Aquí, Unity anunció una serie de nuevas mejoras de IA y actualizaciones de plataforma para ayudar mejor a los desarrolladores de juegos a hacer realidad sus visiones y ejecutar productos de juegos exitosos.
Los anuncios incluyen acceso temprano a Unity Muse, un conjunto de funciones que utiliza tecnología de inteligencia artificial para simplificar la creación de contenido; primeras imágenes de Unity 6, la próxima versión importante de Unity que saldrá en 2024 (anteriormente conocida como 2023 LTS); y anunció el lanzamiento de Unity Cloud, una plataforma de productos y servicios interconectados que ayuda a los desarrolladores a organizar contenido en proyectos y flujos de trabajo.
A principios de este año, Unity anunció el lanzamiento de versiones beta cerradas de dos plataformas que utilizan tecnología de inteligencia artificial, Unity Muse y Unity Sentis. Hoy, Unity Muse ingresa al acceso temprano con un conjunto de funciones en constante expansión que simplifica la creación de contenido, que incluye:
1. Muse Chat: se utiliza para encontrar respuestas y recursos en Unity y recibir código utilizable.
2. Muse Sprite: se utiliza para crear imágenes de sprites 2D y muchas variaciones.
3. Muse Texture: se utiliza para crear texturas 2D y 3D de alta calidad, listas para usar.
Específicamente, Sprite y Texture operan en base a un modelo de aprendizaje profundo que se construye y entrena específicamente en su totalidad con datos e imágenes que pertenecen a Unity o tienen derechos de autor. Esto garantiza que los conjuntos de datos no contengan personas, símbolos o estilos artísticos reconocibles.
Unity Muse es un producto independiente que cuesta $30 al mes. Los usuarios que se registren en el servicio también obtendrán acceso prioritario a las próximas funciones del prelanzamiento, como Muse Animate (que ayuda a los desarrolladores a configurar personajes animados sin código), Muse Behavior (ayuda a los desarrolladores a configurar interacciones entre personajes) y Muse Sketch ( un lienzo 3D para la creación rápida de prototipos y la colaboración en equipo).
Si Unity Muse ayuda a los desarrolladores a mejorar su flujo de trabajo, Unity Sentis les permite incorporar modelos de datos de IA complejos a Unity Runtime para resolver tareas "difíciles", así como crear nuevas funciones en el juego Unity Runtime utilizando el modelo de IA. Unity Sentis se encuentra actualmente en versión beta abierta y estará ampliamente disponible con Unity 6 en 2024.
Marc Whitten, presidente de Create, Unity, compartió: “Siempre estamos listos para ayudar a los desarrolladores a crear juegos impresionantes y exitosos. Trabajamos en base a sus aportaciones. Nos dicen dónde lo estamos haciendo bien y qué necesitamos mejorar. Con Unity 6, debemos centrarnos en mejorar el rendimiento y el flujo de trabajo. En términos de tecnología de inteligencia artificial, nos dimos cuenta de que necesitábamos garantizar que los desarrolladores tuvieran las herramientas para crear más juegos a un ritmo más rápido. Queremos ser un verdadero socio, con la capacidad de satisfacer las necesidades de los creadores en cualquier etapa del desarrollo de su juego”.