Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Film hned po svém uvedení překonal rekordy.

TPO - Produkční rozpočet filmu „Příběh hraček 5“ činil 250 milionů dolarů (přes 6 bilionů VND), bez započítání marketingových nákladů. Film v úvodním týdnu celosvětově vydělal 312 milionů dolarů.

Báo Tiền PhongBáo Tiền Phong21/06/2026

Příběh hraček dominuje v kinech.

Příběh hraček 5 dominuje žebříčku kin s otevíracím víkendem ve výši 160 milionů dolarů v 4 425 kinech v Severní Americe a oficiálně se tak stal největší domácí premiérou roku 2026 a překonal tak film Super Mario Galaxy Movie. společností Universal (131,7 milionu dolarů).

K večeru 21. června vydělal film Toy Story 5 mezinárodně 152 milionů dolarů, čímž se jeho celosvětové tržby v úvodním týdnu zvýšily na 312 milionů dolarů. Produkční rozpočet filmu činil 250 milionů dolarů, bez započítání marketingových nákladů.

toy1-gty-ab-260529-1780079223620-hpembed-8x5.jpg
km-11261-3zqcmm55.jpg
Příběh hraček 5 po svém uvedení explodoval v tržbách z pokladen.

Díky pozitivním recenzím od kritiků (94 % na Rotten Tomatoes) i diváků (hodnocení A na CinemaScore) se předpokládá, že film bude i v nadcházejících měsících i nadále špičkovou volbou pro rodiny.

Jen v Číně se film podílel na celkovém trhu s tržbami přibližně 30 % a stal se druhým největším debutem animovaného filmu MPA od roku 2020, hned po Zootropolis 2 .

Je věk hraček u konce?

V Příběhu hraček 5 se objevuje nové téma, strašidelné i relevantní pro danou dobu – mizení dětských her.

Osmiletá Bonnie si stále hraje s Jessie a jejím poníkem Bullseyeem. Nemůže se však spřátelit s ostatními dětmi v sousedství. Důvod je jednoduchý: nikdo si už nehraje s hračkami. Všichni jsou přilepení k obrazovkám. Film vnímá invazi technologií jako zlomový bod, který zcela změní způsob, jakým děti vzájemně komunikují.

„Věk hraček skončil!“ naříkala v zoufalství opotřebovaná, zapomenutá hračka.

Jako by se Bonnie smířila s touto realitou, koupili jí rodiče dětský tablet s názvem Lilypad s rámečkem ve tvaru zelené žáby. Bonnie si rychle získala pozornost, když zjistila, že si dokáže okamžitě najít přátele prostřednictvím online chatů.

Za pouhých 15 minut měla holčička schůzku s novým kamarádem.

přívěs-k-příběhu-hraček-5.jpg
toystory5-trailerframe-2-1024x683.jpg
Tradiční hračky čelí technologickým zařízením.

Příchod technologie Lilypad vyvolává v hračkách pocit ohrožení jako nikdy předtím. V očích Woodyho a jeho přátel symbolizuje nový svět , který postupně nahrazuje roli tradičních hraček.

Lilypad zpočátku pomáhala Bonnie spojit se s ostatními dívkami v taneční skupině, ve které chodila. Věci se ale rychle zkomplikovaly, když Bonnie začala pociťovat známý společenský tlak digitálního věku: vrstevnické skupiny, strach z izolace a posměch v online chatech.

Bonnie trávila čím dál více času před obrazovkami a vzdalovala se od hraček, se kterými si dříve hrála. Pro Woodyho a Buzze to byl varovný signál.

Mohlo by vás zajímat
Zemětřesení ve Venezuele: Nejméně 164 mrtvých, téměř 1 000 zraněných.
Zemětřesení ve Venezuele: Nejméně 164 mrtvých, téměř 1 000 zraněných.Venezuelská prozatímní prezidentka Delcy Rodriguezová uvedla, že nejméně 164 lidí bylo zabito a více než 970 zraněno, a poznamenala, že stát La Guaira severně od Caracasu byl zasažen obzvláště těžce.
Budování generace mladých lidí, kteří ovládají technologie a jsou schopni mezinárodní integrace.
Budování generace mladých lidí, kteří ovládají technologie a jsou schopni mezinárodní integrace.Poté, co Unie mládeže do značné míry splnila a překročila cíle daného období uprostřed četných organizačních změn a nových národních požadavků, zaznamenala její práce a mládežnické hnutí v období 2022–2026 mnoho vynikajících úspěchů v oblasti digitální transformace, dobrovolnictví a inovací. Na začátku období 2026–2031 si 13. národní kongres Hočiminovy ​​komunistické svazu mládeže stanovil cíl vybudovat generaci průkopnické mládeže ve vědě a technice, inovacích, mezinárodní integraci a národním rozvoji.
Čínský superpočítač překonal americký a je na prvním místě ve světě v rychlosti zpracování dat.
Čínský superpočítač překonal americký a je na prvním místě ve světě v rychlosti zpracování dat.Čína poprvé za téměř deset let znovu získala první místo v oblasti superpočítačů, když její systém LineShine překonal americký El Capitan a umístil se v čele globálního žebříčku 500 nejlepších.

Zanedlouho se Bonnieina nová skupina kamarádek – osmileté holčičky z éry sociálních médií – posmívala Bonnie za to, že je stále připoutaná k hračkám.

Režisér Andrew Stanton, který dříve režíroval úspěšný Wall-E, se poprvé ujal čela filmu ze série Toy Story a vytvořil ambiciózní a mnohovrstevnatou produkci.

hrdina-obrázekfillsize-1248x702v1781707933.jpg
hljgml5auaay-nx20260619105741.jpg
Příběh hraček 5-2-2.jpg
Příběh hraček
Film neustále nastoluje otázku, zda mohou tradiční hračky a nové technologie koexistovat.

