Theo GameRantActualmente, Sony se está centrando en gran medida en tecnologías para juegos en la nube. Recientemente, la compañía presentó una nueva patente que revela una tecnología que permite a varios jugadores controlar simultáneamente las operaciones de entrada de un controlador a través de un servicio de juegos en la nube.
Aunque la PlayStation 5 ha dominado el mundo de los videojuegos, parece que el gigante Sony todavía no está satisfecho con este éxito. La compañía presentó recientemente el teléfono Project Q Remote Play, que ha estado en desarrollo durante los últimos ocho años. Ahora, la patente recientemente publicada muestra otra nueva tecnología prometedora para la PS8 o algo que la compañía está a punto de lanzar en el futuro.
El título de la patente es “Asignación dinámica de control dividido en un videojuego“, viene con un diagrama junto con un breve resumen que explica sus capacidades. Básicamente, esta tecnología permite dividir el control de entrada de un controlador entre varios jugadores a través de un servicio de juegos en la nube.
Basado en el diagrama, como cuando se experimenta una forma de juego. Street Fighter 6, una característica que permitirá a una persona controlar el joystick analógico para mover al personaje, a otra persona operar los botones principales y a otra persona controlar los botones de disparo. Actualmente no está claro si esta característica funcionará para juegos que no funcionan en servicios en la nube, ya que la patente solo lo describe como una tecnología de computación en la nube.
Esta patente es una idea muy interesante y podría ser una característica de accesibilidad innovadora, que ayudaría a las personas apasionadas por los juegos pero que tienen una capacidad manual limitada a experimentar fácilmente los juegos con amigos. Será interesante ver si Sony finalmente lanza esta tecnología al público.