Im Markt für VR-Brillen ist Meta weiterhin ein führender Hersteller. Ihre Quest 3 galt bis zum Erscheinen der Apple Vision Pro als Flaggschiff-Gerät (das Spitzenmodell ihrer Kategorie im High-End-Segment). Man erwartete, dass der Markteintritt dieses neuen Konkurrenten den Wettbewerb verschärfen würde, doch tatsächlich richten sich Quest 3 und Vision Pro an völlig unterschiedliche Nutzergruppen.
Dennoch lassen sich gewisse Vergleiche zwischen den beiden Produkten kaum vermeiden. Während Apple-Chef Tim Cook die Quest 3 noch nicht öffentlich kommentiert hat, hatte Meta-Chef Mark Zuckerberg bereits die Gelegenheit, die Vision Pro auszuprobieren und seine Eindrücke von Apples neuem Gerät zu teilen.
Der CEO von Meta ( rechts ) ist der Ansicht, dass es viele Gründe gibt, die für die Annahme sprechen, dass das Quest 3-Headset dem Vision Pro überlegen ist.
In einem neu hochgeladenen Video erklärte Mark, dass er vor seinem eigenen Test von Apples Vision Pro erwartet hatte, dass die Quest ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bieten würde, da er das Gerät tatsächlich für besser hielt, ganz abgesehen davon, dass es etwa siebenmal günstiger war. „Aber nach der Nutzung der Vision Pro bin ich nicht nur der Meinung, dass die Quest ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, ich muss sagen, dass die Quest das bessere Produkt ist. Punkt.“
Im Anschluss an die obige Aussage führte der CEO von Meta mehrere Merkmale ihres Eigenentwicklungsprodukts im Vergleich zu Apples neuem Gerät an, die ihn zu seiner Einschätzung veranlassten. Dazu zählten die höhere Qualität, die bessere Eignung für Spiele und soziale Medien, der Zugriff auf eine größere Inhaltsbibliothek, das ergonomische Design und das geringere Gewicht.
Das sind zweifellos unbestreitbare Vorteile, doch aus neutraler Sicht – ohne eine der beiden Seiten zu bevorzugen oder zu verteufeln – hat die Vision Pro nach wie vor ihre Stärken. Apples Headset bietet einen höher auflösenden Bildschirm, war nie speziell für Spiele konzipiert (auch nicht designtechnisch) und ist unabhängig von Metas VR-App-Bibliothek, da es nicht primär für Unterhaltung entwickelt wurde. Gleichzeitig gab es trotz des geringeren Gewichts und des ergonomischen Designs der Quest 3 zahlreiche Beschwerden über den Tragekomfort.
Noch wichtiger ist jedoch, dass sich die beiden Geräte hinsichtlich ihres Verwendungszwecks und ihrer Zielgruppe unterscheiden, weshalb Marks Vergleich als „unfair“ gilt. Der CEO von Meta betonte, dass die Quest 3 in puncto Gaming und Entertainment – Bereiche, auf die sich die meisten VR-Geräte derzeit konzentrieren – „überlegen“ sei. Apple hingegen scheint mit seiner Vision Pro genau diese Wahrnehmung verändern zu wollen.
Seit der Einführung von Vision Pro und in den dazugehörigen Werbevideos hat Apple den Fokus vor allem darauf gelegt, dass das Gerät alltägliche Aktivitäten, insbesondere berufsbezogene Aufgaben, erleichtert. Unterhaltung wie Spiele und Filme schauen ist nur ein Teilaspekt und nicht das alleinige Ziel von Apple.
Der Preisunterschied ist diskutabel, da Apple-Geräte im Durchschnitt immer teurer sind. Der Erfolg des Produkts bleibt abzuwarten, doch es geht nicht darum, „wie gut es die Bedürfnisse der breiten Kundschaft erfüllt“, sondern vielmehr darum, „wie effektiv es die Bedürfnisse der Zielgruppe anspricht“. Die Quest 3 ist derzeit eindeutig die erste Wahl für Gamer, die Vision Pro verfolgt jedoch einen anderen Ansatz.
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