Místo toho, aby Příběh hraček 5 budoval příběh jako prostou konfrontaci mezi dobrem, reprezentovaným hračkami, a zlem, reprezentovaným technologickými obrazovkami, nepovažuje technologii za nepřítele. Film ji vnímá jako nový rozměr ve světě dětství.

Děj je složitý, ale nakonec se redukuje na velmi jednoduchý cíl: Jessie a její tým se snaží zařídit, aby si Bonnie a další děti spojené s reálným světem mohly hrát společně.

Hlavní dějová linie, která se točí kolem rostoucí závislosti Lilypad a Bonnie na obrazovce, je aktuální a zjevně dobře míněná. Film však i tak odhaluje slabiny v podobě nedostatku nečekaných zvratů.

Film rychle odhaluje klíčové emocionální zlomy, takže diváci snadno předvídají vývoj příběhu. Ačkoli jsou témata přátelství v digitálním věku velmi aktuální, konec se zdá být nevyhnutelný už od začátku.

Film opakovaně nastoluje otázku, zda mohou tradiční hračky a nové technologie koexistovat, ale ve skutečnosti se touto problematikou nijak hlouběji nezabývá ani se jí nijak zvlášť nevěnuje.

Paralelní dějová linie, která se točí kolem skupiny Buzze Rakeťáka uvězněné v režimu předvádění produktů, je mezitím ještě poutavější. Buzz Rakeťák bezcílně bloudí a hledá smysl své existence.

Film zkoumá smysl existence hračky mnohem hlouběji než hlavní dějová linie. Představa, že hračky jsou vytvořeny výhradně pro děti, je postupně nahlížena z temnější perspektivy, která zahrnuje koncepty jako zastarávání, opuštění a tichý strach z toho, že budou uskladněny a navždy zapomenuty.

Zejména segmenty točící se kolem osamělosti a čekání nabízejí vzácný kontemplativní nádech. Pro dětský film jsou to poměrně těžká témata, ale zároveň se jich Toy Story dotkl už mnohokrát.

Právě v těchto filozofických momentech ožívá Toy Story 5. Dějová linie Buzze Rakeťáka odhaluje potenciál pro hlubší dílo, kde identita již není omezena předprogramovanými funkcemi.

Naopak ústřední příběh mezi Jessie a Bonnie, ačkoli je s ním lépe ztotožnit, je spíše bezpečný a sleduje známý vzorec odloučení, nedorozumění a opětovného shledání, který je pro značku známý.

Značky s miliardovou hodnotou jsou stále populární.

Nicméně, Toy Story 5 je stále dobře natočený a poutavý film. Veterán režisérského studia Pixar Andrew Stanton si zachovává ucelené vyprávění a emocionální podání, které jsou silnými stránkami této série.

Mohlo by vás zajímat
Předávání a šíření hodnot prostřednictvím autentických informačních zdrojů v digitálním prostoru.
Předávání a šíření hodnot prostřednictvím autentických informačních zdrojů v digitálním prostoru.Článek „Vietnamská revoluční žurnalistika v digitálním věku“ od generálního tajemníka a prezidenta To Lama poskytl strategický směr a otevřel novou vizi pro budování moderního, soběstačného a humánního digitálního tisku.
Z článku generálního tajemníka a prezidenta s názvem Lam: Udržení vedoucí role v oblasti informací v digitálním věku.
Z článku generálního tajemníka a prezidenta s názvem Lam: Udržení vedoucí role v oblasti informací v digitálním věku.Rychlý rozvoj umělé inteligence, velkých dat a digitálních platforem zásadně mění způsob, jakým produkujeme, distribuujeme a přijímáme informace.
Komplexní kontrola, čištění, standardizace dat a propojení napříč celým politickým systémem.
Komplexní kontrola, čištění, standardizace dat a propojení napříč celým politickým systémem.Generální tajemník a prezident To Lam požádal o komplexní přezkum, vyčištění a standardizaci dat, jejich propojení a využití v celém politickém systému a zdůraznil potřebu zajistit robustní kybernetickou bezpečnost.

Příběh hraček 5 odvozuje svou váhu od své základní myšlenky. Film ukazuje, že hra není jen formou zábavy, ale také způsobem, jak se děti učí o světě.

Dabéři i nadále vynikají ve svých rolích, zatímco hudba Randyho Newmana vyvolává známé emoce spojené s touto franšízou a vyvažuje nostalgii se svěžestí.

mcdtost-wd014.jpg
toystory5revealsanolderbonnieaswoodyandbuzzfaceanewkindofriver.jpg
Kasový úspěch filmu Příběh hraček 5 také ukazuje, že franšíza je stále velmi silná.

Vedlejší postavy obohacují svět filmu, ačkoli žádné nové tváře zatím nedosáhly stejné úrovně vlivu jako ty, které se objevily v předchozích dílech.

Celkově se Toy Story 5 podařilo spíše jako pokračování známého vesmíru než jako odvážný odklon od série. Film měl dostatek vřelosti, humoru a upřímnosti, aby potěšil dlouholeté publikum, ale zřídka kdy přinesl překvapení a často se vracel ke známým vyprávěcím vzorcům.

Kasový úspěch filmu Příběh hraček 5 také ukazuje, že franšíza je stále velmi silná.

Zdroj: https://tienphong.vn/bo-phim-vua-ra-rap-da-pha-vo-ky-luc-post1853292.tpo

Trendy podle kategorie

Nejčtenější

Google Trends

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Firmy

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt

Happy Vietnam
Úsvit nad mořem

Úsvit nad mořem

Dítě se učí mentální aritmetiku.

Dítě se učí mentální aritmetiku.

Festival Trang An

Festival Trang An