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एनवीडिया के सीईओ ने सबका ध्यान आकर्षित किया।

एनवीडिया के सीईओ ने एक विवादास्पद बयान दिया जब उन्होंने घोषणा की कि एजीआई आ गया है, फिर उन्होंने अपना रुख बदलते हुए स्वीकार किया कि वे समझते हैं कि गेमर्स डीएलएसएस 5 से क्यों नाराज थे।

ZNewsZNews26/03/2026

सीईओ जेन्सेन हुआंग ने एक विवादास्पद बयान दिया। फोटो: ब्लूमबर्ग

एनवीडिया के सीईओ जेन्सेन हुआंग ने लेक्स फ्रिडमैन के पॉडकास्ट पर एक साक्षात्कार में दो महत्वपूर्ण बयान दिए। उन्होंने घोषणा की कि दुनिया ने एजीआई (ऑटोमैटिक वर्चुअल टेक्नोलॉजी) हासिल कर लिया है। साथ ही, उन्होंने डीएलएसएस 5 के खिलाफ हो रही आलोचना पर अपना रुख बदलते हुए स्वीकार किया कि वे गेमर्स के गुस्से को समझते हैं।

एजीआई का मतलब आर्टिफिशियल जनरल इंटेलिजेंस है। यह अवधारणा एक ऐसी कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रणाली को संदर्भित करती है जो मनुष्यों द्वारा किए जाने वाले सभी बौद्धिक कार्यों को करने में सक्षम है। वर्तमान एआई के विपरीत, जो केवल अनुवाद, कोडिंग या छवि पहचान जैसे विशिष्ट क्षेत्रों में ही निपुण है, एजीआई से यह अपेक्षा की जाती है कि वह एक सामान्य व्यक्ति की तरह तर्क करने, सीखने और समस्याओं को हल करने में सक्षम होगा।

एजीआई के बारे में पूछे जाने पर हुआंग ने समयसीमा को लेकर स्पष्ट जवाब दिया, "मुझे लगता है कि अब समय आ गया है। मुझे लगता है कि हमने एजीआई हासिल कर लिया है।"

हालांकि, हुआंग ने तुरंत इस बयान को स्पष्ट किया। उन्होंने एक ऐसे एआई सिस्टम का उदाहरण दिया जो एक वेब एप्लिकेशन बना सकता है, मामूली शुल्क पर अरबों उपयोगकर्ताओं को आकर्षित कर सकता है और फिर जल्दी से गायब हो सकता है। फिर भी, उन्होंने स्वीकार किया कि एआई द्वारा स्वतंत्र रूप से एनवीडिया को चलाने की संभावना फिलहाल 0% है। दूसरे शब्दों में, हुआंग की एआई की परिभाषा अल्पकालिक व्यावसायीकरण की ओर अधिक झुकाव रखती है, न कि मनुष्यों को स्थायी रूप से प्रतिस्थापित करने की क्षमता की ओर।

यह बयान तकनीकी जगत के नेताओं के बीच प्रचलित एक आम चलन के अनुरूप है। ओपनएआई के सीईओ सैम अल्टमैन ने एक बार कहा था कि कंपनी ने "वास्तव में एजीआई (ऑटोमैटिक इंटीग्रेटेड टेक्नोलॉजी) का निर्माण कर लिया है।" वहीं, माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला का तर्क है कि तकनीकी उद्योग अभी भी इस मुकाम तक पहुंचने से बहुत दूर है।

साक्षात्कार का शेष भाग DLSS 5 पर केंद्रित था, जो Nvidia द्वारा GTC 2026 सम्मेलन में प्रस्तुत की गई AI-आधारित रेंडरिंग तकनीक है। लॉन्च के तुरंत बाद ही इसे आलोचनाओं का सामना करना पड़ा। गेमर्स ने DLSS 5 की आलोचना करते हुए कहा कि यह गेम के विज़ुअल्स को "AI स्लोप" में बदल देता है, जो कि AI द्वारा निर्मित ऐसी सामग्री को संदर्भित करता है जो कृत्रिम और एकसमान दिखती है। Resident Evil Requiem डेमो के पात्रों की छवियां सोशल मीडिया पर उपहास का निशाना बनीं।

शुरुआत में, हुआंग ने कड़ी प्रतिक्रिया दी। जीटीसी में एक प्रेस कॉन्फ्रेंस में, उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा कि आलोचक "गलत सोच रहे हैं।" उन्होंने जोर देकर कहा कि डीएलएसएस 5 केवल एक पोस्ट-प्रोसेसिंग फ़िल्टर नहीं है; यह ज्यामितीय स्तर पर जनरेटिव प्रक्रियाओं को नियंत्रित करने की एक तकनीक है।

लेक्स फ्रिडमैन पॉडकास्ट पर, एनवीडिया के सीईओ ने अधिक सुलहपूर्ण रुख अपनाया। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि उनका दृष्टिकोण सही है। मैं उनकी बात समझता हूं, क्योंकि मुझे खुद एआई की बेकार चीजें पसंद नहीं हैं।"

हालांकि, हुआंग का मूल संदेश अपरिवर्तित है। उन्होंने इस बात पर ज़ोर दिया कि DLSS 5 कलाकारों द्वारा बनाई गई ज्यामिति का सम्मान करता है। गेम डेवलपर्स के पास इस तकनीक के उपयोग पर पूर्ण नियंत्रण है। DLSS 5 के इस पतझड़ में बेथेस्डा, कैपकॉम, यूबीसॉफ्ट और वार्नर ब्रदर्स गेम्स के सहयोग से लॉन्च होने की उम्मीद है।

स्रोत: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html


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