Σύμφωνα με το The Verge , η Valve μόλις κατάφερε ένα σημαντικό πλήγμα στη Microsoft με την κυκλοφορία του Steam Machine. Η εταιρεία πίσω από την πλατφόρμα Steam δημιούργησε μια μηχανή παιχνιδιών που βασίζεται σε υπολογιστή, με στόχο να αμφισβητήσει άμεσα την κυριαρχία του PlayStation και του Xbox. Κατά ειρωνικό τρόπο, αυτή η μηχανή είναι η επιτομή του ονείρου της Microsoft: μια υβριδική συσκευή υπολογιστή και κονσόλας.
Steam Machine: Η 10ετής αμυντική στρατηγική της Valve
Το Steam Machine έχει σχεδιαστεί σαν ένα Xbox Series X «κομμένο στη μέση», ένας συμπαγής κύβος 6 ιντσών αλλά γεμάτος με εντυπωσιακή ισχύ από δύο τσιπ AMD, υπόσχοντας απόδοση σχεδόν εφάμιλλη με το PS5 ή το Xbox Series X. Αλλά το «μυστικό όπλο» δεν βρίσκεται στο υλικό, βρίσκεται στο λογισμικό.
Αυτό το μηχάνημα τρέχει το SteamOS της Valve (βασισμένο σε Linux) και χρησιμοποιεί το επίπεδο συμβατότητας Proton. Αυτό είναι που άλλαξε τα δεδομένα. Πριν από μια δεκαετία, το πρώιμο έργο Steam Machines απέτυχε επειδή οι προγραμματιστές έπρεπε να μεταφέρουν παιχνίδια σε Linux. Τώρα, το Proton επιτρέπει στα περισσότερα παιχνίδια για υπολογιστές με Windows να εκτελούνται ομαλά, ακόμη καλύτερα από συγκρίσιμες φορητές συσκευές Windows.

Μηχανή ατμού της Valve
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ: ΣΤΙΓΜΙΟΤΥΠΟ ΟΘΟΝΗΣ ΑΠΟ ΤΟ POLYGON
Εν τω μεταξύ, η Microsoft παλεύει με το δικό της όραμα. Συσκευές όπως το Xbox Ally της Asus, με τα Windows στον πυρήνα τους και τη διεπαφή Xbox επικαλυμμένη από πάνω, θεωρήθηκαν ως μια πρώιμη ματιά στην κατεύθυνση του Xbox επόμενης γενιάς. Ωστόσο, αυτός ο συνδυασμός μοιάζει προς το παρόν με μια αμήχανη beta έκδοση, καθώς επιχειρεί να καλύψει την πολυπλοκότητα των Windows και πωλείται για 1.000 δολάρια.
Το Steam Machine της Valve αποκαλύπτει τώρα αυτή την αλήθεια και ασκεί τεράστια πίεση, αναγκάζοντας τη Microsoft να υλοποιήσει το όραμά της στην εντέλεια.
Αυτή η μάχη στοχεύει σε ένα κοινό: τους gamers που θέλουν μια εμπειρία PC gaming τόσο απλή όσο το gaming σε κονσόλα, ή εκείνους που έχουν ήδη μια τεράστια βιβλιοθήκη Steam και θέλουν να τη φέρουν στο σαλόνι τους. Η Valve έχει ήδη τα πάντα: ένα λειτουργικό σύστημα φιλικό προς το χειριστήριο (SteamOS) και ένα απόλυτα κυρίαρχο κατάστημα (Steam).
Εν τω μεταξύ, η Microsoft κατασκευάζει την επόμενη γενιά Xbox βασισμένη στα Windows και αντιμετωπίζει το τεράστιο εμπόδιο να πείσει τους χρήστες να αγοράσουν παιχνίδια από το κατάστημά της αντί για το Steam.
Φυσικά, η Microsoft εξακολουθεί να έχει τα δικά της πλεονεκτήματα. Η υπηρεσία PC Game Pass παραμένει αποκλειστική για τα Windows. Το πιο σημαντικό είναι ότι παιχνίδια για πολλούς παίκτες όπως το Fortnite, το Valorant ή το Battlefield 6 δεν τρέχουν στο SteamOS λόγω του εξελιγμένου συστήματος anti-cheat. Αυτό είναι ένα πλεονέκτημα για το Xbox.
Επιπλέον, η τιμή θα είναι επίσης ένας καθοριστικός παράγοντας. Η Valve υποδηλώνει ότι η τιμή του Steam Machine θα είναι «συγκρίσιμη με έναν υπολογιστή με παρόμοιες προδιαγραφές», ενώ η Microsoft υπαινίσσεται επίσης ότι το Xbox επόμενης γενιάς θα είναι μια «premium εμπειρία», που σημαίνει ότι και τα δύο θα έχουν τιμή που μοιάζει περισσότερο με υπολογιστές παρά με κονσόλες.
Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η κίνηση της Valve είναι το αποτέλεσμα μιας δεκαετούς στρατηγικής αποφυγής κινδύνου, η οποία ξεκίνησε όταν ο Διευθύνων Σύμβουλος Gabe Newell αποκάλεσε τα Windows 8 «τεράστια απογοήτευση». Τώρα, αυτή η προληπτική στρατηγική φαίνεται να έχει υλοποιήσει το μακροχρόνιο όνειρο της Microsoft για έναν υπολογιστή στο σαλόνι.
Η μόνη διαφορά είναι ότι δεν είναι Windows. Είναι Linux.
Και όταν ο Phil Spencer, Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Gaming, συνεχάρη την Valve μέσω Twitter, έγινε σαφές ότι η πραγματική μάχη για την αγορά ψυχαγωγίας στο σαλόνι είχε επίσημα ξεκινήσει.
Πηγή: https://thanhnien.vn/valve-vua-tao-ra-chiec-xbox-ma-microsoft-hang-mo-uoc-185251114154456134.htm








