Σύμφωνα με το The Gamer , οι θαυμαστές του Call of Duty περίμεναν ένα αυτόνομο παιχνίδι Zombies εδώ και χρόνια, αλλά αυτό δεν έχει ακόμη πραγματοποιηθεί. Ωστόσο, σύμφωνα με το προφίλ ενός προγραμματιστή στο LinkedIn, το όνειρό τους φαινόταν να έχει γίνει πραγματικότητα πριν από περισσότερο από μια δεκαετία.
Σύμφωνα με το MP1ST, ο πρώην επικεφαλής σχεδιαστής της Raven Software, Michael Gummelt, αναφέρει στο βιογραφικό του ότι εργάστηκε σε ένα «ακυκλοφόρητο διαδικτυακό παιχνίδι Call of Duty: Zombies » από το 2011 έως το 2012 και λέει ότι «ακυρώθηκε όταν μια μονάδα της Activision που κατείχε την πνευματική ιδιοκτησία του παιχνιδιού το ήθελε πίσω».
Το αυτόνομο παιχνίδι Call of Duty: Zombies ακυρώθηκε πριν από 10 χρόνια
Ενώ ο Gummelt δεν ονόμασε τη μονάδα, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι είναι η Treyarch. Τα ζόμπι εμφανίστηκαν για πρώτη φορά στο Call of Duty: World at War ως μυστική λειτουργία και στη συνέχεια έγιναν πλήρες μέρος των μελλοντικών παιχνιδιών της Treyarch, ξεκινώντας με το πρώτο Black Ops . Η Treyarch "κατέχει" αυτό το μέρος της σειράς και συνεχίζει να το αναπτύσσει μέχρι σήμερα.
Ένα αυτόνομο παιχνίδι Zombies ακυρώθηκε επίσης το 2012, την ίδια χρονιά που κυκλοφόρησε το Black Ops 2 , η οποία ήταν επίσης η χρονιά που η Treyarch επέκτεινε τη λειτουργία Zombies. Εκτός από τη σύντομη ύπαρξή του, δεν έχουν αποκαλυφθεί άλλες λεπτομέρειες για το παιχνίδι. Πάνω από 10 χρόνια αργότερα, η Activision δεν έχει δημιουργήσει ακόμη ένα αυτόνομο παιχνίδι Zombies, αλλά το έχει ενσωματώσει σε άλλα παιχνίδια Call of Duty.
Αυτή δεν είναι η μόνη λεπτομέρεια στο προφίλ του Gummelt στο LinkedIn, ωστόσο, καθώς αποκαλύπτει επίσης ότι ήταν ο επικεφαλής σχεδιαστής σε μια «ακυκλοφόρητη συνέχεια μιας κλασικής IP από τον προγραμματιστή παιχνιδιών Raven», αλλά ακυρώθηκε όταν κυκλοφόρησε το Call of Duty Warzone και έγινε επιτυχημένο. Ενώ υπάρχουν λίγες λεπτομέρειες, είναι δυνατόν να μαντέψει κανείς ποια είναι αυτή η κλασική IP.
Πριν γίνει ένα από τα κύρια στούντιο πίσω από το Call of Duty, η Raven ήταν περισσότερο γνωστή για τη σειρά Hexen/Heretic , παιχνίδια σκοποβολής σε στυλ Doom που διαδραματίζονται σε μεσαιωνική φαντασία, γνωστά και ως "boomer shooters" με μαγεία. Οι θαυμαστές ζητούν την επιστροφή της σειράς εδώ και δεκαετίες, και ακόμη και ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, έστειλε το διαδίκτυο σε φρενίτιδα φορώντας ένα μπλουζάκι Hexen.
Ο Michael Gummelt είναι αυτή τη στιγμή ο διευθυντής εμπειρίας στα ZeniMax Online Studios, την ομάδα πίσω από το The Elder Scrolls Online . Αποχώρησε από την Raven Software το 2021 μετά από 23 χρόνια, με τα τελευταία του projects να είναι τα Black Ops Cold War και Warzone.
[διαφήμιση_2]
Σύνδεσμος πηγής
Σχόλιο (0)