Απόλαυσα πραγματικά αυτή τη στιγμή, η οποία έλαβε χώρα στο περιθώριο του Προγράμματος Διαλόγου με Εξαιρετικούς Νέους το απόγευμα της 24ης Μαρτίου. Νωρίτερα, στην ομιλία του, ο Πρωθυπουργός ανέφερε το τραγούδι "Bac Bling" ως παράδειγμα προϊόντος που συμβάλλει στην προώθηση του βιετναμέζικου πολιτισμού στον κόσμο . Με σχεδόν 95 εκατομμύρια προβολές από τις 27 Μαρτίου, το μουσικό βίντεο της Hoa Minzy απέχει ελάχιστα από το να φτάσει τις 100 εκατομμύρια προβολές, όπως είχε ευχηθεί ο Πρωθυπουργός. Αυτό είναι ένα σπάνιο επίτευγμα για Βιετναμέζους καλλιτέχνες - ειδικά για προϊόντα που εξερευνούν τις παραδοσιακές πολιτιστικές αξίες.
Το μουσικό βίντεο για το "Bac Bling" είναι εμπνευσμένο από τη λαϊκή μουσική Quan Ho του Bac Ninh , χρησιμοποιώντας πολλά παραδοσιακά βιετναμέζικα μουσικά όργανα όπως το λαούτο του φεγγαριού, το φλάουτο, το δίχορδο βιολί και τα τύμπανα, αλλά με μια νέα, γρήγορη ενορχήστρωση. Το "Bac Bling" ενσωματώνει επίσης χαρακτηριστικά μουσικά είδη του Βόρειου Βιετνάμ, όπως το Xam και το Cheo.
Μετά την επιτυχία μουσικών προγραμμάτων όπως τα «Brother Overcoming a Thousand Obstacles», «Brother Saying Hi» κ.λπ., το «Bling» του Hoa λάμπει για άλλη μια φορά με ελπίδα για το μέλλον της πολιτιστικής βιομηχανίας του Βιετνάμ – ενός τομέα που στοχεύει να γίνει ένας από τους νέους μοχλούς ανάπτυξης, συνεισφέροντας με 7% του ΑΕΠ έως το 2030 και 8% έως το 2035.
Η πολιτιστική βιομηχανία του Βιετνάμ συνεισφέρει σήμερα το 4% του ΑΕΠ και δημιουργεί περίπου ένα εκατομμύριο θέσεις εργασίας. Εκτός από τη μουσική, αρκετοί άλλοι τομείς όπως οι παραστατικές τέχνες, ο κινηματογράφος, η διαφήμιση, η χειροτεχνία, ο σχεδιασμός, το λογισμικό και τα ψυχαγωγικά παιχνίδια επεκτείνονται σταδιακά σε παγκόσμιο επίπεδο.
Αλλά τα μαθήματα από την άνοδο της πολιτιστικής βιομηχανίας σε γειτονικές χώρες όπως η Κίνα και η Νότια Κορέα εξακολουθούν να με αφήνουν να αναρωτιέμαι: πώς μπορούμε να διασφαλίσουμε ότι αυτές οι επιτυχίες δεν θα είναι μεμονωμένα περιστατικά· πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα πολυτομεακό οικοσύστημα για την αξιοποίηση των αποτελεσμάτων των πολιτιστικών προϊόντων· και ποια προληπτική εθνική στρατηγική χρειάζεται αντί να βασιζόμαστε σε μεμονωμένες προσπάθειες;
Ένα τραγούδι επιτυχίας του νοτιοκορεατικού αγοριού BTS μπορεί να δημιουργήσει περισσότερες από 7.000 άμεσες και έμμεσες θέσεις εργασίας. Η επιτυχία της ταινίας Nezha: The Mischievous Child of the Sea απέφερε περίπου 13,7 δισεκατομμύρια RMB (ισοδύναμα με 1,88 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) στην εγχώρια κινεζική αγορά και σχεδόν 2,1 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ παγκοσμίως. Η ταινία συνέβαλε επίσης στην αύξηση του αριθμού των τουριστών που επισκέπτονται πολιτιστικό τουρισμό σε τοποθεσίες που σχετίζονται με τον χαρακτήρα Nezha, όπως η Σιτσουάν (αύξηση 34%), η Τιαντζίν (30%) και η Χενάν (13,2%).
