Η Ακαδημία Κινηματογράφου και Κινούμενων Σχεδίων MAAC, σε συνεργασία με την UEH–Σχολή Σχεδιασμού Μέσων και τα 3DART VFX Studios, διοργάνωσε τη μελέτη περίπτωσης "VFX Breakdown Red Rain - The Art of Invisible VFX" στο Οικονομικό Πανεπιστήμιο της πόλης Χο Τσι Μινχ το πρωί της 27ης Σεπτεμβρίου.

Στην εκδήλωση παρευρέθηκαν ο κ. Dinh Viet Phuong - Διευθύνων Σύμβουλος/Παραγωγός 3D Art - η μονάδα που είναι υπεύθυνη για ολόκληρη την επεξεργασία μετά την παραγωγή των ειδικών εφέ για την ταινία Red Rain , ο κ. Pham Ngoc Anh (Διευθυντής Οπτικών Εφέ) και ο κ. Nguyen Dung Minh (Επιμελητής και Επόπτης Οπτικών Εφέ). Η ομιλία επικεντρώθηκε σε ιστορίες από τα παρασκήνια που σχετίζονται με την επεξεργασία μετά την παραγωγή των ειδικών εφέ για την ταινία Red Rain .
Σύμφωνα με τον Nguyen Dung Minh, αρχικά αναμενόταν ότι η ταινία θα είχε μόνο περίπου 100 σκηνές χρησιμοποιώντας εφέ μετά την παραγωγή. Ωστόσο, ο αριθμός αργότερα αυξήθηκε σε περισσότερες από 500 πριν σταματήσει σε σχεδόν 700 σκηνές από το σύνολο των αρκετών χιλιάδων σκηνών ολόκληρης της ταινίας.
Αξίζει να σημειωθεί ότι όλη αυτή η μετα-παραγωγή πραγματοποιήθηκε σε μόλις 4,5 μήνες εντατικής μετα-παραγωγής με άμεση συμμετοχή 80 ατόμων από το προσωπικό οπτικών εφέ. Πρόκειται για χρόνο ρεκόρ, ακόμη και αδύνατο, επειδή μια πολεμική ταινία συνήθως απαιτεί τουλάχιστον... ένα χρόνο μετα-παραγωγής.

Ο κ. Pham Ngoc Anh αποκάλυψε μια ενδιαφέρουσα ιστορία: πριν κυκλοφορήσει το πρώτο τρέιλερ, ορισμένες σκηνές με ειδικά εφέ ήταν εκτός κάδρου. Για να διασφαλιστεί ο χρόνος που είχε δεσμευτεί, το συνεργείο έμεινε ξύπνιο όλη νύχτα για να την ολοκληρώσει, προς έκπληξη όλου του κινηματογραφικού συνεργείου.
Κατά τη διάρκεια της παραγωγικής διαδικασίας, από την αρχή, η ομάδα 3D Art αποφάσισε ότι «αν θέλεις το κοινό να πιστέψει, πρέπει να το κάνεις να ξεχάσει την ύπαρξη των ειδικών εφέ». Ο μεγαλύτερος στόχος της ομάδας post-production είναι το κοινό να μην βλέπει ειδικά εφέ, αλλά μόνο το πεδίο της μάχης.

Ένα από τα πιο απαιτητικά σκηνικά ήταν το αεροδρόμιο Ta Con, η τρέχουσα τοποθεσία ήταν μικρότερη από ό,τι απαιτούσε το σενάριο, ο διάδρομος προσγείωσης-απογείωσης είχε εξαφανιστεί και η βλάστηση ήταν πυκνή.
Η 3D Art έπρεπε να επεκτείνει τον χώρο, να ανακατασκευάσει τον διάδρομο προσγείωσης και την αεροπορική υποδομή και να αφαιρέσει ψηλά δέντρα και θάμνους για να δημιουργήσει μια αίσθηση ευρυχωρίας και πεδίου μάχης. Όλα έγιναν με βάση την αρχή: όλα έπρεπε να ταιριάζουν με την παράλλαξη, το φως και την ατμόσφαιρα. Ένα λάθος βήμα και θα "κάνατε ένα μίλι" λάθος.
Κατά τη διάρκεια της παραγωγικής διαδικασίας, το συνεργείο οπτικών εφέ έπρεπε επίσης να είναι παρόν επί τόπου καθ' όλη τη διάρκεια των 81 ημερών των γυρισμάτων για να συμβουλεύεται από την προπαραγωγή, να συντονίζεται με τον σκηνοθέτη και τον DOP (διευθυντή φωτογραφίας) για να λύσει το πρόβλημα «ώστε να μπορεί να το κάνει αργότερα». Επειδή τα οπτικά εφέ δεν μπορούν να «αποθηκεύσουν» τα πάντα, η αρχική σκηνή πρέπει να είναι αρκετά καθαρή, με αρκετές πληροφορίες για τη διαδικασία που ακολουθεί. Η «προσκόλληση στο πλατό των γυρισμάτων» βοηθά την ομάδα να αποφασίσει για πολλές μικρές επιλογές που επηρεάζουν τα μεγάλα αποτελέσματα.
Ο κ. Nguyen Dung Minh αποκάλυψε επίσης ότι ο συντονισμός με το τμήμα ήχου έγινε επίσης ομαλά για να δημιουργηθεί μια αρμονική συνολική εικόνα. Κάθε σκηνή που χρησιμοποιούσε ειδικά εφέ καταγράφηκε λεπτομερώς από το συνεργείο για την ομάδα ήχου.

Για να δημιουργήσει σχεδόν 700 σκηνές ειδικών εφέ, η ομάδα 3D Art χρησιμοποίησε το πιο προηγμένο λογισμικό που διατίθεται σήμερα. Συγκεκριμένα, οι σκηνές που χρησιμοποιούν όλα τα CGI, όπως αεροπλανοφόρα ή μαχητικά F-4, απαιτούσαν «συσκευασία» φωτισμού, υλικών, ατμόσφαιρας και κινηματογραφικών κόκκων για να συνδυαστούν με πραγματικές σκηνές μάχης. Σύμφωνα με το πλήρωμα, τα δύο τμήματα του 7ου Στόλου και το μαχητικό F-4 χρειάστηκαν περίπου δύο εβδομάδες.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η πλευρά της παραγωγής επιβεβαίωσε ότι ο προϋπολογισμός των οπτικών εφέ δεν είναι ένα σοκαριστικό νούμερο, η απόφαση για την επιτυχία προέρχεται από τη μεθοδική οργάνωση της εργασίας. Το συνεργείο έβαλε το πνεύμα των «πολεμιστών» στη διαδικασία υλοποίησης, με την επιθυμία να αποτίσει φόρο τιμής στην ιστορία και την φιλοδοξία να ωθήσει τα εγχώρια τεχνικά πρότυπα σε νέο επίπεδο.
Από το πρωί της 27ης Σεπτεμβρίου, η Red Rain έχει ξεπεράσει το ορόσημο εσόδων των άνω των 706 δισεκατομμυρίων VND.
Πηγή: https://www.sggp.org.vn/bi-mat-sau-700-canh-quay-su-dung-ky-xao-trong-mua-do-post815026.html
Σχόλιο (0)