طبق گزارش بازار جهانی بازیهای NewZoo در سال ۲۰۲۴، صنعت جهانی بازیها در مقایسه با سال قبل رشد مداومی را ثبت کرده است، به طوری که درآمد به ۱۸۴ میلیارد دلار رسیده است که نشاندهنده افزایش ۰.۲ درصدی نسبت به سال گذشته و تقریباً ۳.۹ میلیارد بازیکن در پلتفرمهای رایانه شخصی، موبایل و کنسول است. از این میان، آسیا و اقیانوسیه (APAC) همچنان بزرگترین و تأثیرگذارترین بازار است که ۴۶٪ از درآمد جهانی و ۱.۹ میلیارد بازیکن را به خود اختصاص داده است. آمریکای شمالی با ۲۷٪ درآمد و ۴۰۰ میلیون بازیکن در رتبه دوم قرار دارد، در حالی که اروپا، با وجود داشتن تعداد بازیکنان بیشتر از آمریکای شمالی (۷۰۰ میلیون)، ۱۸٪ از درآمد را به خود اختصاص داده است که نشاندهنده میانگین هزینههای پایینتر است. از نظر پلتفرم، موبایل همچنان در هر دو زمینه درآمد و پایگاه کاربر پیشرو است و در سال ۲۰۲۴ با ۹۲ میلیارد دلار درآمد (افزایش ۲.۸ درصدی نسبت به سال قبل) از ۲.۶ میلیارد بازیکن، پیشرو است که ناشی از پذیرش گسترده تلفنهای هوشمند مقرون به صرفه در بازارهای موبایلمحور است. در همین حال، پلتفرم رایانه شخصی با ۶۶۷ میلیون بازیکن، ۴۲ میلیارد دلار درآمد کسب کرد که نسبت به سال قبل کاهش یافته است.
طبق پیشبینی NewZoo، بازار جهانی بازیها در دوره ۲۰۲۴ تا ۲۰۲۷ با نرخ رشد مرکب سالانه ۳.۹ درصد رشد خواهد کرد و منطقه آسیا-اقیانوسیه همچنان پیشتاز خواهد بود. انتظار میرود در سال ۲۰۲۵ شاهد تغییر آشکاری در مدل کسب درآمد از عناوین بازی باشیم. انتظار میرود کسب درآمد ترکیبی - ترکیبی از خریدهای درون برنامهای (IAP) و تبلیغات درون برنامهای (IAA) - با رشد ۲۶.۱ درصدی همراه باشد که نشاندهنده روند بهینهسازی تجربه بازیکن و گسترش پایگاه کاربر هدف است.
هوش مصنوعی (AI) همچنان یک روند استراتژیک در توسعه بازی است. هوش مصنوعی در آزمایش گیمپلی، ایجاد محتوا و مدیریت اعمال میشود و در نتیجه سطح شخصیسازی و جذابیت محصول را افزایش میدهد. انتظار میرود محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی محبوب شود و منجر به ظهور بازیهای «کلون» بهینه شده بر اساس عناوین موفق شود. VNGGames نیز از طریق پلتفرم Artian این روند را دنبال میکند و هوش مصنوعی را در فرآیند طراحی شخصیت، ضبط حرکت و بومیسازی محتوا به کار میگیرد - در نتیجه کارایی را بهینه و خلاقیت را در توسعه بازی افزایش میدهد.
با وجود چشماندازهای مثبت رشد، صنعت جهانی بازی هنوز با چالشهای بسیاری روبرو است - به ویژه در زمینه کسب درآمد در بازاری که مملو از عناوین محبوب و فاقد محصولات نوآورانه و ممتاز است.
بازار کامپیوترهای شخصی شاهد یک تناقض است: تعامل کاربران در حال افزایش است و تعداد بازیکنان همزمان در پلتفرمهایی مانند Steam به رکورد جدیدی رسیده است، اما درآمد در حال کاهش است. این امر عمدتاً به دلیل تسلط مدل بازیهای رایگان است، در حالی که بسیاری از محصولات وارد مرحله اشباع شدهاند و توانایی ایجاد جریانهای درآمدی جدید را محدود میکنند.
