
Společnost Meta nedávno oznámila, že od 15. června nebudou mít uživatelé přístup k imerzivním světům v Horizon Worlds prostřednictvím headsetů pro virtuální realitu (VR). Následující den společnost toto oznámení částečně odvolala s tím, že bude i nadále podporovat některé stávající VR aplikace, ale nebude přidávat žádné nové. To byla poslední rána vizi metavesmíru, na kterou Mark Zuckerberg vsadil v roce 2021.
Společnost Meta dříve propustila 10 % svých vývojářů metaverse. Horizon Worlds, vlajková loď aplikace, kde uživatelé interagují prostřednictvím avatarů ve virtuálním prostoru, také přesunula své zaměření od virtuální reality.
Celkem tento gigant v oblasti sociálních médií investoval do tohoto projektu prostřednictvím své divize Reality Labs přibližně 80 miliard dolarů . Metaverse a VR zůstávají jen okrajovými koníčky a nikdy se nestanou mainstreamovými. Roblox a Fortnite přitahují širší publikum, aniž by potřebovaly headsety nebo velkolepá prohlášení.
Trend začal.
Tato cesta začala v roce 2014, kdy Zuckerberg utratil 2 miliardy dolarů za akvizici společnosti Oculus, startupu, který vyráběl VR headsety. Věřil, že tato technologie nakonec předčí chytré telefony a stane se novou generací výpočetních zařízení. Miliardy dolarů byly investovány do akvizice herních studií, budování vývojářského ekosystému a výroby nositelných zařízení.
Společnost Meta v jednu chvíli prodávala VR headsety se ztrátou. V roce 2019 Zuckerberg investorům přiznal, že VR „potřebuje více času“, než se očekávalo, aby se investice vrátila.
![]() |
Meta zahájila trend budování metaverzů před pěti lety. Foto: SOPA . |
Pandemie Covid-19 se pro Metu jevila jako skvělá příležitost. Vzhledem k tomu, že celý svět pracoval na dálku, se myšlenka setkávání ve virtuálních avatarech náhle stala logickou. V roce 2021 byl tým Mety přesvědčen, že nastal ten správný čas. V říjnu 2021 Zuckerberg přejmenoval Facebook na Meta a představil si budoucí éru kombinující virtuální a rozšířenou realitu.
„Okamžitý pohyb ve virtuálním světě bude jako kliknutí na odkaz na internetu. Eliminace každodenního dojíždění ušetří čas v dopravních zácpách. A to je dobré i pro životní prostředí,“ řekl Zuckerberg.
Trh okamžitě následoval trend metaverza. Společnosti Disney, Crate & Barrel a řada dalších velkých korporací rychle jmenovaly „ředitele metaverza“. Zpráva společnosti McKinsey z roku 2022 odhadovala, že metaverzum by do roku 2030 mohlo vygenerovat hodnotu 5 bilionů dolarů , a předpovídala, že do roku 2027 bude z metaverza pocházet 15 % firemních příjmů.
Rychlé selhání
Realita je však taková, že tato oblast má mnoho problémů. První verze Horizon Worlds byla plná chyb. Hráčské avatary byly hrubé a nedokonalé, protože po dlouhou dobu fungovaly pouze jako vznášející se trupy bez nohou, což vedlo k širokému zesměšňování platformy na sociálních sítích.
VR hry jako Supernatural nebo Beat Saber se dostatečně neprosadily, aby přilákaly masové publikum.
![]() |
Metaverse nebylo uživateli dobře přijato. Foto: Endgadget . |
„V podstatě ukončují celý experiment, protože si uvědomili, že pokus o přeměnu VR na samostatnou platformu by trval roky a znamenal by výrazně vyšší náklady na hardware,“ řekl Eric Seufert, nezávislý mobilní analytik.
Wagner James Au, autor knihy Making a Metaverse That Matters (Na čem záleží) (Making a Metaverse That Matters), otevřeně poznamenává, že Meta se drží terminologie, aniž by skutečně pochopila daný koncept. Zdá se, že tento gigant sociálních médií ve strategii metaverse neustále dělá chyby, aniž by se z nich poučil.
Meta není jediným případem neúspěchu VR. Apple uvedl na trh Vision Pro v roce 2024 za 3 500 dolarů , což odpovídá měsíční splátce hypotéky v San Franciscu. Tato cena znemožnila přístup většině běžných spotřebitelů.
Přechod na umělou inteligenci
Zuckerberg loni nastínil novou budoucnost se „superinteligencí“, formou umělé inteligence, která by se mohla stát společníkem každého uživatele. Meta plánuje letos utratit nejméně 115 miliard dolarů , převážně na umělou inteligenci a výstavbu datových center.
![]() |
Meta přesouvá své zaměření do oblasti umělé inteligence. Foto: Bloomberg . |
Přestože se společnost silně zaměřuje na umělou inteligenci, zachovává si určitou míru víry v metavesmír. Horizon Worlds zůstává k dispozici na mobilních zařízeních a její headsety s rozšířenou realitou s integrovanými kamerami a asistenty umělé inteligence si vedou dobře. Mluvčí společnosti citoval únorový blogový příspěvek, v němž se uvádí, že Meta „zůstává největším investorem v odvětví VR s robustním plánem pro budoucí nositelná zařízení s rozšířenou realitou“.
„Někdy dosáhneme ohromného úspěchu. Jindy děláme chyby. A když se to stane, analyzujeme data, vezmeme v úvahu zpětnou vazbu, rozhodně upravíme naši strategii a pokračujeme v budování,“ napsala v nedávném příspěvku Samantha Ryan, viceprezidentka pro obsah ve společnosti Reality Labs.
Příběh Mety a metavesmíru se staly nejdražší lekcí v historii technologií o rozdílu mezi vizí lídra a tím, co uživatelé skutečně chtějí. Po pěti letech a investicích přesahujících 80 miliard dolarů se generální ředitel Zuckerberg tiše stáhl z oboru.
Zdroj: https://znews.vn/meta-tu-bo-tham-vong-ty-usd-post1636804.html









Komentář (0)