Σύμφωνα με το TechRadar , η LG ανακοίνωσε ότι φέρνει την τεχνογνωσία της εταιρείας στις τηλεοράσεις OLED στον τομέα της XR (εκτεταμένης πραγματικότητας) και σχεδιάζει να λανσάρει μια ανώνυμη συσκευή τον επόμενο χρόνο.
Σύμφωνα με δημοσίευμα του κορεατικού The Guru , ο Διευθύνων Σύμβουλος της LG Electronics, Cho Joo-wan, δήλωσε σε δημοσιογράφο στην έκθεση CES 2024 στις ΗΠΑ ότι «η LG θα λανσάρει μια συσκευή XR ήδη από το επόμενο έτος». Ωστόσο, δεν είναι ακόμη σαφές εάν θα πρόκειται για τα γυαλιά Meta Quest Pro 2 ή για μια εντελώς νέα συσκευή της εταιρείας.
Η LG θέλει να εισέλθει στον τομέα των XR με τεχνογνωσία OLED
Τον Φεβρουάριο του 2023, αναφέρθηκε ότι η Meta ήθελε να συνεργαστεί με την LG για τη δημιουργία οθονών OLED για τα ακουστικά XR – πιθανώς το Meta Quest Pro 2, αλλά πιθανώς και το Meta Quest 4.
Αν το Quest Pro 2 είναι στα σκαριά, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι το 2025 θα είναι η πρώτη φορά που θα το δούμε. Η Meta έχει τη συνήθεια να ανακοινώνει νέο υλικό XR ένα χρόνο νωρίτερα, συνήθως στην εκδήλωση Meta Connect τον Σεπτέμβριο ή τον Οκτώβριο, επομένως μια ανακοίνωση στα τέλη του 2024 και μια κυκλοφορία το 2025 είναι πιο πιθανή.
Δεν υπάρχουν ακόμη πολλές πληροφορίες διαθέσιμες σχετικά με τη συσκευή. Ωστόσο, στα τέλη του περασμένου έτους, υπήρχαν φήμες σε κορεατικές ιστοσελίδες ειδήσεων ότι η LG ανέπτυσσε ένα σετ μικροφώνου-ακουστικών εικονικής πραγματικότητας (VR) με την υποστήριξη του τσιπ Snapdragon XR2+ Gen 2. Η ίδια φήμη προέβλεψε επίσης σωστά ότι το σετ μικροφώνου-ακουστικών Samsung XR/VR θα χρησιμοποιούσε το νέο chipset της Qualcomm, επομένως είναι πιθανό η LG να κυκλοφορήσει σύντομα ένα νέο προϊόν VR.
Αν τα ακουστικά VR της LG όντως λειτουργούν με τον Snapdragon XR2+ Gen, θα είναι ένα προϊόν υψηλής τεχνολογίας που μπορεί να ανταγωνιστεί συσκευές όπως το επερχόμενο Apple Vision Pro. Η συσκευή θα μπορούσε να κοστίσει πάνω από 2.000 δολάρια.
Συνολικά, είναι πολύ πιθανό η LG να εργάζεται σε ένα έργο XR χωρίς να συνεργάζεται με την Meta. Η κορεατική εταιρεία διαθέτει δυνατότητες κατασκευής οθονών OLED παγκόσμιας κλάσης και η εμπειρία της στην οικιακή ψυχαγωγία δεν είναι αμελητέα, επομένως η δημιουργία μιας συσκευής XR με τη δική της επωνυμία έχει νόημα.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής






Σχόλιο (0)