در فضای موبایل، تغییرات نظارتی عامل کلیدی برای توجه هستند. قانون بازارهای دیجیتال اتحادیه اروپا (DMA)، همراه با مقررات مشابه در ژاپن و بریتانیا، اپل و گوگل را مجبور به اجازه دادن به فروشگاههای اپلیکیشن شخص ثالث و سیستمهای پرداخت جایگزین کرده است. اگرچه این امر فرصتهای درآمدی جدیدی را برای ناشران ایجاد میکند، اما بازار را نیز چندپاره میکند و نیاز به مدیریت چندین سیستم توزیع و ساختار هزینه دارد. رفتار مصرفکننده همچنان به فروشگاههای سنتی گره خورده است و پیشبینی تأثیر کوتاهمدت را دشوار میکند.
در ویتنام، محیط قانونی نیز چالشهای جدید زیادی را ایجاد میکند. طبق فرمان جدید مدیریت خدمات اینترنتی و اطلاعات در فضای مجازی، تمام بازیهای کازینو آنلاین از دسامبر ۲۰۲۴ ممنوع خواهند شد. در عین حال، بازیکنان زیر ۱۸ سال در زمان بازی در روز محدود هستند که ممکن است بر سطح تعامل و درآمد در بازی تأثیر بگذارد.
در طول 20 سال گذشته، VNG سهم مهم و پایداری در صنعت بازی در ویتنام و آسیای جنوب شرقی داشته است. این شرکت که از سال 2004 با نام Vinagame شروع به کار کرد، با موفقیت چشمگیر Vo Lam Truyen Ky، پیشگام محبوبیت بازیهای آنلاین در ویتنام بود و نقطه عطفی مهم برای صنعت بازی داخلی رقم زد. تا به امروز، VNG بیش از 200 عنوان بازی در ویتنام و بیش از 40 عنوان بازی در بازار بینالمللی منتشر کرده است و با بیش از 1200 کارمند، هر سه ماه به حدود 79 میلیون کاربر خدمات ارائه میدهد.
ما با گذار موفقیتآمیز از بازیهای کامپیوتری به بازیهای موبایل در دوره زمانی ۲۰۱۶-۲۰۱۷، جایگاه خود را تثبیت کردهایم و گامی بزرگ در فناوری و ترجیحات کاربران برداشتهایم. گسترش به بازار منطقهای با استودیوهایی در بانکوک، کوالالامپور، جاکارتا، تایپه، شانگهای و پکن نه تنها رقابتپذیری بینالمللی ما را ثابت میکند، بلکه بلوغ VNG را در بخش بازی، از نظر فناوری، تجربه و منابع، نشان میدهد.
علاوه بر فعالیتهای تجاری، VNGGames همچنین پیشگام در ترویج ورزشهای الکترونیکی در ویتنام است و معمولاً نقش مهمی در تبدیل ورزشهای الکترونیکی به یک رقابت رسمی در سی و یکمین دوره بازیهای SEA ایفا میکند و در کسب ۴ مدال طلا برای هیئت ویتنامی نقش داشته است. این موفقیت به تأیید پتانسیل صنعت بازیهای داخلی و ورزشهای الکترونیکی در نقشه منطقهای کمک میکند.
سفر ۲۰ ساله VNG بدون سهم مهم ZingPlay Game Studios (ZPS)، یکی از پیشگامان VNG در "جهانی شدن"، کامل نمیشود. ZPS که از سال ۲۰۰۷ با بازیهای تفننی شروع به کار کرد، همیشه "چالشها را پذیرفته" و تلاش کرده است تا به طور مداوم از پلتفرمهای کامپیوتری به وب و سپس موبایل تغییر کند و با محصولاتی که متناسب با سلیقه کاربران است، جایگاه محکمی برای خود ایجاد کند و به تدریج به آسیای جنوب شرقی، آسیای جنوبی و آمریکای لاتین گسترش یابد.
۲۰۲۴: حفظ جایگاه پیشرو در ویتنام و منطقه
نتایج پایدار کسب و کار
در سال ۲۰۲۴، درآمد بازیهای VNG از تغییرات در سیاستهای حسابداری اعمال شده از سال ۲۰۲۳ بهرهمند خواهد شد، اگرچه کل رزروها به دلیل فقدان عناوین جدید با نفوذ زیاد در بازار بینالمللی کمی کاهش خواهد یافت. با این حال، در درازمدت از سال ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۴، موقعیت VNG پایدار خواهد ماند.
