Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Nevyřčený příběh prvního iPhonu

Málokdo ví, že multidotykové zařízení, které Apple původně chtěl vyvinout, nebyl telefon.

ZNewsZNews09/03/2026

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 1

iPhone je jedním z nejúspěšnějších zařízení společnosti Apple. Byl vytvořen díky odvážným rozhodnutím, pečlivému designu a vizi zaměřené do budoucna.

U příležitosti 50. výročí společnosti Apple autor David Pogue ve své připravované knize „Apple: Prvních 50 let “ líčí, jak Steve Jobs vytvořil první iPhone, a to včetně dosud nevyřčených příběhů.

První nápad

Málokdo ví, že prvním cílem vývoje produktů společnosti Apple nebyl chytrý telefon, ale tablet.

V Applu týmy neustále experimentují s novými technologiemi. V roce 1999 se do studia Jonyho Ivea připojil Duncan Kerr, designér specializující se na inženýrství, průmyslový design a uživatelská rozhraní, kde vedl oddělení průmyslového designu.

V roce 2003 Kerr zorganizoval setkání s návrháři rozhraní a vstupními inženýry, aby našli nové způsoby interakce s počítači, které by nahradily myš a klávesnici, jež se používaly 25 let.

Podle serveru Wired Kerrův tým experimentoval s technologiemi, jako je ovládání kamerou, prostorový zvuk, vibrační zpětná vazba a 3D displeje.

„Zveme výzkumníky nebo firmy se zajímavou technologií, provádíme spoustu demonstrací a testujeme spoustu věcí,“ sdělil Kerr.

Kerra fascinovala myšlenka ovládání objektů na obrazovce prsty. Aby toho Apple dosáhl, navázal partnerství se společností FingerWorks, která se specializuje na trackpady. Obě společnosti uvedly na trh iGesture NumPad, trackpad schopný rozpoznávat gesta s více dotyky.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 2

Trackpad iGesture NumPad má vícedotykový povrch. Foto: FingerWorks .

Koncem roku 2003 Apple povolil společnosti FingerWorks výrobu větší verze o rozměrech 12 x 9,5 palce, což je téměř stejně velká velikost jako počítačový monitor. Kerrův tým také nainstaloval systém LCD projektoru, který promítal obrazy na trackpad. Uživatelé mohli posouváním prstů přesouvat ikony nebo přibližovat mapu dvěma prsty.

V listopadu 2003 Kerrův tým představil nápad Iveovi, který ho poté předvedl Jobsovi. Po zhlédnutí ukázky oba muži potvrdili, že se jedná o budoucnost.

Věci se skutečně změnily koncem roku 2005, kdy se Steve Jobs zúčastnil oslavy 50. narozenin jednoho inženýra z Microsoftu. Na večírku se opakovaně chlubil tím, jak Microsoft řeší budoucnost výpočetní techniky pomocí svého tabletu s dotykovým perem.

„Ale on to zařízení úplně zpackal,“ cituje Jobsova slova Walter Isaacson v biografii. Brzy poté byl generální ředitel Applu odhodlán ukázat světu , „co tablet doopravdy dokáže“.

Prototyp selhal.

Jobsovo následné setkání s představenstvem bylo napjaté. Trval na tom, že tablety nepotřebují stylus, protože „Bůh nám jich už dal deset,“ a gestikuloval prsty.

Iveův tým vyvinul s využitím notebooků iBook prototypy několika multidotykových tabletů s operačním systémem Mac OS X. Ty však nebyly skutečně přesvědčivé kvůli svým rozměrům a potřebě velkých procesorů a baterií.

Operační systém Mac také nebyl vhodný pro dotykové ovládání. Apple nakonec kompletně odkoupil FingerWorks a jeho patenty.

Rok 2005 také znamenal začátek popularity telefonů s možností přehrávání hudby. Navzdory jejich omezením vedl tento vývoj k poklesu zájmu uživatelů o specializované hudební přehrávače. Jinými slovy, osud iPodu byl postupně zpečetěn.

Apple zpočátku neměl žádné zkušenosti s výrobou telefonů. Na návrh představenstva se Jobs rozhodl spolupracovat se společností Motorola, v té době populárním výrobcem telefonů.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 3

Steve Jobs představil Motorola Rokr E1 v roce 2005. Foto: Apple .

Tato volba je považována za rozumnou, protože počítače Mac jsou již mnoho let vybaveny procesory Motorola, zatímco rozkládací telefon Razr si získal značnou přitažlivost.

