Οι κατασκευαστές βιντεοπαιχνιδιών ελπίζουν να μειώσουν εκατομμύρια δολάρια από τον προϋπολογισμό τους υιοθετώντας εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης που μπορούν να δημιουργήσουν διαλόγους, χαρακτήρες και τοπία από μόνα τους.
Από την οπτική γωνία του παίκτη, αυτή η τεχνολογία υπόσχεται να βελτιώσει την εμπειρία παιχνιδιού καθώς αλληλεπιδρούν με πιο ρεαλιστικούς χαρακτήρες και πιο δυναμικές ιστορίες.
Φωτογραφία: MT
Η Unity Software λάνσαρε αυτή την εβδομάδα τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης, η οποία, όπως λέει, θα απλοποιήσει τη δημιουργία τρισδιάστατου περιεχομένου και κινούμενων σχεδίων για τους 1,8 εκατομμύρια προγραμματιστές που χρησιμοποιούν τακτικά τα προϊόντα της.
Οι προγραμματιστές μπορούν να εγγραφούν για να δοκιμάσουν τα προϊόντα που λανσάρει η Unity την επόμενη Τρίτη. Άλλες εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης μπορούν επίσης να κάνουν τις εφαρμογές τους συμβατές με το κιτ εργαλείων της Unity μέσω μιας νεοσύστατης πλατφόρμας. Η μετοχή της Unity σημείωσε άνοδο περίπου 15% μετά την είδηση.
Εν τω μεταξύ, εκατομμύρια παίκτες στην Κίνα θα έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν παρόμοια τεχνολογία όταν η NetEase, μία από τις μεγαλύτερες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών της Ασίας, λανσάρει το Justice Mobile, έναν τίτλο με χαρακτήρες που υποστηρίζονται από την Τεχνητή Νοημοσύνη.
Το Justice Mobile θα είναι το πρώτο πείραμα μαζικής αγοράς στην εφαρμογή γενικής τεχνητής νοημοσύνης σε ένα mainstream παιχνίδι. Περισσότεροι από 40 εκατομμύρια παίκτες έχουν προεγγραφεί για να δοκιμάσουν το παιχνίδι.
Το εργαστήριο τεχνητής νοημοσύνης της NetEase έχει εκπαιδεύσει το δικό του μεγάλο γλωσσικό μοντέλο, παρόμοιο με το ChatGPT, βασισμένο στη βιβλιογραφία της Δυναστείας Σονγκ, για να υποστηρίζει την ανατροφοδότηση εντός παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των φωνών και των εκφράσεων των χαρακτήρων.
Οι εταιρείες έχουν αναγκαστεί να καθυστερήσουν την κυκλοφορία δεκάδων παιχνιδιών τα τελευταία δύο χρόνια, συμπεριλαμβανομένου του Starfield της Bethesda από τη Microsoft και του τελευταίου The Legend of Zelda της Nintendo.
Ο John Riccitiello, διευθύνων σύμβουλος της Unity με έδρα το Σαν Φρανσίσκο, δήλωσε ότι ο αντίκτυπος της Τεχνητής Νοημοσύνης στα παιχνίδια «θα μπορούσε να είναι μεγαλύτερος και ταχύτερος» από τις προηγούμενες αλλαγές στις κάρτες γραφικών ή τα smartphones.
Η NetEase αναφέρει ότι οι NPC του Justice Mobile θα είναι "αυτόνομοι" και "ζωντανοί" όταν συνομιλούν με τους παίκτες. Αυτοί οι χαρακτήρες θα αναπτύξουν επίσης τα δικά τους χαρακτηριστικά προσωπικότητας αντί να βασίζονται σε σεναριακές αλληλεπιδράσεις όπως συνήθως κάνουν οι χαρακτήρες εντός παιχνιδιού.
Η Ubisoft πειραματίζεται επίσης με την αυτοματοποίηση ορισμένων σεναρίων εντός παιχνιδιού χρησιμοποιώντας το εργαλείο Ghostwriter, ενώ η Roblox λέει ότι θα επιτρέψει στους παίκτες να δημιουργούν περιεχόμενο εντός παιχνιδιού χρησιμοποιώντας κείμενο αντί για κώδικα.
Οι επενδυτές επιχειρηματικών κεφαλαίων στην Andreessen Horowitz προβλέπουν ότι οι εταιρείες θα εξοικονομήσουν πολλά χρήματα στην παραγωγή νέων τίτλων. Παιχνίδια blockbuster όπως το Grand Theft Auto ή το Call of Duty μπορούν να κοστίσουν εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια για την παραγωγή νέων παιχνιδιών.
Ο Julian Togelius, αναπληρωτής καθηγητής στο τμήμα επιστήμης υπολογιστών και μηχανικής στο Πανεπιστήμιο της Νέας Υόρκης, δήλωσε ότι η βιομηχανία παιχνιδιών εισέρχεται σε μια «περίοδο αναταραχής» κατά την οποία οι «απίστευτες» δυνατότητες της Τεχνητής Νοημοσύνης θα πρέπει να χρησιμοποιηθούν με ισορροπημένο τρόπο.
Χοάνγκ Τον (σύμφωνα με τους FT)
[διαφήμιση_2]
Πηγή

![[Φωτογραφία] Ντα Νανγκ: Το νερό υποχωρεί σταδιακά, οι τοπικές αρχές επωφελούνται από τον καθαρισμό](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761897188943_ndo_tr_2-jpg.webp)




![[Φωτογραφία] Ο Πρωθυπουργός Φαμ Μινχ Τσινχ παρευρίσκεται στην 5η Τελετή Απονομής Εθνικών Βραβείων Τύπου για την πρόληψη και την καταπολέμηση της διαφθοράς, της σπατάλης και της αρνητικότητας](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)



























































Σχόλιο (0)