הזדמנות של פעם במאה שנה: מהזירה המקומית לזירה הבינלאומית.
אירוע GameVerse 2026 בווייטנאם הסתיים בקנה מידה הגדול ביותר אי פעם, ומשך אליו כ-35,000 מבקרים, למעלה מ-100 עסקים מ-25 מדינות וטריטוריות, והשתתפות של שחקני ספורט אלקטרוני מובילים רבים מדרום מזרח אסיה.
במשך יומיים, 8-9 במאי במרכז התערוכות והכנסים סייגון (SECC), אווירה חגיגית אפפה את כל האירוע כאשר אלפי צעירים עמדו בתור משעות הבוקר המוקדמות כדי להשתתף בתערוכות, תחרויות ספורט אלקטרוני, קוספליי ואינטראקציה קהילתית. בפרט, גביע הספורט האלקטרוני של דרום מזרח אסיה (SNC) 2026, לראשונה, איחד קבוצות מכל 11 מדינות ASEAN, והדגים כי משחק GameVerse בווייטנאם הופך בהדרגה לתחרות ברמה אזורית.

מר לה קוואנג טו דו - מנהל מחלקת השידור, הטלוויזיה והמידע האלקטרוני.
בטקס הפתיחה, אישר מנהל מחלקת השידור, הטלוויזיה והמידע האלקטרוני, לה קוואנג טו דו, כי המטרה של בניית GameVerse ל"יעד של תעשיית המשחקים העולמית " הופכת בהדרגה למציאות. לדבריו, תעשיית המשחקים הווייטנאמית עומדת בפני הזדמנויות גדולות הודות לסינרגיה של מדיניות, משאבים חברתיים ופוטנציאל של משאבי אנוש צעירים.
שנת 2026 נחשבת גם לנקודת מפנה מכרעת עבור תעשיית המשחקים, שכן היא מזוהה לראשונה כאחת התעשיות התרבותיות המרכזיות הדורשת פיתוח בעדיפות עליונה. מדיניות התומכת ותמריצי מס לפרויקטים המנצלים את ההיסטוריה והתרבות הווייטנאמית צפויים לספק תנופה נוספת לעסקים מקומיים.
בפורום הגיימינג של וייטנאם, מומחים בינלאומיים רבים הציגו נתוני שוק חיוביים. על פי נציג גוגל פליי, וייטנאם צפויה לרשום 8.5 מיליארד הורדות משחקים ואפליקציות בשנת 2025, עלייה משמעותית בהשוואה לשנה הקודמת; הכנסות המוציאים לאור צפויות גם הן לעלות בכמעט 70%. בינתיים, וייטנאם מדורגת במקום השני בעולם בהורדות משחקי מובייל עם כ-4.9 מיליארד הורדות. נתונים אלה מראים שתעשיית הגיימינג המקומית כבר לא רק מתרחבת, אלא נעה לעבר יצירת ערך בר-קיימא.
זהות וייטנאמית והאתגר של כיבוש שחקנים גלובליים.
גולת הכותרת הבולטת ב-GameVerse השנה הייתה המגמה של שילוב אלמנטים תרבותיים וייטנאמיים בפיתוח משחקים. מוצרים רבים, כמו Hào khí Đông A, Thủ Thành Sử Việt ו-Tai Ương, צברו פופולריות על ידי שילוב היסטוריה לאומית ואגדות במשחקיות מודרנית. משחק האינדי Quán phở anh Hai אף זכה בפרס כפול עבור "משחק השנה הוייטנאמי" ו"משחק האינדי המצטיין", מה שמדגים שאולפנים קטנים יותר עדיין יכולים לכבוש את ליבם של שחקנים בינלאומיים עם הזהויות הייחודיות שלהם.
מעבר למוצר בלבד, הקהילה נחשבת גם ל"נקודת שיגור" מכרעת עבור תעשיית המשחקים הוייטנאמית. טורנירי ספורט אלקטרוני, מפגשי שחקנים, פעילויות קוספליי וקונצרטים יצרו אווירה תוססת לאורך כל האירוע. הקבוצה הוייטנאמית הרשימה גם כן כשזכתה במקום השני הכללי ב-SNC 2026, מה שחיזק עוד יותר את מעמדה של וייטנאם באזור עבור ספורט אלקטרוני.

השחקנים המתמודדים ב-PUBG Mobile ב-SNC 2026.

מלבד הפעילויות המקצועיות, פסטיבל הקוספליי המשיך להיות אחת האטרקציות הגדולות ביותר ב-Vietnam GameVerse 2026. למעלה מ-200 קוספליירים השתתפו בתהלוכות ותצוגות תלבושות ב-9 במאי, ושחזרו את דמויותיהן של דמויות מפורסמות רבות ממשחקים, אנימה וקומיקס. צעירים רבים השקיעו עשרות מיליוני וונד בתלבושות, אביזרים ואיפור כדי לספק הופעות מרשימות.

הופעת קוספליי מרשימה באירוע.
קוספליירים רבים אמרו כי בילו חודשים בהכנת התלבושות שלהם ובתרגול ההופעות שלהם. הופעתם של אורחים בינלאומיים כמו מיקי (מלזיה), טאוטן (תאילנד) והאטי (קוריאה) גם נתנה לקהילת הקוספליי הוייטנאמית הזדמנויות רבות יותר לאינטראקציה וללמוד. לדברי המארגנים, קוספליי הוא לא רק פעילות בידור אלא גם תורם לקידום תדמית המשחקים, חיבור קהילת הגיימינג ויצירת גוון תרבותי ייחודי עבור GameVerse.
מעבר למוצר בלבד, הקהילה נחשבת גם ל"נקודת שיגור" מכרעת עבור תעשיית המשחקים הוייטנאמית. טורנירי ספורט אלקטרוני, מפגשי שחקנים, פעילויות קוספליי וקונצרטים יצרו אווירה תוססת לאורך כל האירוע. הקבוצה הוייטנאמית הרשימה גם כן כשזכתה במקום השני הכללי ב-SNC 2026, מה שחיזק עוד יותר את מעמדה של וייטנאם באזור עבור ספורט אלקטרוני.
עם זאת, לצד ההזדמנויות, מומחים רבים סבורים כי תעשיית המשחקים הווייטנאמית עדיין מתמודדת עם אתגר של מחסור במשאבי אנוש איכותיים, במיוחד בתחומים טכניים, גרפיים וקולנועיים עבור פרויקטים בקנה מידה גדול. אף על פי כן, בתמיכת עסקים, סוכנויות רגולטוריות וקהילת היצירה הצעירה, Vietnam GameVerse 2026 מראה כי לתעשיית המשחקים הווייטנאמית יש בסיס חיובי להאצה בשלב חדש זה.
בסיום האירוע, הודגש עוד יותר המסר "לעשות מקומי - לעלות על העולם" ככיוון הפיתוח ארוך הטווח של תעשיית המשחקים של וייטנאם: בניית מוצרים בעלי זהות מקומית אך חזקים מספיק כדי להתחרות בשוק העולמי.
מקור: https://thethao.vtv.vn/nganh-game-viet-tang-toc-ra-bien-lon-101260526103143286.htm








תגובה (0)