ساعت ۲ بعد از ظهر روز ۲۳ آوریل، برنامه مشاوره تلویزیونی آنلاین که توسط روزنامه Thanh Nien با موضوع «وقتی صنعت فرهنگ اوج میگیرد، هوش مصنوعی قواعد بازی را تغییر میدهد: جوانان باید در جلوههای بصری (VFX)، انیمیشن سهبعدی و گرافیک بازی چه چیزی را انتخاب کنند؟» برگزار شد، به جوانان کمک میکند تا این زمینههای تحصیلی بسیار مورد توجه در صنایع پس از تولید و سرگرمی را بهتر درک کنند.
این برنامه به صورت آنلاین در thanhnien.vn ، در صفحه فیسبوک روزنامه Thanh Nien ، کانال یوتیوب و TikTok پخش میشود.

این «متخصصان پس از تولید» در خلق فیلمهای پرفروش نقش داشتهاند.
عکس: ماک
ما در عصری زندگی میکنیم که تخیل هیچ حد و مرزی نمیشناسد. از نبردهای حماسی در فیلم علمی تخیلی «تلماسه: سیاره شن»، موجودات خارقالعاده در «آواتار»، گرفته تا دنیاهای پر جنب و جوش در بازیهای ویدیویی... همه این فیلمهای پرفروش توسط دستان «جادوگران» فناوری ساخته شدهاند.
اما چه چیزی پشت آن فیلمهای میلیون دلاری یا بازیهای جذاب نهفته است؟ آیا اشتیاق به نقاشی یا بازی به اندازه کافی برای ادامه تحصیل در زمینه جلوههای ویژه (VFX)، انیمیشن سهبعدی یا گرافیک بازی کافی است؟
طبق گزارشها، بازار جهانی جلوههای ویژه بصری، انیمیشن سهبعدی و بازی، سالانه درآمد هنگفتی معادل صدها میلیارد دلار ایجاد میکند. در ویتنام، موفقیت فیلم «باران سرخ» با بیش از ۷۰۰ نمای جلوههای ویژه و رکورد فروش ۷۱۴ میلیارد دونگ ویتنامی در گیشه، و همچنین فیلمهای «نبرد در هوا» و «تونل» که از نظر شهرت و موفقیت تجاری نیز به موفقیت چشمگیری دست یافتند، همگی از سرمایهگذاری قابل توجه در جلوههای ویژه سهبعدی بهرهمند شدند.
علاوه بر این، نمایشهای موسیقی ملی مانند جشنواره موسیقی A80 یا کنسرت "برادر با غلبه بر هزار مانع" سطح بالایی از جلوههای ویژه سهبعدی را روی صفحه نمایشهای LED صحنه به نمایش میگذارند. توسعه قوی صنعت سرگرمی و رسانه ویتنام فرصت بسیار خوبی برای کسانی است که در زمینه پس از تولید کار میکنند تا استعدادهای خود را به نمایش بگذارند.
برای کار در این حوزه، جوانان میتوانند از بین سه گرایش جلوههای بصری (VFX)، انیمیشن سهبعدی و طراحی هنری بازی یکی را انتخاب کنند. اما این رشتههای تحصیلی چه شباهتها و تفاوتهایی با هم دارند؟
آیا پس از فارغالتحصیلی، مسیر شغلی به توسعه فیلم یا بازی محدود میشود یا میتواند به زمینههای دیگری مانند تبلیغات، معماری یا آموزش نیز گسترش یابد؟ آیا کسی که در رشته جلوههای ویژه (VFX) تحصیل میکند میتواند در صنعت بازیسازی مشغول به کار شود؟ آیا کسی که در رشته انیمیشن سهبعدی تحصیل میکند میتواند در توسعه فیلم یا بازیسازی مشغول به کار شود؟ حقوق و فرصتهای پیشرفت شغلی پس از تحصیل در این زمینهها چگونه است؟
در طول برنامه مشاوره، متخصصان نه تنها به این سؤالات پاسخ دادند، بلکه اطلاعاتی در مورد بازار کار، تقاضا برای پرسنل در جلوههای بصری، انیمیشن سهبعدی و گرافیک بازی و ویژگیهای لازم برای تحصیل موفق و پیشرفت شغلی به اشتراک گذاشتند.
برنامه مشاوره تلویزیونی آنلاین بعدازظهر ۲۳ آوریل میزبان مهمانان زیر است:
- آقای هوانگ ویت هونگ، بنیانگذار و مدیرعامل استودیوی Sparta VFX ، یک استودیوی جلوههای بصری دیجیتال که در سال ۲۰۱۵ در هانوی تأسیس شد، در زمینه جلوههای بصری برای فیلم و تلویزیون، تریلرهای سینمایی بازی، تبلیغات CGI و تولید جلوههای بصری دیجیتال در مقیاس بزرگ تخصص دارد.
- آقای وو هوی جیاپ، مدیر آموزش آکادمی MAAC و بنیانگذار استودیوی انیمیشن Layer5، پیش از آنکه به عنوان مربی آموزشی در MAAC مشغول به کار شود، بیش از ۳ سال در کالج Pixel Blue در کانادا انیمیشن و مدلسازی سهبعدی تدریس میکرد.
- دانگ هو می، دانشجوی ترم چهارم رشته انیمیشن سه بعدی در آکادمی MAAC.
منبع: https://thanhnien.vn/hoc-gi-de-gop-phan-tao-nen-nhung-bo-phim-bom-tan-185260422142643542.htm








نظر (0)