Theo GameRant, Sony se concentre actuellement beaucoup sur les technologies pour les jeux de cloud computing. Récemment, la société a déposé une nouvelle technologie révélant un brevet qui permet à plusieurs joueurs de contrôler l'opération d'entrée pour un seul contrôleur via un service de jeu en nuage.
Bien que la PlayStation 5 ait dominé le monde du gaming, il semblerait que le géant Sony ne soit toujours pas satisfait de ce succès. La société a récemment dévoilé l'appareil portable Project Q Remote Play qui est en développement depuis 8 ans. Maintenant, le brevet récemment publié continue de démontrer une autre nouvelle technologie prometteuse pour la PS5 ou quelque chose que la société est sur le point de déployer à l'avenir.
Le titre du brevet est "Allocation dynamique du contrôle partagé dans un jeu vidéo“, accompagné d'un schéma accompagné d'un bref résumé expliquant ses capacités. Essentiellement, la technologie permet la division du contrôle d'entrée à une seule poignée à plusieurs joueurs via un service de jeu en nuage.
Basé sur le diagramme, comme lors de l'expérience d'un jeu de la forme Street Fighter 6, la fonctionnalité permettra à une personne de contrôler le stick analogique pour déplacer le personnage, à une autre personne d'opérer sur les boutons principaux et à l'autre de contrôler les boutons de déclenchement. Il n'est actuellement pas clair si la fonctionnalité fonctionnera pour les jeux qui ne fonctionnent pas dans le cloud, car le brevet ne le décrit que comme une technologie de cloud computing.
Ce brevet est une idée très intéressante et pourrait être une fonctionnalité d'accessibilité révolutionnaire, aidant les joueurs ayant une capacité pratique limitée à expérimenter facilement le jeu avec leurs amis. Il sera intéressant de voir si Sony dévoile enfin cette technologie au public.