Oba se dohodli na přidání softwaru pro iPod do telefonu navrženého společností Motorola. Jednalo by se o první telefon, který by podporoval přehrávání hudby z iTunes Storu, primárního zdroje hudby pro 80 % uživatelů, kteří si hudbu stahují online.

Zvěsti o tom, že Apple vyvíjí nový telefon, způsobily prudký nárůst akcií společnosti a po internetu kolovaly renderované obrázky. Techničtí nadšenci debatovali o designu produktu a přemýšleli, zda bude mít rolovací kolečko jako iPod, zda bude moci ukládat tisíce skladeb nebo zda si bude moci přizpůsobit vyzváněcí tóny.

Finální produkt však tyto funkce postrádal. Výsledkem spolupráce byl Motorola Rokr E1, nevzhledný model s plastovým pouzdrem, který i přes kapacitu paměťové karty dokázal uložit pouze 100 skladeb. Kopírování hudby bylo časově náročné kvůli absenci portu FireWire nebo USB2. Zařízení také neumělo stahovat hudbu, přestože mělo připojení k internetu.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 4

Rozhraní iTunes v telefonu Motorola Rokr E1. Foto: TechEBlog .

„Otravné je, že tomu lidé pořád říkají telefon s Applem nebo telefon s iTunes. Věřte mi, my s tím nemáme nic společného. My jsme vytvořili iTunes, oni (Motorola) vytvořili telefon,“ řekl Greg Joswiak, současný globální marketingový ředitel Applu.

Když Jobs v září 2005 představil Rokr E1, neskrýval své znechucení. V rozhovoru pro Fortune prohlásil, že všechny tehdejší telefony byly příliš obtížně použitelné a že Apple potřeboval vytvořit produkt, který by si lidé zamilovali.

Jobs se rozhodl opustit projekt tabletů a zaměřit se na vývoj telefonů. Telefony s hudbou by samozřejmě přímo ovlivnily byznys s iPody, ale Jobs věřil, že „je lepší mít Apple než konkurenci“.

Konečné rozhodnutí

Společnost Apple rozdělila svůj výzkum do dvou skupin, aby našla optimální design telefonu. Jedna skupina, vedená Tonym Fadellem a nazývaná P1, se pokusila proměnit iPod v telefon přidáním funkce vytáčení do otočného kolečka. Psaní na kolečku však bylo považováno za „noční můru“.

Jiná skupina s názvem P2 si vzpomněla na projekt z doby před několika lety, který testoval dotykový trackpad, jenž by se dal miniaturizovat tak, aby se vešel do rozhraní telefonu. Na základě toho tým přišel s nápadem vytvořit telefon pouze s dotykovou obrazovkou, bez fyzických tlačítek.

Tým pro multidotykové ovládání, který se skládal z Duncana Kerra, návrháře rozhraní Base Ordinga a Imrana Chaudhriho, vyvinul nezávislý hardware včetně 12palcové multidotykové obrazovky pro iBook, která v té době stále vyžadovala připojení k počítači Power Mac. Aby napodobila obrazovku telefonu, bylo rozhraní omezeno na malou obdélníkovou velikost.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 5

Uživatelé obdivují první iPhone. Foto: Cult of Mac .

V programu Macromedia Director Ording zaujal diváky předvedením aplikace se seznamem kontaktů s 200 čísly. Uživatelé mohli seznam procházet přejetím prstem, klepnutím na jméno zobrazit podrobnosti a poté uskutečnit hovor dalším klepnutím na telefonní číslo.

Nejpozoruhodnější funkcí je inerciální rolování. Například obrazovka se posouvá i po přejetí prstem. Pokud přejedete rychle, obrazovka se posouvá rychleji a zastaví se pomalu, čímž napodobuje fyzikální zákony. Na konci seznamu obrazovka mírně poskočí.

Jobs povzbudil oba týmy, aby po dobu šesti měsíců vynaložily veškeré úsilí. Po prozkoumání nejnovějších ukázek se rozhodl pro P2 a uznal, že je sice složitější, ale že je to něco, „co jsme všichni chtěli dělat“. Projekt oficiálně dostal kódové označení Purple, čímž položil základy pro první iPhone.

Zdroj: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html


Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Dědictví

Postava

Firmy

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt

Happy Vietnam
Sněženka

Sněženka

Dětství je něco, co si nikdo nemůže vybrat.

Dětství je něco, co si nikdo nemůže vybrat.

Hanoj, 20. srpna 2025

Hanoj, 20. srpna 2025