Švédsko je rodištěm legendárních her, které si získaly srdce milionů hráčů, jako například Candy Crush, Minecraft a Battlefield.
Akce For Devs 2024 spojuje přední švédské vývojáře her, aby se podělili o své zkušenosti z oboru - Foto: dataspelsbranschen.se
Odhaduje se, že každý čtvrtý člověk na světě hrál hru vyrobenou ve Švédsku a že celosvětově bylo z této severské země staženo přibližně 7 miliard her.
Kultura sdílení
Podle Švédské asociace herního průmyslu (Dataspelsbranschen) činily domácí příjmy švédského herního průmyslu v roce 2023 3 miliardy eur, což je více než hodnota vývozu železné rudy a více než kombinované příjmy švédského filmového a hudebního průmyslu.
Včetně zahraničních dceřiných společností generuje švédský herní průmysl tržby ve výši 7,9 miliardy eur.
Abychom tomuto úspěchu lépe porozuměli, měli jsme začátkem prosince možnost navštívit sídlo Dataspelsbranschen ve Stockholmu – obchodní asociace herních společností zastupující celý švédský herní průmysl. Dataspelsbranschen lze považovat za „srdce švédského herního průmyslu“.
Herní průmysl v této severské zemi „zažil boom“ asi před 30 lety, kdy švédská vláda zavedla program na dotování přístupu k internetu a pomoc lidem s nákupem cenově dostupných domácích počítačů.
„Když měl každý počítač, mladí lidé začali hrát hry a dokonce si vytvářet vlastní tituly.“
„Lidé se stejnou vášní se nacházejí a společně vytvářejí trháky, jako je Dice – vývojář Battlefieldu,“ řekl serveru Tuổi Trẻ Daniel Torbjörnsson, vedoucí oddělení dovedností a vývoje ve společnosti Dataspelsbranschen, který v tomto odvětví pracuje 25 let.
Zajímavé je, že chladné klima charakteristické pro tuto severskou zemi přispělo také k rozvoji herního průmyslu.
„Je tu velká tma a zima. Někteří lidé tráví spoustu času uvnitř před počítači,“ řekla Anna Inglerová, manažerka komunikace a akcí ve společnosti Dataspelsbranschen.
S posláním vytvářet nejlepší podmínky pro rozvoj herního průmyslu je Dataspelsbranschen považována za jednu z klíčových organizací, která působí jako „mentor“ pro vývojáře her ve Švédsku.
V současné době je členy Dataspelsbranschen přibližně 70 společností, od malých herních studií se 2 nebo 3 zaměstnanci až po ty s až 900 zaměstnanci. Členy této asociace jsou také školicí centra pro vývoj her a startupové inkubátory.
Kultura sdílení a vzájemného růstu švédského herního průmyslu je v sídle společnosti Dataspelsbranschen jasně patrná.
V otevřeném prostoru o rozloze přibližně 100 metrů čtverečních působí asi 20 herních společností, velkých i malých. Mnohé z těchto společností mají pouze 2–3 zaměstnance a dělají první kroky na své cestě rozvoje.
„Malé startupy si zde mohou pronajmout kancelářské prostory. Budou mít možnost komunikovat se zkušenými herními vývojáři a nechat se jimi inspirovat.“
„Někdy uvidíte několik herních studií, jak obědvají společně. Mnoho zúčastněných lidí působí v oboru již léta a pracovalo pro různá studia, takže mají velmi rozsáhlé sítě,“ sdělil Ingler.
Nedávno akce ForDevs, kterou vytvořila společnost Dataspelsbranschen, poskytla fórum pro členské společnosti a další vývojáře her, kde se mohli otevřeně podělit o své výzvy, neúspěchy a zkušenosti.
Kromě toho Dataspelsbranschen poskytuje také podporu pro plánování politik souvisejících s rozvojem herního průmyslu.
Grafika: N.KH
Učte se o hrách od útlého věku.
Ve Švédsku je vývoj her považován za akademickou disciplínu jako kterákoli jiná. Studenti středních škol se mohou začít učit programování, design nebo vývoj her na základní úrovni. Poté mohou pokračovat v hlubším studiu na univerzitě.
Odborné vzdělávání je také další možností pro studenty, jak získat praktické zkušenosti a vstoupit do oboru.
„Díky vzdělávací nadaci si mnoho lidí hned po ukončení studia mohlo najít práci nebo založit vlastní podnikání v herním průmyslu. V tomto odvětví existují dokonce i malé startupy, které vznikly přímo ve školních lavicích,“ sdělil Torbjörnsson.
Podle Torbjörnssona je jednou z největších výzev pro toto odvětví nalezení dostatečného množství talentů pro firmy. Před dvaceti lety v tomto sektoru pracovalo jen asi 500 lidí. Nyní toto číslo překročilo 9 000.
Uvedl, že ačkoli má Švédsko dobrý vzdělávací systém na všech úrovních, od středních škol a odborného vzdělávání až po univerzity, poptávka po pracovnících v herním průmyslu stále převyšuje nabídku.
„Proto se snažíme přesvědčit vládu, aby zvýšila investice do vzdělávání, zejména pro herní průmysl,“ zdůraznil Torbjörnsson.
Úspěch Švédska v budování ekosystému herního průmyslu může Vietnamu nabídnout cenné ponaučení.
„Myslím, že trhy musí přijít na to, jak se rozvíjet. Švédsko bylo velmi úspěšné ve vytváření herních „centr“.“
Například městská správa Skovde poskytla podporu v oblasti vzdělávání, bydlení a pomoc místním společnostem s rozvojem herního průmyslu. Tyto společnosti poté úspěšně reinvestovaly své zisky do později založených místních společností, čímž podpořily vnitřní růst.
„Kromě toho se mnoho známých společností rozhodlo zůstat. Úspěch regionu prospěl i Švédsku a mnoho dalších regionů usiluje o dosažení podobných výsledků,“ uvedla paní Inglerová.
Pan Torbjörnsson navrhl, že investice do vzdělávání a programů na podporu startupů jsou pro Vietnam dobrým výchozím bodem.
„Budete potřebovat mentoring od zkušených lidí. Ve Švédsku a mnoha dalších zemích existují mentoringové programy na různých úrovních. Jsme velmi ochotni podpořit komunitu vývojářů her ve Vietnamu, pokud si přejí získat pomoc od evropských herních společností nebo organizací, jako je Dataspelsbranschen,“ řekl Torbjörnsson.
V roce 2023 vygeneroval vietnamský herní průmysl tržby ve výši 507 milionů dolarů, k čemuž připadlo dalších 200 milionů dolarů na export her. Ministerstvo informací a komunikací si klade za cíl, aby vietnamský herní průmysl dosáhl do roku 2030 tržeb ve výši 1 miliardy dolarů.
Zdroj: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm






Komentář (0)