Selon The Gamer , les fans de Call of Duty attendent depuis des années un jeu de zombies indépendant, mais leur vœu n'a toujours pas été exaucé. Pourtant, d'après le profil LinkedIn d'un développeur, leur rêve semblait sur le point de se réaliser il y a plus de dix ans.
Selon les informations de MP1ST, l'ancien concepteur principal Michael Gummelt de Raven Software a indiqué dans son profil professionnel avoir travaillé sur un « jeu en ligne Call of Duty : Zombies non publié » entre 2011 et 2012, et a déclaré qu'il avait été « annulé lorsqu'une filiale d'Activision détenant les droits de propriété intellectuelle sur ce jeu a voulu les récupérer ».
Le jeu Call of Duty : Zombies, en version autonome, a été annulé il y a 10 ans.
Bien que Gummelt n'ait pas nommé l'équipe, on peut supposer sans trop de risques qu'il s'agissait de Treyarch. Le mode Zombies est apparu pour la première fois dans Call of Duty: World at War en tant que mode secret, avant de devenir une fonctionnalité à part entière dans les jeux Treyarch suivants, à commencer par le premier Black Ops . Treyarch a longtemps été propriétaire de ce volet de la série et continue de le développer encore aujourd'hui.
Le jeu Zombies indépendant a également été annulé en 2012, année de la sortie de Black Ops 2 et au moment où Treyarch a intégré un mode Zombies à son catalogue. Hormis sa courte existence, aucun autre détail n'a été révélé à son sujet. Plus de dix ans plus tard, Activision n'a toujours pas développé de jeu Zombies indépendant, préférant l'intégrer à d'autres titres Call of Duty.
Cependant, ce n'était pas le seul détail figurant sur le profil LinkedIn de Gummelt. Il y révélait également avoir été le concepteur principal d'une suite inédite d'une licence classique du studio Raven, mais ce projet fut abandonné suite au succès de Call of Duty Warzone . Malgré le peu d'informations disponibles, il est possible de deviner de quelle licence il s'agissait.
Avant de devenir l'un des studios principaux à l'origine de Call of Duty, Raven était célèbre pour la série Hexen/Heretic . Il s'agissait de jeux de tir à la Doom se déroulant dans un univers médiéval-fantastique, également connus sous le nom de « boomer shooters » avec une touche de magie. Les fans réclamaient le retour de la série depuis des décennies, et même Phil Spencer, cadre chez Xbox, avait provoqué un véritable engouement sur Internet en portant simplement un t-shirt Hexen.
Michael Gummelt est actuellement directeur de l'expérience utilisateur chez ZeniMax Online Studios, l'équipe à l'origine de The Elder Scrolls Online . Il a quitté Raven Software en 2021 après 23 ans de service, ses derniers projets étant Black Ops Cold War et Warzone.
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