سال مالی ۲۳ | سال مالی ۲۴ | سالانه (%) | |
کل رزرو (میلیارد دونگ) ۱ | ۷,۹۳۰ | ۷,۲۳۳ | (9%) |
رزرو از بازارهای بینالمللی (میلیارد دونگ ویتنام) | ۱,۸۹۱ | ۱,۶۳۹ | (۱۳٪) |
کاربران فعال فصلی (QAU، میلیون) ۲ | ۷۸.۸ | ۷۴.۳ | (6٪) |
(1) رزروها یک شاخص عملکرد غیر GAAP است که توسط VNG برای ارزیابی عملکرد بخش بازیهای آنلاین استفاده میشود. این شاخص میزان پولی را که کاربران در طول دوره مورد استفاده برای محاسبه خرج کردهاند، نشان میدهد.
(2) تعداد کاربران فعال فصلی، که با میانگینگیری تعداد کاربران فعال فصلی در دوره محاسبه محاسبه میشود.
در سال ۲۰۲۴، VNG 17 عنوان بازی در ویتنام و سطح بینالمللی منتشر کرد، مانند Forsaken World 2، Tay Du Beo، Thien Long Bat Bo، ROBLOX VN، CheonSangBi Mobile، Ghost Story: Thien Nu، Bomber VNG... به طور خاص، پروژههایی مانند Phong Than Mobile، MU Luc Dia VNG، Crossfire VN (بازار ویتنام)، Genesis (بازار تایوان - هنگ کنگ)، Cookie Run، Lineage2M - NCV (بازار آسیای جنوب شرقی) که در شرف راهاندازی هستند، انتظار میرود رشد جدیدی را برای این شرکت ایجاد کنند. علاوه بر این، VNG همچنین پروژههای توسعه بازی بلندمدت را برای تنوع بخشیدن به سبد محصولات خود، بهینهسازی همکاریهای استراتژیک و توافقنامههای سرمایهگذاری مشترک و جلوگیری از وابستگی به عناوین بازی کوتاهمدت و پرخطر انجام میدهد.
VNG با موفقیت ابزارهای هوش مصنوعی توسعهیافته توسط خود را در سراسر فرآیند توسعه و انتشار بازی به کار گرفته است. راهکارهای هوش مصنوعی در طراحی بازی، طراحی گرافیک و ساخت چتباتهای هوش مصنوعی به کار گرفته میشوند. هوش مصنوعی همچنین کارایی بومیسازی کمپینهای بازاریابی و ترجمه چندزبانه را برای خدمت به نشر جهانی بهبود میبخشد.
در پایان سال ۲۰۲۴، VNGGames پلتفرم Play Now را راهاندازی خواهد کرد که مینیگیمهای راحتی را ارائه میدهد که نیازی به دانلود جدید ندارند، به طور مؤثر با Zalopay ادغام میشوند و پتانسیل اکوسیستم Zalo را به حداکثر میرسانند؛ و با VNG Cloud برای بهبود کیفیت زیرساختها و خدمات فناوری همکاری میکنند.
در بخش بازیهای توسعهیافته توسط خود، VNGGames با موفقیت ۴ بازی تیراندازی با مجموع ۵۰ میلیون نصب منتشر کرده است که تمرکز آنها بر بازارهای بینالمللی برجستهای مانند ایالات متحده، ژاپن، هند و کانادا بوده است. در همین حال، VNG ZingPlay Game Studios (ZPS) با انتشار بیش از ۱۰ بازی بینالمللی در نیمه اول سال ۲۰۲۴، رشد چشمگیری را ثبت کرده و ویژگیهایی را برای بهبود تجربه کاربری بهینهسازی کرده است. ZPS بازار خود را به کشورهای درجه ۱ گسترش داده و برای اولین بار درآمد بینالمللی خود را از درآمد داخلی فراتر برده است.
علاوه بر این، ZPS همچنین Board Craft Studio را تأسیس کرد و کاربرد هوش مصنوعی (AI) را در توسعه بازی ترویج داد و بر سه حوزه تمرکز داشت: توسعه محتوا با ۳۲ بازی تختهای؛ ساخت ابزارهای پشتیبانی مؤثر برای توسعهدهندگان؛ و ترویج خلاقیت از طریق برنامههای پیشرفته هوش مصنوعی.
رعایت فرمان 147/2024/ND-CP با بستن بازیهای مرتبط با کارت، تعهد قانونی جدی ZPS و حمایت از حقوق کاربران را نشان میدهد.
