Vydání Diabla IV překonalo rekordy vydavatele Blizzard a hra se díky několika velkým úspěchům dočkala velkého počátečního uznání. Když ale dorazila aktualizace Season of the Malignant, setkalo se Diablo IV s chladným přijetím od hráčů, kteří kritizovali slabý obsah, nevyvážené změny a „nudné“ barvy.
Diablo IV zůstává věrné svým nejasným mapám
Ačkoli samotný vydavatel Blizzard nezveřejňuje žádná data o hráčích, některé webové stránky aktivně sledují situaci a odhalily, že Diablo IV ztrácelo za necelý měsíc téměř 600 000 hráčů denně.
Konkrétně data z webových stránek ActivePlayer.io ukazují, že denní počet hráčů Diabla IV prudce klesl z více než 1 milionu na konci července na 400 000 za posledních 30 dní. Měsíční počet hráčů se za stejné období také snížil o 122 000.
Podobný trend se odehrává i se sledovaností Diabla IV na Twitchi. Podle TwitchTrackeru prudce klesla vrcholná sledovanost z 941 000 v červnu na pouhých 34 400 od začátku srpna. Tento pokles by však mohl být způsoben řadou vnějších faktorů.
Zlomyslná srdce nestačí k udržení zájmu hráčů
Kromě nedostatku rozmanitosti obsahu, který hráčům brání v zážitku s Diablo IV, mohlo mít vliv i nedávné vydání dalšího populárního RPG.
Baldur's Gate 3 se setkala s neuvěřitelným úspěchem a je jednou z nejlépe hodnocených her všech dob. Překonala rekordy služby Steam a dostala se do Top 10 nejhranějších her všech dob. Navíc je možné, že někteří hráči přešli z Diabla IV na jiné akční RPG od samotného vydavatele Blizzard.
Diablo IV je stále věrné „grindovací“ hratelnosti, takže je pochopitelné, že ti, které tento typ hraní nudí. Ale hráči, kteří jsou tomuto typu her věrní, tuto slavnou hru vydavatele Blizzard jen tak neopustí.
Zdrojový odkaz






Komentář (0)