![]() |
"गन्स, गेम्स और गाइड्स" अपडेट ने CS 2 खिलाड़ियों की आदतों को पूरी तरह से बदल दिया। फोटो: वाल्व । |
"गन्स, गेम्स, एंड गाइड्स" अपडेट CS2 के इतिहास में सबसे बड़ा बदलाव ला रहा है, क्योंकि यह तीन दशकों से चले आ रहे रीलोडिंग मैकेनिज्म को आधिकारिक तौर पर खत्म कर रहा है। वाल्व खिलाड़ियों को पुरानी आदतों को छोड़ने और खेल में सामरिक सोच को पूरी तरह से नए सिरे से परिभाषित करने के लिए मजबूर कर रहा है।
विशेष रूप से, पुरानी प्रणाली में, बंदूक में मौजूद अतिरिक्त गोला-बारूद भंडार में जुड़ जाता था। नई प्रणाली में, "R" कुंजी दबाने से वर्तमान में उपयोग में लाई जा रही मैगज़ीन पूरी तरह से नष्ट हो जाएगी। यदि उस मैगज़ीन में 20 गोलियां बची हैं, तो खिलाड़ी की सभी 20 गोलियां नष्ट हो जाएंगी।
खिलाड़ी अपने साथ सीमित संख्या में ही मैगज़ीन रखते हैं, आमतौर पर बंदूक के प्रकार के आधार पर 3-4 मैगज़ीन।
यह बदलाव गेम के सभी हथियारों पर लागू होता है। कम गोला-बारूद क्षमता वाली बंदूकें, जैसे कि "AWP" या "Mag-7", अब बेहद संवेदनशील हो गई हैं। कुछ बार गलत समय पर रीलोड करने से ही खिलाड़ी के गोला-बारूद खत्म हो सकते हैं।
![]() |
गेम में दी गई जानकारी में कुल शेष गोला-बारूद की संख्या के बजाय मैगज़ीन की संख्या प्रदर्शित होती है। |
गोसुगेमर्स और रॉक पेपर शॉटगन के विश्लेषण के अनुसार, वाल्व कंपनी रीलोडिंग में शामिल जोखिम को बढ़ाना चाहती है क्योंकि उन्होंने देखा है कि खिलाड़ी अक्सर अनजाने में और बिना सोचे-समझे रीलोडिंग करते हैं। कंपनी का लक्ष्य CS2 को एक ऐसे गेम में बदलना है जिसमें उच्च स्तर की बुद्धिमत्ता और आत्म-नियंत्रण की आवश्यकता हो।
विशेषज्ञों का मानना है कि यह गेम श्रृंखला के इतिहास में सबसे साहसिक बदलाव है। IGN का कहना है कि Valve 30 वर्षों से चली आ रही गेमर की आदतों को चुनौती दे रहा है।
आईएनजी ने टिप्पणी की, "वाल्व हमें कठोर वास्तविकता के अनुकूल होने के लिए अपनी कुछ सहज प्रवृत्तियों को त्यागने के लिए मजबूर कर रहा है।"
यह प्रणाली पूरी तरह से नई रणनीतियों को जन्म देने के लिए तैयार प्रतीत होती है। सबसे पहले, धुंए वाले ग्रेनेड का उपयोग काफी कम हो जाएगा। खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को हराने का प्रयास करने से पहले अपने विकल्पों पर सावधानीपूर्वक विचार करना होगा।
दूसरे, टीम वर्क एक नए स्तर पर पहुंच जाएगा। हथियारों को साझा करना या विरोधियों की बंदूकें उठाना अधिक बार होगा। पेशेवर टीमों को प्रत्येक मैच में अपने गोला-बारूद नियंत्रण कौशल का पुनः प्रशिक्षण लेना होगा।
"यह पुराने गेमप्ले में एक विनाशकारी बदलाव है, लेकिन यह पेशेवरता के लिए एक नया अध्याय खोलता है," एक ईस्पोर्ट्स कमेंटेटर ने सोशल मीडिया पर साझा किया।
गेमिंग जगत बेहद गुस्से में है। रेडिट फोरम पर कई पोस्ट सामने आए हैं जिनमें वाल्व से अपडेट को वापस लेने की मांग की गई है।
कई गेमर्स का मानना है कि CS2 अपनी मूल पहचान खो रहा है। उन्हें Counter-Strike अपनी तेज़ गति और विशुद्ध प्रतिस्पर्धी गेमप्ले के लिए पसंद था। यथार्थवादी मैकेनिक्स के अत्यधिक उपयोग ने गेम को धीमा और निराशाजनक बना दिया है।
"मैं CS2 इसलिए नहीं खेलता कि मुझे असली सेना में होने का अनुभव हो, मैं प्रतिस्पर्धा करने और अपने कौशल का परीक्षण करने के लिए खेलता हूं," एक रेडिट उपयोगकर्ता ने व्यक्त किया।
पेशेवर गेमर्स के नज़रिए से भी प्रतिक्रियाएं उतनी ही तीव्र और विविध थीं। दिग्गज केनीएस ने मज़ाक में कहा, "मुझे एक ही AWP शॉट के बाद रीलोड करना बंद करना सीखना पड़ा..."
इसी बीच, खिलाड़ी "स्नैची" ने और भी तीखी प्रतिक्रिया व्यक्त की: "हे वाल्व, तुम इस गेम के साथ क्या कर रहे हो?"
स्टार खिलाड़ी "m0NESY" (इल्या ओसिपोव) ने भी इसी भावना को साझा करते हुए दिग्गज स्नाइपर राइफल के भविष्य के बारे में तीखी टिप्पणी की: "AWP को एक और झटका लगा है, इसे खेल से पूरी तरह हटा देना ही बेहतर होगा।"
गेम में स्किन ट्रेडिंग करने वाले समुदाय ने भी गेम के आइटमों की कीमत को लेकर चिंता जताई है। अगर गेमप्ले सीखना बहुत मुश्किल हुआ तो खिलाड़ियों की संख्या में काफी गिरावट आ सकती है।
स्रोत: https://znews.vn/valve-xoa-so-thoi-quen-30-nam-cua-nguoi-choi-counter-strike-post1636452.html








टिप्पणी (0)