همچنین در سال ۲۰۲۴، VNGGames یک درگاه پرداخت بینالمللی معتبر (فروشگاه VNGGames) و کانالهای تخصصی خدمات مشتری (برنامه خدمات مشتری وفاداری - باشگاه VNGGames و مرکز پشتیبانی مشتری - پشتیبانی VNGGames) را تبلیغ کرد.
میتوان مشاهده کرد که استراتژی تجاری VNGGames برای سال ۲۰۲۴ حول عوامل کلیدی مانند گسترش بازار بازی، بهینهسازی فناوری، توسعه شبکهای مناسب از شرکای استراتژیک و بهروزرسانی مداوم روندهای بازاریابی و همچنین ترجیحات کاربران میچرخد. VNGGames همچنین ساخت پایگاههای داده داخلی را ترویج میدهد و برای ایجاد مزایای رقابتی بلندمدت، در هوش مصنوعی داده سرمایهگذاری میکند. ما همچنین به طور فعال عملکرد خود را از طریق پلتفرمهای داده شخص ثالث و اعتبار بازار مقایسه و ارزیابی میکنیم.
مشارکت استراتژیک - پایه و اساس رشد و نوآوری
در سال ۲۰۲۴، ما موقعیت خود را از طریق همکاری با شرکای جهانی مانند Riot Games، Roblox، Tencent Games و NCSOFT و شرکای فناوری پیشرو مانند فیسبوک و گوگل تقویت خواهیم کرد.
روبلاکس - VNG
در سال 2024، VNGGames رسماً Roblox - VNG را راهاندازی کرد و گامی مهم در جهت ورود پلتفرم بازی خلاق جهانی Roblox به بازار ویتنام برداشت. Roblox - VNG با هدف ایجاد یک جامعه بازی خلاق، ایمن و متناسب با فرهنگ، تنها در 6 ماه اول فعالیت خود بیش از 5 میلیون کاربر را جذب کرده است. این پلتفرم ویژگیهای امنیتی را مطابق با استانداردهای بینالمللی ادغام میکند، با فرمان 147/2024/ND-CP در مورد مدیریت فضای مجازی مطابقت دارد و یک رابط ویتنامی و برنامههای داخلی مانند "چالش ویتنام Roblox" را برای تشویق مشارکت کاربران ارائه میدهد. طبق گزارش وزارت اطلاعات و ارتباطات (2024)، این همکاری نه تنها برای کاربران ارزش افزوده ایجاد میکند، بلکه از آموزش منابع انسانی جوان فناوری نیز پشتیبانی میکند و به استراتژی توسعه دیجیتال ملی تا سال 2030 کمک میکند.
شرکت سرمایهگذاری مشترک NCV (NCSOFT)
در آگوست 2024، VNGGames از تأسیس یک شرکت مشترک NCV Games با NCSOFT - شرکت پیشرو بازیسازی کره - برای انتشار انحصاری بازیهای پرفروش NCSOFT در ویتنام، تایلند، مالزی، اندونزی، سنگاپور و فیلیپین خبر داد. این همکاری نه تنها اعتماد عمیق NCSOFT به انتشار، فعالیت و درک VNGGames از بازار منطقهای را نشان میدهد، بلکه جایگاه ما را به عنوان یک شریک استراتژیک قابل اعتماد در بازار جهانی نیز تأیید میکند.
بازیهای رایت
در حوزه ورزشهای الکترونیکی، VNGGames یک توافقنامه همکاری استراتژیک با Riot Games برای اجرای طرح توسعه مسابقات League of Legends (LoL) در سال 2025 امضا کرده است که هدف آن سازماندهی یک تورنمنت بزرگ در سراسر آسیا و اقیانوسیه است که انتظار میرود تیمهای برتر از ویتنام، کره، چین، ژاپن ... را گرد هم آورد. VNGGames متعهد به سرمایهگذاری در زیرساختهای ورزشهای الکترونیکی، از جمله زمینهای بازی حرفهای مانند ورزشگاه GG، و ایجاد یک اکوسیستم برای آموزش بازیکنان جوان است تا ورزشهای الکترونیکی بتواند به یک ورزش برجسته با عملکرد بالا در ویتنام تبدیل شود.
