hraček 5 se objevuje nové téma, strašidelné i relevantní pro danou dobu – mizení dětských her.
Osmiletá Bonnie si stále hraje s Jessie a jejím poníkem Bullseyeem. Nemůže se však spřátelit s ostatními dětmi v sousedství. Důvod je jednoduchý: nikdo si už nehraje s hračkami. Všichni jsou přilepení k obrazovkám. Film vnímá invazi technologií jako zlomový bod, který zcela změní způsob, jakým děti vzájemně komunikují.
„Věk hraček skončil!“ naříkala v zoufalství opotřebovaná, zapomenutá hračka.
Jako by se Bonnie smířila s touto realitou, koupili jí rodiče dětský tablet s názvem Lilypad s rámečkem ve tvaru zelené žáby. Bonnie si rychle získala pozornost, když zjistila, že si dokáže okamžitě najít přátele prostřednictvím online chatů.
Za pouhých 15 minut měla holčička schůzku s novým kamarádem.


Příchod technologie Lilypad vyvolává v hračkách pocit ohrožení jako nikdy předtím. V očích Woodyho a jeho přátel symbolizuje nový svět , který postupně nahrazuje roli tradičních hraček.
Lilypad zpočátku pomáhala Bonnie spojit se s ostatními dívkami v taneční skupině, ve které chodila. Věci se ale rychle zkomplikovaly, když Bonnie začala pociťovat známý společenský tlak digitálního věku: vrstevnické skupiny, strach z izolace a posměch v online chatech.
Bonnie trávila čím dál více času před obrazovkami a vzdalovala se od hraček, se kterými si dříve hrála. Pro Woodyho a Buzze to byl varovný signál.
Zanedlouho se Bonnieina nová skupina kamarádek – osmileté holčičky z éry sociálních médií – posmívala Bonnie za to, že je stále připoutaná k hračkám.
Režisér Andrew Stanton, který dříve režíroval úspěšný Wall-E, se poprvé ujal čela filmu ze série Toy Story a vytvořil ambiciózní a mnohovrstevnatou produkci.




Místo toho, aby Příběh hraček 5 budoval příběh jako prostou konfrontaci mezi dobrem, reprezentovaným hračkami, a zlem, reprezentovaným technologickými obrazovkami, nepovažuje technologii za nepřítele. Film ji vnímá jako nový rozměr ve světě dětství.
Děj je složitý, ale nakonec se redukuje na velmi jednoduchý cíl: Jessie a její tým se snaží zařídit, aby si Bonnie a další děti spojené s reálným světem mohly hrát společně.
Hlavní dějová linie, která se točí kolem rostoucí závislosti Lilypad a Bonnie na obrazovce, je aktuální a zjevně dobře míněná. Film však i tak odhaluje slabiny v podobě nedostatku nečekaných zvratů.
Film rychle odhaluje klíčové emocionální zlomy, takže diváci snadno předvídají vývoj příběhu. Ačkoli jsou témata přátelství v digitálním věku velmi aktuální, konec se zdá být nevyhnutelný už od začátku.
Film opakovaně nastoluje otázku, zda mohou tradiční hračky a nové technologie koexistovat, ale ve skutečnosti se touto problematikou nijak hlouběji nezabývá ani se jí nijak zvlášť nevěnuje.
Paralelní dějová linie, která se točí kolem skupiny Buzze Rakeťáka uvězněné v režimu předvádění produktů, je mezitím ještě poutavější. Buzz Rakeťák bezcílně bloudí a hledá smysl své existence.
Film zkoumá smysl existence hračky mnohem hlouběji než hlavní dějová linie. Představa, že hračky jsou vytvořeny výhradně pro děti, je postupně nahlížena z temnější perspektivy, která zahrnuje koncepty jako zastarávání, opuštění a tichý strach z toho, že budou uskladněny a navždy zapomenuty.
Zejména segmenty točící se kolem osamělosti a čekání nabízejí vzácný kontemplativní nádech. Pro dětský film jsou to poměrně těžká témata, ale zároveň se jich Toy Story dotkl už mnohokrát.
Právě v těchto filozofických momentech ožívá Toy Story 5. Dějová linie Buzze Rakeťáka odhaluje potenciál pro hlubší dílo, kde identita již není omezena předprogramovanými funkcemi.
Naopak ústřední příběh mezi Jessie a Bonnie, ačkoli je s ním lépe ztotožnit, je spíše bezpečný a sleduje známý vzorec odloučení, nedorozumění a opětovného shledání, který je pro značku známý.
Značky s miliardovou hodnotou jsou stále populární.
Nicméně, Toy Story 5 je stále dobře natočený a poutavý film. Veterán režisérského studia Pixar Andrew Stanton si zachovává ucelené vyprávění a emocionální podání, které jsou silnými stránkami této série.
Příběh hraček 5 odvozuje svou váhu od své základní myšlenky. Film ukazuje, že hra není jen formou zábavy, ale také způsobem, jak se děti učí o světě.
Dabéři i nadále vynikají ve svých rolích, zatímco hudba Randyho Newmana vyvolává známé emoce spojené s touto franšízou a vyvažuje nostalgii se svěžestí.


Vedlejší postavy obohacují svět filmu, ačkoli žádné nové tváře zatím nedosáhly stejné úrovně vlivu jako ty, které se objevily v předchozích dílech.
Celkově se Toy Story 5 podařilo spíše jako pokračování známého vesmíru než jako odvážný odklon od série. Film měl dostatek vřelosti, humoru a upřímnosti, aby potěšil dlouholeté publikum, ale zřídka kdy přinesl překvapení a často se vracel ke známým vyprávěcím vzorcům.
Kasový úspěch filmu Příběh hraček 5 také ukazuje, že franšíza je stále velmi silná.
Zdroj: https://tienphong.vn/bo-phim-vua-ra-rap-da-pha-vo-ky-luc-post1853292.tpo