Μετά την κυκλοφορία του μουσικού βίντεο "Bac Bling" , η επαρχιακή κυβέρνηση του Bac Ninh αξιοποίησε γρήγορα το αποτέλεσμα για την προώθηση του τουρισμού, εφαρμόζοντας ένα πρόγραμμα που προσφέρει δωρεάν εισιτήρια λεωφορείων μεταξύ των επαρχιών και περιηγήσεις σε χώρους πολιτιστικής κληρονομιάς και πολιτισμού. Ωστόσο, πιστεύω ότι εάν αυτή η δραστηριότητα είχε σχεδιαστεί νωρίτερα, πιο προληπτικά, και μάλιστα ταυτόχρονα με τη διαδικασία παραγωγής του μουσικού βίντεο, ο αντίκτυπος θα ήταν μεγαλύτερος, εξαπλούμενος ευρέως σε πολλούς τομείς. Σε αυτήν την περίπτωση, όχι μόνο ο τουρισμός, αλλά και η κουζίνα, η μόδα και τα λαϊκά χειροτεχνήματα θα είχαν προωθηθεί και πωληθεί πιο αποτελεσματικά.
Το 2024 στην Κίνα, το παιχνίδι Black Myth: Monkey King έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, πουλώντας 10 εκατομμύρια αντίτυπα σε τρεις ημέρες. Η επιτυχία του Black Myth βοήθησε έμμεσα την επαρχία Shanxi - όπου βρίσκονται 27 από τις 36 τοποθεσίες του παιχνιδιού - να γίνει τουριστικό hotspot.
Σύμφωνα με στοιχεία της ταξιδιωτικής πλατφόρμας Tuniu, ο αριθμός των επισκεπτών στο Shanxi τον Αύγουστο αυξήθηκε κατά 50% σε σύγκριση με τον Ιούλιο, ενώ ο αριθμός των κρατήσεων διπλασιάστηκε επίσης.
Αυτό δεν ήταν τύχη. Η επαρχιακή κυβέρνηση του Shanxi συνεργαζόταν με την ομάδα παραγωγής του παιχνιδιού εδώ και τρία χρόνια, μια συνεργασία που ονόμασαν «αμφίδρομη». Την ημέρα κυκλοφορίας του παιχνιδιού, ο επίσημος λογαριασμός του επαρχιακού Υπουργείου Πολιτισμού και Τουρισμού δημοσίευσε μια πρόσκληση προς τους τουρίστες να «ακολουθήσουν τα βήματα του Sun Wukong σε μια περιήγηση στο Shanxi». Κάθε φορά που το παιχνίδι ξεκινούσε προωθητικές δραστηριότητες, το Υπουργείο δημοσίευε βίντεο που παρουσίαζαν τοπικούς πολιτιστικούς και ιστορικούς χώρους. Δύο ημέρες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, το επαρχιακό Υπουργείο Πολιτισμού και Τουρισμού ξεκίνησε τρεις θεματικές περιηγήσεις, μαζί με μια 8ήμερη περιήγηση, που συνέδεε πραγματικές τοποθεσίες στην επαρχία με τα αξιοθέατα που παρουσιάζονταν στο παιχνίδι. Αυτή η στρατηγική βοήθησε το Shanxi να επιτύχει μια σημαντική ανακάλυψη στην τουριστική ανάπτυξη και την προώθηση της μοναδικής τοπικής κουλτούρας του.
Το Βιετνάμ δεν στερείται ταλέντου, ούτε μοναδικού πολιτιστικού υλικού που να προσελκύει έντονα το κοινό τόσο στην εγχώρια όσο και στη διεθνή σκηνή. Αυτό που χρειαζόμαστε είναι μια μακροπρόθεσμη, συστηματική στρατηγική, ώστε προϊόντα όπως το Bac Bling να μην αποτελούν απλώς τυχαίες επιτυχίες, αλλά να γίνονται «επιτεύγματα στο σχέδιο».
Για να επιτευχθεί αυτό, οι προσδοκίες δεν μπορούν να εναποτίθενται αποκλειστικά σε μεμονωμένους καλλιτέχνες. Απαιτείται μια πολύπλευρη συνεργασία για τη δημιουργία ενός ισχυρού οικοσυστήματος, με στόχο μια κατάσταση win-win για όλα τα μέρη: δημιουργικούς φορείς, τοπικό τουρισμό και εγχώριες επιχειρήσεις. Όταν η μουσική, ο κινηματογράφος, η μόδα, η κουζίνα και η χειροτεχνία συνδέονται, θα έχουν απήχηση, δημιουργώντας αξία που ξεπερνά κατά πολύ τις απλές προβολές.
Και ποτέ δεν είναι αργά. Το Bac Bling είναι μια εύκολα αντιληπτή «σπίθα» (όπως εξηγεί ο Hoa Minzy) που αποκαλύπτει ευκαιρίες για την ανάπτυξη της πολιτιστικής βιομηχανίας στο Βιετνάμ.
Σύμφωνα με το vnexpress.net
Πηγή: https://baoapbac.vn/van-hoa-nghe-thuat/202503/bac-bling-bao-nhieu-trieu-views-roi-1038173/






Σχόλιο (0)