علاوه بر شرکای توسعه بازی، VNGGames همچنین همکاریهای استراتژیک خود را با شرکای فناوری پیشرو حفظ و تقویت میکند تا فعالیتهای بازاریابی، رشد کاربر، عملیات بازی و توسعه جامعه را در هر بازار و در سطح جهانی بهینه کند:
- گوگل: گوگل طی بیش از ۱۰ سال همکاری که ۵ سال آن در سطح استراتژیک بوده، همواره شریک قابل اعتماد VNGGames بوده است. دو طرف به طور مشترک پروژههای بسیاری را اجرا کردهاند، از گسترش کاربران از طریق Google Ads و Firebase، تقویت برند در یوتیوب، تا توسعه زیرساختهای فناوری با Google Cloud و بهینهسازی عملیات بازی در Google Play.
- فیسبوک: فیسبوک با قدرت خود در ایجاد جامعه، از VNGGames در ارائه محصولات بازی به بازیکنان جهانی، ضمن ارائه تجربیات متنوع و اتصال جامعه بازی، حمایت کرده است.
به سوی یک صنعت بازی پایدار
با 20 سال تجربه، VNGGames به طور فعال صنعت بازی ویتنام را همراهی کرده است و با هدف توسعه پایدار و متناسب با پتانسیل عظیم آن و همچنین جایگاهش در اقتصاد دیجیتال ملی - مانند بسیاری از کشورهای توسعه یافته منطقه و جهان - فعالیت میکند.
به عنوان عضوی از کمیته اجرایی انجمن ورزشهای الکترونیکی سرگرمی ویتنام (VIRESA)، ما مسابقات بزرگی مانند مسابقات قهرمانی ملی PUBG Mobile و سری مسابقات قهرمانی ویتنام League of Legends را سازماندهی و حمایت مالی کردهایم و به تیم ورزشهای الکترونیکی ویتنام کمک کردهایم تا 4 مدال طلا، 3 مدال نقره در SEA Games 31 و 4 مقام برتر قاره در ASIAD 19 کسب کند. این دستاوردها، پایه و اساس تغییر آگاهی اجتماعی در مورد بازیها را بنا مینهند.
علاوه بر این، VNGGames از طریق یک توافقنامه همکاری با موسسه فناوری پست و مخابرات (PTIT) متعهد به آموزش منابع انسانی با کیفیت بالا در حوزه بازی است. از ژوئیه 2024، ما دورههای کارآموزی، تدریس، مشاوره و ارزیابی برنامههای آموزشی برای PTIT را سازماندهی کردهایم. این اولین باری است که بازیها در آموزشهای تخصصی رسمی در یک دانشگاه معمولی در ویتنام گنجانده شدهاند، با هدف حمایت از استراتژی "ساخت در ویتنام" و جهتگیری ملت دیجیتال تا سال 2030، همانطور که در قطعنامه 57-NQ/TW در مورد نوآوری آمده است.
ما همچنین به همکاری نزدیک خود با وزارت پخش و اطلاعات الکترونیکی در مجموعه رویدادهای جشنواره بازی ویتنام - Vietnam Gameverse 2024 ادامه میدهیم. VNGGames نقش حامی استراتژیک، نمایشگاه محصول، تبادل جامعه و مشارکت حرفهای را از طریق شورای مشورتی Game Hub ایفا میکند و از استودیوهای خلاق جوان حمایت میکند. این تلاشها، نقش پیشگام VNGGames را در ایجاد یک اکوسیستم بازی حرفهای، پایدار و مسئولانه تأیید میکند.
اولویت دادن به عامل انسانی
VNGGames همیشه با تمرکز بر افراد، با استراتژی توسعه پایدار خود سازگار است: تخصیص منطقی منابع، تعیین وظایف مناسب برای بهینهسازی عملکرد. تیم منابع انسانی همیشه با هماهنگی نزدیک، با هدف دستیابی به اهداف مشترک، و یافتن راهحلهایی برای بهبود بهرهوری، فعالیت میکند.
در سال ۲۰۲۴، VNGGames رسماً ۳ ارزش اصلی خود را اعلام کرد: همکاری، احترام به سخنان و مالکیت، به همراه ۹ رفتار هدایتکننده خاص برای همه کارکنان.
