
Das iPhone ist eines der erfolgreichsten Geräte von Apple. Es entstand durch mutige Entscheidungen, sorgfältiges Design und eine zukunftsweisende Vision.
Anlässlich des 50-jährigen Jubiläums von Apple erzählt der Autor David Pogue in seinem demnächst erscheinenden Buch „Apple: Die ersten 50 Jahre “, wie Steve Jobs das erste iPhone entwickelte, und enthüllt dabei auch bisher unbekannte Geschichten.
Erste Idee
Nur wenige wissen, dass Apples erstes Produktentwicklungsziel nicht ein Smartphone, sondern ein Tablet war.
Bei Apple experimentieren die Teams ständig mit neuen Technologien. 1999 trat Duncan Kerr, ein auf Ingenieurwesen, Industriedesign und Benutzeroberflächen spezialisierter Designer, Jony Ives Studio bei und leitete die Abteilung für Industriedesign.
Im Jahr 2003 organisierte Kerr ein Treffen mit Interface-Designern und Eingabetechnikern, um neue Wege der Interaktion mit Computern zu finden und Maus und Tastatur zu ersetzen, die seit 25 Jahren im Einsatz waren.
Laut Wired experimentierte Kerrs Team mit Technologien wie kameragesteuerter Bedienung, räumlichem Audio, Vibrationsrückkopplung und 3D-Displays.
„Wir laden Forscher oder Unternehmen mit interessanten Technologien ein, führen viele Vorführungen durch und testen viele Dinge“, teilte Kerr mit.
Kerr war fasziniert von der Idee, Objekte auf dem Bildschirm mit den Fingern zu steuern. Um dies zu realisieren, ging Apple eine Partnerschaft mit FingerWorks ein, einem auf Trackpads spezialisierten Unternehmen. Die beiden Firmen brachten das iGesture NumPad auf den Markt, ein Trackpad, das Multi-Touch-Gesten erkennt.
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Das iGesture NumPad-Trackpad verfügt über eine Multi-Touch-Oberfläche. Foto: FingerWorks . |
Ende 2003 erlaubte Apple FingerWorks die Produktion einer größeren Version mit den Maßen 12 x 9,5 Zoll, fast so groß wie ein Computermonitor. Kerrs Team installierte außerdem ein LCD-Projektorsystem, das Bilder auf das Trackpad projizierte. Benutzer konnten durch Wischen mit den Fingern Symbole verschieben oder mit zwei Fingern in die Karte hineinzoomen.
Im November 2003 präsentierte Kerrs Team die Idee Ive, der sie daraufhin Jobs vorführte. Nach der Demonstration bestätigten beide Männer, dass dies die Zukunft sei.
Die Dinge nahmen Ende 2005 eine entscheidende Wendung, als Steve Jobs an der Feier zum 50. Geburtstag eines Microsoft-Ingenieurs teilnahm. Auf der Feier rühmte er sich wiederholt damit, wie Microsoft mit seinem Stift-gesteuerten Tablet die Zukunft des Computers gestalte.
„Aber er hat das Gerät komplett verhauen“, werden Jobs’ Worte in Walter Isaacsons Biografie zitiert. Kurz darauf war der Apple-Chef fest entschlossen, der Welt zu zeigen, „was ein Tablet wirklich leisten kann“.
Der Prototyp ist gescheitert.
Jobs' anschließendes Treffen mit dem Vorstand verlief angespannt. Er beharrte darauf, dass Tablets keinen Stift bräuchten, da „Gott uns bereits zehn gegeben hat“, und gestikulierte dabei mit den Fingern.
Mithilfe von iBook-Laptops entwickelte Ives Team Prototypen mehrerer Multi-Touch-Tablets mit dem Betriebssystem Mac OS X. Aufgrund ihrer klobigen Größe und des Bedarfs an großen Prozessoren und Akkus konnten diese jedoch nicht wirklich überzeugen.
Das Mac-Betriebssystem war ebenfalls nicht für die Touch-Bedienung geeignet. Schließlich erwarb Apple FingerWorks und dessen Patente vollständig.
2005 markierte auch den Beginn der Popularität von Handys mit Musikwiedergabefunktion. Trotz ihrer Einschränkungen führte diese Entwicklung zu einem Rückgang des Nutzerinteresses an dedizierten Musikplayern. Mit anderen Worten: Das Schicksal des iPods war allmählich besiegelt.
Anfangs hatte Apple keinerlei Erfahrung in der Handyherstellung. Auf Anregung des Aufsichtsrats beschloss Jobs, mit Motorola, einem damals populären Handyhersteller, zusammenzuarbeiten.
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Steve Jobs stellte das Motorola Rokr E1 im Jahr 2005 vor. Foto: Apple . |
Diese Wahl wird als vernünftig angesehen, da Mac-Computer seit vielen Jahren mit Motorola-Prozessoren ausgestattet sind, während das Klapphandy Razr eine große Beliebtheit erlangt hat.
