TechSpot के अनुसार, इस साल के WWDC इवेंट में गेमर्स और गेम डेवलपर्स दोनों के लिए कुछ रोमांचक खबरें आईं। महंगे Vision Pro ग्लासेस और AR गेमिंग गैजेट्स के अलावा, Apple ने डेवलपर्स को macOS पर गेम्स की क्षमता बढ़ाने के लिए एक नया गेम पोर्टिंग टूलकिट भी प्रदान किया।
नए टूलकिट में एक संगतता परत शामिल है जिसका उपयोग प्रोग्रामर और गेमर macOS वातावरण में DirectX 12 गेम चलाने के लिए कर सकते हैं। इस टूलकिट का कोड Valve द्वारा विकसित Proton नामक संगतता परत पर आधारित है, जिसका उपयोग Linux ऑपरेटिंग सिस्टम पर Windows गेम चलाने के लिए किया जाता है। यह CodeWeavers के CrossOver के स्रोत कोड से भी प्रेरित है, जिसने Mac पर DirectX 12 गेम चलाने के लिए अपनी स्वयं की संगतता परत विकसित की है।
एप्पल गेम डेवलपर्स को नए टूल का एक सेट उपलब्ध करा रहा है।
गेम पोर्टिंग टूलकिट नेटिव x86 कोड को एप्पल सिलिकॉन प्लेटफॉर्म में ट्रांसलेट कर सकता है, और 3D ग्राफिक्स के लिए API कॉल को इंटरसेप्ट और कन्वर्ट करके मैक के प्रोप्राइटरी मेटल API में परिवर्तित कर सकता है। इसके अलावा, यह टूलकिट इनपुट, ऑडियो, नेटवर्किंग और एप्पल के नए आर्म चिप्स पर विंडोज गेम चलाने के लिए आवश्यक हर चीज को ट्रांसलेट कर सकता है।
हालांकि, गेम को चलाना और बेहतर परफॉर्मेंस का अनुभव करना दो बिल्कुल अलग बातें हैं। इसलिए, Apple का कहना है कि गेम पोर्टिंग टूलकिट गेम डेवलपर्स के लिए एक मूल्यांकन टूल है, जिसकी मदद से वे किसी विंडोज गेम को मैक पर जल्दी से टेस्ट कर सकते हैं, यह देखने के लिए कि गेम वास्तव में चलता है या नहीं और उससे अपेक्षित परफॉर्मेंस क्या है। इसके बाद, डेवलपर्स यह तय कर सकते हैं कि गेम को बेहतरीन तरीके से रिलीज़ करने के लिए किन चीजों को ऑप्टिमाइज़ करने की आवश्यकता है।
रेडिट यूजर्स ऐप्पल के नए कंपैटिबिलिटी लेयर का परीक्षण कर रहे हैं ताकि साइबरपंक 2077 को एम1 मैकबुक पर, डियाब्लो IV को एम1 मैक्स मैकबुक प्रो पर और हॉगवर्ट्स लेगेसी को एम2 मैक्स पर चलाया जा सके। अंतिम अनुभव बहुत सहज नहीं रहा और इसमें अभी भी कुछ बग मौजूद थे। लेकिन गेम पोर्टिंग टूलकिट के ये शुरुआती परिणाम भविष्य में macOS पर एक अधिक मजबूत गेमिंग इकोसिस्टम के लिए काफी उम्मीदें जगाते हैं।
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