ابتکاراتی مانند خبرنامه Culture Spotlight، پورتال داخلی Culture Hub و فعالیتهای Culture Experience (CX) برای کمک به ادغام سریع کارکنان، ارتقای همکاری و نوآوری اجرا شدند.
بیش از ۱۰ فعالیت تعاملی در ۷ دفتر جهانی در سال ۲۰۲۴ برگزار شد که منجر به ایجاد یک محیط کاری متنوع و دوستانه، غلبه بر موانع جغرافیایی از طریق اشتراک دانش، توسعه مهارتهای نرم و تبادل فرهنگی شد. همزمان، بیش از ۱۵ برنامه آموزشی تخصصی به طور خاص برای هر گروه از کارکنان طراحی شد. ما همچنین منابع دانش داخلی ایجاد کردیم، فرهنگ یادگیری مداوم را ترویج دادیم و پایه محکمی برای توسعه منابع انسانی در آینده ایجاد کردیم.
۲۰۲۵: به هدف جهانی شدن پایبند باشید، با یک تیم چندملیتی آماده باشید
VNGGames سال ۲۰۲۵ را به عنوان سالی محوری در عملیات و استراتژی تجاری خود شناسایی میکند، سالی که باید همزمان سبد سرمایهگذاریهای خود را سادهسازی و بهینهسازی کند، در حالی که توسعهها و سرمایهگذاریها را با چشماندازی بلندمدت و پایدار اجرا کند.
ما به تبدیل ارزشهای اصلی به عمل از طریق شاخصهای کلیدی عملکرد (KPI)، فرآیندهای استخدام استاندارد، آموزشهای عمیق و بازخوردهای منظم ادامه خواهیم داد. VNGGames یک سیستم مدیریت عملکرد شفاف پیادهسازی خواهد کرد، کارگاههای تعیین هدف برگزار خواهد کرد؛ به طور خاص بر توسعه تیمهای مدیریت میانی و جوان تمرکز خواهد کرد؛ اشتراکگذاری دانش بینبخشی را در داخل سازمان ترویج خواهد داد. یک چارچوب شایستگی تخصصی برای VNGGames مستقر خواهد شد و بازخورد مستقیم از طریق صندوق ورودی با تیم مدیریت بازی تشویق خواهد شد.
با استراتژی «جهانی شدن»، VNGGames سبدی از محصولات باکیفیت را در اولویت قرار میدهد و بر تعدادی از عناوین کلیدی با چرخه عمر طولانی تمرکز میکند؛ تجربه کاربری در بازارهای کلیدی را در اولویت قرار میدهد. ما استراتژیهای انتشار انعطافپذیری ایجاد میکنیم که به طور مداوم با روندهای بازار و ترجیحات کاربر سازگار میشوند و قصد داریم 20 عنوان اصلی را در سال 2025 منتشر کنیم. هدف، افزایش 15 درصدی کل پولی است که بازیکنان در طول این دوره خرج میکنند، که توسط دستورالعملهای استراتژیک کلیدی پشتیبانی میشود:
- رشد درآمد و سود: به گسترش ظرفیت و مقیاس انتشار در بازارهای موجود ادامه دهید و رشد پایدار در ارزش کل رزرو و سود سالانه را تضمین کنید. به طور مداوم سبد محصولات را بررسی و ارزیابی مجدد کنید، پروژههایی را که ارزش بالایی ندارند به حالت تعلیق درآورید تا روی بازیهایی با پایگاه بازیکن پایدار یا پتانسیل ورزشهای الکترونیکی تمرکز کنید.
- تمرکز بر عناوین بلندمدت و گسترش بازار: به جای گسترش مجموعه، منابع را بر روی تعدادی از عناوین با چرخه عمر و رشد بلندمدت (عناوین همیشه سبز) متمرکز و تبلیغ کنید. بازار را به صورت انعطافپذیر گسترش دهید و بازارهای خاص با فضای زیاد مانند آسیای جنوب شرقی، تایوان، هنگ کنگ را از طریق محصولاتی که متناسب با سلیقهها هستند، هدف قرار دهید، به جای اینکه در مدت زمان کوتاهی به طور گسترده گسترش دهید.
- تقویت روابط با شرکای بینالمللی و ایجاد جوامع سالم: به همکاری با شرکای برتر ادامه دهید، عناوین بازیای را انتخاب کنید که برای بازار هدف و کاربران مناسب باشند، و جوامعی ایجاد کنید و ورزشهای الکترونیکی را برای تقویت جامعه بازیکنان وفادار توسعه دهید.