Beide Seiten vereinbarten, die iPod-Software auf einem von Motorola entwickelten Mobiltelefon zu installieren. Dies wäre das erste Mobiltelefon, das die Musikwiedergabe aus dem iTunes Store unterstützt, der wichtigsten Musikquelle für 80 % aller Online-Musiknutzer.
Gerüchte über ein neues Apple-Smartphone ließen den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe schnellen, und erste Bilder kursierten im Internet. Technikbegeisterte diskutierten über das Design und fragten sich, ob es ein Scrollrad wie der iPod, Speicherplatz für Tausende von Liedern oder die Möglichkeit zur individuellen Gestaltung von Klingeltönen bieten würde.
Das Endprodukt wies diese Funktionen jedoch nicht auf. Das Ergebnis der Zusammenarbeit war das Motorola Rokr E1, ein unansehnliches Gerät mit Kunststoffgehäuse, das trotz seiner Speicherkartenkapazität nur 100 Lieder speichern konnte. Das Kopieren von Musik war aufgrund des fehlenden FireWire- oder USB-2-Anschlusses zeitaufwendig. Trotz Internetverbindung konnte das Gerät auch keine Musik herunterladen.
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iTunes-Oberfläche auf dem Motorola Rokr E1. Foto: TechEBlog . |
„Das Ärgerliche ist, dass die Leute es immer wieder Apple-Telefon oder iTunes-Telefon nennen. Glauben Sie mir, wir haben damit nichts zu tun. Wir haben iTunes entwickelt, Motorola hat das Telefon entwickelt“, sagte Greg Joswiak, Apples aktueller globaler Marketingdirektor.
Bei der Vorstellung des Rokr E1 im September 2005 konnte Jobs seine Abscheu nicht verbergen. In einem Interview mit Fortune erklärte er, dass alle damals erhältlichen Handys zu kompliziert in der Bedienung seien und Apple ein Produkt entwickeln müsse, das die Leute lieben würden.
Jobs beschloss, das Tablet-Projekt aufzugeben und sich auf die Entwicklung von Mobiltelefonen zu konzentrieren. Natürlich würden Musik-fähige Mobiltelefone das iPod-Geschäft direkt beeinflussen, aber Jobs glaubte: „Es ist besser, Apple zu haben als einen Konkurrenten.“
Endgültige Entscheidung
Apple teilte seine Forschungsgruppe in zwei Gruppen auf, um das optimale Telefondesign zu finden. Die eine Gruppe unter der Leitung von Tony Fadell, genannt P1, versuchte, den iPod in ein Telefon zu verwandeln, indem sie dem Drehrad eine Wählfunktion hinzufügte. Das Tippen auf dem Rad erwies sich jedoch als „Albtraum“.
Eine andere Gruppe namens P2 erinnerte sich an ein Projekt von vor einigen Jahren, bei dem ein berührungsempfindliches Trackpad getestet wurde, das sich an die Benutzeroberfläche des Telefons anpassen ließ. Daraus entwickelte das Team die Idee, ein Telefon ausschließlich mit Touchscreen und ohne physische Tasten zu entwickeln.
Das Multi-Touch-Team, bestehend aus Duncan Kerr, dem Interface-Designer Bas Ording und Imran Chaudhri, entwickelte eigenständige Hardware, darunter einen 12-Zoll-Multi-Touchscreen für das iBook, das damals noch eine Verbindung zu einem Power Mac-Computer benötigte. Um einem Smartphone-Bildschirm zu ähneln, war die Benutzeroberfläche auf ein kleines rechteckiges Format beschränkt.
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Nutzer bewundern das erste iPhone. Foto: Cult of Mac . |
Im Macromedia Director- Programm beeindruckte Ording die Zuschauer mit der Vorführung einer Kontaktlisten-Anwendung mit 200 Nummern. Die Nutzer konnten durch Wischen durch die Liste scrollen, einen Namen antippen, um Details anzuzeigen, und dann durch erneutes Antippen der Telefonnummer einen Anruf tätigen.
Das auffälligste Merkmal ist das Trägheitsscrollen. Der Bildschirm scrollt beispielsweise weiter, nachdem man mit dem Finger gewischt hat. Wischt man schnell, scrollt der Bildschirm schneller und stoppt langsam – ganz nach physikalischen Gesetzen. Am Ende der Liste federt der Bildschirm leicht nach.
Jobs ermutigte beide Teams, sechs Monate lang ihr Bestes zu geben. Nach der Durchsicht der neuesten Demos entschied er sich für P2, obwohl er einräumte, dass es komplexer war, aber etwas, „das wir alle machen wollten“. Das Projekt erhielt offiziell den Codenamen Purple und legte damit den Grundstein für das erste iPhone.
Quelle: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










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