Es wird erwartet, dass Mark Zuckerberg, CEO des Technologieunternehmens Meta Platforms Inc., die Ressourcen, die für den Aufbau des virtuellen Universums (Metaverse) aufgewendet werden, deutlich reduzieren wird – ein Vorhaben, das er einst als Zukunft des Unternehmens ansah und das ein Hauptgrund für die Umbenennung des Unternehmens von Facebook Inc. in Meta Platforms Inc. war.
Nach Angaben von mit der Angelegenheit vertrauten Quellen erwägt die Unternehmensführung im nächsten Jahr eine Budgetkürzung von bis zu 30 % für das Entwicklungsteam für virtuelle Welten, zu dem das virtuelle Weltenprodukt Meta Horizon Worlds und die Virtual-Reality-Einheit Quest gehören.
Quellen zufolge dürften solch drastische Kürzungen bereits im Januar zu Entlassungen führen, eine endgültige Entscheidung steht jedoch noch aus.
Ein Sprecher von Meta bestätigte die Reduzierung der Ressourcen für die Metaverse-Abteilung und erklärte, das Unternehmen verlagere einen Teil seiner Investitionen von der Metaverse-Abteilung hin zu KI-Brillen und Wearables aufgrund der starken Dynamik in diesen Bereichen.
Die vorgeschlagenen Kürzungen im Bereich des virtuellen Universumsbaus sind Teil des jährlichen Budgetplans von Meta für 2026, so Quellen.
Laut Quellen forderte Herr Zuckerberg die Führungskräfte von Meta auf, Möglichkeiten zu finden, die Kosten in allen Abteilungen um 10 % zu senken – eine in den letzten Jahren bei Budgetzyklen übliche Forderung.
Die Entwicklerteams für virtuelle Universen wurden aufgefordert, ihre Budgets in diesem Jahr weiter zu kürzen, da Meta feststellt, dass die Technologie nicht dem branchenweiten Wettbewerb ausgesetzt ist, den sie zuvor prognostiziert hatte.
Nach Bekanntwerden des oben genannten Reduktionsplans stieg der Aktienkurs von Meta in der Sitzung am 4. Dezember um 3,4 % auf 661,53 US-Dollar pro Aktie.
Metas Vision vom Aufbau virtueller Universen hat sich trotz Zuckerbergs fester Überzeugung, dass die Menschen eines Tages in virtuellen Welten arbeiten und spielen werden, noch nicht wirklich durchgesetzt.
Das Team, das virtuelle Universen entwickelt, ist Teil von Reality Labs, einer Abteilung von Meta, die sich auf langfristige Investitionen wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)-Brillen konzentriert und seit Anfang 2021 Verluste von mehr als 70 Milliarden Dollar verzeichnet hat.
Herr Zuckerberg erwähnt das virtuelle Universum mittlerweile kaum noch öffentlich oder im Rahmen von Telefonkonferenzen zu den Unternehmensergebnissen.
Stattdessen konzentriert er sich auf die Entwicklung großer KI-Modelle, die KI-Chatbots und andere generative KI-Produkte antreiben, sowie auf Hardwareprodukte, die enger mit diesen Erfahrungen verknüpft sind, wie beispielsweise die Ray-Ban Smart Glasses von Meta.
Quelle: https://www.vietnamplus.vn/meta-cat-giam-mang-vu-tru-ao-don-luc-cho-ai-va-thiet-bi-deo-post1081173.vnp










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