- افزایش شایستگیهای اصلی: سرمایهگذاری در بهبود منابع انسانی و قابلیتهای فناوری، تمرکز بر کارایی و عملکرد سود، و اولویتبندی توسعه عناوین بزرگ از طریق مشارکتهای استراتژیک، کاهش وابستگی به عناوین کوچک برای بهینهسازی درآمد.
- کاربرد مؤثر هوش مصنوعی: افزایش کاربرد GenAI برای ارتقای توسعه پایدار و بهبود بهرهوری عملیاتی. در واقع، بسیاری از شرکتهای بزرگ بازی در جهان، اثربخشی استفاده از هوش مصنوعی را برای بهینهسازی فرآیندها و هزینههای تبلیغات، به ویژه در روند کسب درآمد ترکیبی، نشان دادهاند. تیم خلاق VNGGames، Artian را تحقیق و توسعه داده است - یک پلتفرم نقاشی دیجیتال که هوش مصنوعی و هنر را بر اساس مدل تولید تصویر Stable Diffusion ترکیب میکند و به استودیوها کمک میکند تا 50 تا 70 درصد در زمان و هزینههای تولید صرفهجویی کنند، در حالی که راندمان کار را 3 برابر بیشتر از حالت عادی افزایش میدهد. علاوه بر این، ما همچنین هوش مصنوعی و اتوماسیون را در بسیاری از زمینهها، مانند چتباتهای هوش مصنوعی برای پشتیبانی از مشتریان، به کاهش هزینههای عملیاتی و افزایش سرعت پاسخگویی و همچنین خودکارسازی تست بازی، سرعت بخشیدن به فرآیند توسعه، تشخیص مؤثر خطاها و بهبود کیفیت محصول، اعمال میکنیم. گام بعدی برای VNGGames این است که به جای توقف صرف در بهبود عملکرد داخلی، راههایی برای همسو کردن هوش مصنوعی با اهداف تجاری پیدا کند، به جای اینکه مانند الان فقط به بهبود عملکرد داخلی بسنده کند.
دستاوردهای برجسته
- کمپین بازاریابی خلاقانه با سازندگان/اینفلوئنسرها/هنرمندان - MMA SMARTIES X Global برای Vo Lam Truyen Ky (JX) MAX
- دستاورد برجسته در بازیهای موبایل - AppsFlyer
- ناشر برتر سال 2024 - Data.ai
- دو شرکت برتر آسیا (به استثنای چین و ژاپن) و دو شرکت برتر ویتنامی با فعالترین شرکتهای مادر در بخش بازی بر اساس امتیاز عملکرد موبایل - Data.ai
- ناشر برتر بازی سال - جایزه بازی ویتنام ۲۰۲۴
- بازی سال - Truth Arena - جایزه بازی ویتنام ۲۰۲۴
- بهترینهای هوش مصنوعی گوگل و برند و سازندگان - جوایز آثار یوتیوب ۲۰۲۴
نتیجهگیری
سفر ۲۰ ساله VNG در صنعت بازی، گواهی روشن بر انعطافپذیری استراتژیک، سازگاری و جاهطلبیهای منطقهای آن است. VNG از هموار کردن راه برای بازیهای آنلاین در ویتنام گرفته تا ایجاد یک اکوسیستم بازی متنوع و رقابتی در عرصه بینالمللی، جایگاه پایداری برای خود ایجاد کرده است.
مسیر پیش رو فرصتی برای VNGGames خواهد بود تا با قدرت بیشتری متحول شود، به نوآوری ادامه دهد و در سطح بینالمللی گسترش یابد. با یک پایه فناوری قوی، یک تیم خلاق و جهتگیری سرمایهگذاری بلندمدت، ما آماده ورود به مرحله جدیدی از توسعه هستیم - پویا، نوآورانه و پیشرو در این روند. ابتکارات و نتایج مثبت به دست آمده در سال 2024 به ما کمک میکند تا موقعیت خود را تثبیت کنیم و فرصتهای جدید بسیاری را هم در داخل و هم در سطح بینالمللی ایجاد کنیم.
مقالات بیشتر نسخه دیجیتال را اینجا ببینید.
منبع: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vng-va-hanh-trinh-20-nam-tien-phong-nganh-game.html
نظر (0)