En consecuencia, más de dos tercios de los estudios líderes a nivel mundial han tomado medidas para explorar el mercado de juegos Web3. Concretamente, 29 de los 40 estudios de videojuegos más importantes en términos de valor de mercado han invertido o tienen productos que exploran el segmento Web3, según estadísticas publicadas por CoinGecko .
Los juegos Web3 no son solo para divertirse
La principal diferencia entre los juegos Web3 en Blockchain y los juegos tradicionales actuales radica en que los usuarios (jugadores) de los juegos Web3 son dueños de los objetos comprados u obtenidos dentro del juego o en plataformas de intercambio, y estos pasan a ser de su propiedad, dejando de pertenecer al desarrollador o editor del juego. Tienen pleno derecho a comprar, vender e intercambiar sin depender del desarrollador. Estas transacciones se registran públicamente gracias a las características de Blockchain.
En comparación con el ecosistema de juegos tradicional, compuesto por grupos de participantes como jugadores y streamers, el ecosistema de juegos Web3 incluye grupos adicionales como gremios, DAO e inversores. Los inversores a menudo no juegan directamente, sino que invierten en grupos que pagan por obtener objetos o recursos del juego, para luego intercambiarlos y obtener ganancias. Los propietarios no necesariamente tienen que intercambiar objetos del juego en la plataforma del desarrollador, sino que pueden hacerlo en otras plataformas de la misma blockchain. Los gremios tienen una naturaleza comunitaria similar a la de los clanes en juegos anteriores, pero con factores económicos adicionales, mientras que las DAO son grupos que ejercen una mayor influencia en la estrategia y el contenido de los desarrolladores.
En consecuencia, la economía puramente de entretenimiento en 'Web2 Game' se convierte en una economía de bienes digitales con valor de cambio en el mercado de 'Web3 Game'.
Cada vez se lanzan más juegos Web3 de alta calidad, lo que añade atractivo a un mercado con mucho potencial.
'Mina de oro' esperando ser explotada
El periodo 2019-2021 fue la época dorada de Gamefi, una tendencia que puede considerarse precursora de los juegos Web3. Los grandes estudios de videojuegos observaban y exploraban este nuevo mercado, o bien, mostraban poco interés en él. 2023 fue el año en que las principales compañías de videojuegos del mundo sentaron las bases de los juegos Web3, con el anuncio de numerosos proyectos.
Zynga acaba de presentar oficialmente Sugartown, un universo virtual (NFT) en la blockchain de Ethereum, mientras que en junio, Bandai Namco, su competidor más importante, lanzó RYUZO, un juego NFT de mascotas virtuales. Otros dos gigantes, Square Enix, lanzó el proyecto Symbiogenesis, y Ubisoft presentó Champion Tactics: Grimoire Chronicles, un juego de estrategia RPG PvP para Web3.
Otro "éxito de taquilla" de la industria de los videojuegos coreana, Nexon, lanzó MapleStory Universe con artículos NFT incluidos en su famoso juego MapleStory N, así como en otros juegos de rol en línea.
El proyecto ZIRCON fue presentado por Konami en el Tokyo Game Show en septiembre de 2023.
Por su parte, Konami entusiasmó a los jugadores con Project Zircon, presentado en la Feria de Videojuegos de Tokio el pasado septiembre. Project Zircon se basa en la trama de la popular serie animada de Netflix, Castlevania, donde se libra una guerra entre legiones de vampiros, magos, guerreros y fuerzas oscuras. La noticia sobre este proyecto de juego web 3 causó gran revuelo, coincidiendo con el lanzamiento de Castlevania: Nocturne en Netflix.
Listado de los principales estudios de videojuegos del mundo por valor de mercado e interés en el mercado de juegos Web3
La lista de noticias esperadas no termina cuando Krafton, el estudio que desarrolló el juego PUBG que ha arrasado en todo el mundo durante muchos años, se prepara para presentar Overdare, un proyecto de Metaverso, a finales de este año.
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