टेकस्पॉट के अनुसार, इस साल का WWDC इवेंट गेमर्स और गेम डेवलपर्स के लिए कुछ रोमांचक खबरें लेकर आया। महंगे विज़न प्रो ग्लास या AR गेमिंग टॉयज़ के अलावा, Apple ने डेवलपर्स को macOS पर गेम्स की ताकत बढ़ाने के लिए एक नया गेम पोर्टिंग टूलकिट भी दिया।
नए टूलकिट में एक संगतता परत शामिल है जिसका उपयोग डेवलपर्स या गेमर्स भी macOS पर DirectX 12 गेम चलाने के लिए कर सकते हैं। टूलकिट का कोड प्रोटॉन पर आधारित है, जो वाल्व द्वारा लिनक्स पर विंडोज गेम चलाने के लिए विकसित एक संगतता परत है। यह कोडवीवर्स क्रॉसओवर के सोर्स कोड से भी प्रेरित है, जिसने Mac पर DirectX 12 गेम चलाने के लिए अपनी स्वयं की संगतता परत विकसित की है।
एप्पल ने गेम डेवलपर्स को एक नया टूलकिट दिया
गेम पोर्टिंग टूलकिट मूल x86 कोड को Apple Silicon में ट्रांसलेट कर सकता है, 3D ग्राफ़िक्स के लिए API कॉल्स को इंटरसेप्ट करके Mac के मालिकाना मेटल API में परिवर्तित कर सकता है। यह Apple के नए Arm चिप्स पर Windows गेम्स चलाने के लिए आवश्यक इनपुट, ऑडियो, नेटवर्किंग और अन्य सभी चीज़ों का भी ट्रांसलेट कर सकता है।
हालाँकि, गेम चलाना और उसके अच्छे प्रदर्शन का अनुभव करना दो बिल्कुल अलग बातें हैं। इसलिए, Apple का कहना है कि गेम पोर्टिंग टूलकिट गेम डेवलपर्स के लिए एक बेंचमार्किंग टूल है, जो मैक पर विंडोज़ गेम को जल्दी से टेस्ट करने का एक तरीका है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि गेम वास्तव में चलता है या नहीं, और अपेक्षित प्रदर्शन कैसा है। इसके बाद, डेवलपर यह तय कर सकता है कि गेम को बेहतरीन तरीके से चलाने के लिए किन ऑप्टिमाइज़ेशन की ज़रूरत है।
Reddit उपयोगकर्ता M1 MacBook पर Cyberpunk 2077 , M1 Max MacBook Pro पर Diablo IV और M2 Max पर Hogwarts Legacy चलाने के लिए Apple की नई संगतता परत का परीक्षण कर रहे हैं। अंतिम अनुभव सहज और बग-युक्त नहीं था, लेकिन गेम पोर्टिंग टूलकिट के ये शुरुआती परिणाम भविष्य में macOS गेमिंग के लिए एक अधिक मज़बूत परिदृश्य का वादा करते हैं।
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