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महिला गेम प्रेमी ने 6 बिलियन VND से अधिक की छात्रवृत्ति जीती

VnExpressVnExpress28/04/2024

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हनोई प्राथमिक विद्यालय से ही खेल खेलते हुए, बाओ हान ने इस जुनून के बारे में एक निबंध के साथ 9.7 के जीपीए, 1570/1600 एसएटी और 8.0 आईईएलटीएस के साथ अमेरिकी विश्वविद्यालयों में सफलता प्राप्त की।

हनोई - एम्स्टर्डम हाई स्कूल फॉर द गिफ्टेड की 12वीं कक्षा की अंग्रेजी 2 की छात्रा त्रिन्ह बाओ हान को 22 मार्च को खबर मिली कि उसने ड्रेक्सेल विश्वविद्यालय से ग्लोबल स्कॉलर्स छात्रवृत्ति जीत ली है। स्कूल वर्तमान में यूएस न्यूज की अमेरिकी विश्वविद्यालय रैंकिंग में 98वें स्थान पर है।

इस छात्रा की गेम प्रोडक्शन और डिज़ाइन में पढ़ाई के लिए सभी ट्यूशन फीस माफ कर दी जाएगी, जिसकी कीमत लगभग 60,000 डॉलर (1.5 बिलियन वियतनामी डोंग) प्रति वर्ष है। उसके परिवार को खाने, रहने और रहने के खर्च पर केवल लगभग 20,000 डॉलर खर्च करने होंगे। ड्रेक्सेल विश्वविद्यालय ने अपनी वेबसाइट पर बताया है कि उसने पिछले 12 वर्षों में दुनिया भर के 120 उम्मीदवारों को ऐसी छात्रवृत्तियाँ प्रदान की हैं।

हान याद करते हुए कहती हैं, "जब मुझे रात के एक बजे यह खुशखबरी मिली, तो मैं बस 'वाह' कह पाई।" इससे पहले, उन्हें चार और स्कूलों में दाखिला मिल चुका था।

त्रिन्ह बाओ हान। फोटो: चरित्र द्वारा प्रदान किया गया

त्रिन्ह बाओ हान। फोटो: चरित्र द्वारा प्रदान किया गया

हान ने 11वीं कक्षा से ही विदेश में अध्ययन करने की योजना बना ली थी और 12वीं कक्षा की शुरुआत में ही उसने अपना आवेदन पत्र तैयार करना शुरू कर दिया था। हान के लिए सबसे कठिन काम निबंध लिखना था।

छात्रा को कई विचार सूझ रहे थे, लेकिन निबंध में शब्दों की सीमा थी, इसलिए उसे समझ नहीं आ रहा था कि कहानी को कैसे विश्वसनीय ढंग से बताया जाए। उसने संदर्भ के लिए ऑनलाइन कई लेख खोजे, फिर कंप्यूटर पर 200 पृष्ठों का एक ड्राफ्ट लिखा।

मुख्य निबंध के अलावा, ड्रेक्सेल को चार अतिरिक्त निबंधों की आवश्यकता है। हान को दो निबंधों से सबसे ज़्यादा संतुष्टि मिली है, जिनमें उन्होंने बताया है कि उन्हें किन कठिनाइयों का सामना करना पड़ा और स्नातक होने के बाद देश के विकास में योगदान देने के लिए उनकी क्या योजनाएँ हैं।

सबसे पहले, हान ने उस समय के बारे में लिखा जब वह अपने ग्रेजुएशन फोटोशूट के दौरान सूट या एओ दाई पहनने में झिझक रही थीं। उनके अनुसार, बहुत से लोग शारीरिक रूप से असुरक्षित होते हैं, उनके अपने मानसिक कारण होते हैं, या उन्हें अपने लिंग के बारे में गपशप होने का डर होता है, इसलिए किसी खास पोशाक का चुनाव करना बहुत मुश्किल हो सकता है।

कई दिनों के विचार-विमर्श के बाद मैंने दोनों पोशाकें पहनने का निर्णय लिया।

हान ने कहा, "जब मैं सूट पहनती हूं तो मुझे अलग महसूस होता है। मैंने अपनी सामान्य सौम्यता से हटकर आत्मविश्वास के साथ एक मजबूत छवि पेश की है।"

खेलों के प्रति अपने जुनून के बारे में बात करते हुए, हान यह साबित करना चाहती हैं कि यह विज्ञान और कला के कई रूपों का संगम है। हान प्राथमिक विद्यालय से ही खेलों से जुड़ी रही हैं और खेलती रही हैं।

छात्रा ने कहा, "टीमों में खेले जाने वाले ऑनलाइन गेम में फंसना आसान होता है, इसलिए मैं ऐसे सिमुलेशन गेम पर ध्यान केंद्रित करती हूं, जिनमें कथानक, पात्र, चित्र और सेटिंग होती है।"

गेम खेलने से हान को दूसरों से जुड़ने, सजगता और निर्णय लेने की क्षमता बढ़ाने में मदद मिलती है। उसके अनुसार, उसके माता-पिता अपनी बेटी के गेम खेलने को लेकर सख़्त नहीं हैं, बशर्ते वह अपनी पढ़ाई का ध्यान रखे। हान पोमोडोरो पद्धति अपनाती है, जिसमें वह 25 मिनट का पढ़ाई का समय तय करती है और उसके बाद 5 मिनट का ब्रेक लेती है। ब्रेक के दौरान, वह अपने मन को शांत करने के लिए पोकेमॉन, द वर्ल्ड एंड्स विद यू, घोस्ट ट्रिक, सबनॉटिका जैसे गेम खेलती है।

हान हर दिन कम से कम एक घंटा खेलती है। अपने रोमांचक खेलों के दौरान, उसे प्रोग्रामिंग, डिज़ाइन और अपने खुद के गेम बनाकर अपनी दुनिया बनाने का मन करता है।

हान ने हार्वर्ड विश्वविद्यालय के कंप्यूटर विज्ञान कार्यक्रम का ऑनलाइन स्व-अध्ययन किया, डेवलपर्स द्वारा बनाए गए गेम-मेकिंग सॉफ़्टवेयर के उपयोग पर वीडियो ट्यूटोरियल देखे, और फिर सरल गेम बनाने के प्रयोग किए। उन्होंने सीखने के लिए देश-विदेश के प्रोग्रामर और गेम डिज़ाइनरों से दोस्ती भी की।

पिछले साल, हान ने दक्षिणी कैलिफ़ोर्निया विश्वविद्यालय (यूएससी) में एक प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए दो हफ़्तों में एक गेम बनाया - जो अमेरिका में गेम डिज़ाइन में अग्रणी संस्थान है - और तीसरा स्थान प्राप्त किया। इसके बाद, उन्होंने कनाडा, अमेरिका और ब्रिटेन के कई दोस्तों के साथ मिलकर एक अन्य प्रतियोगिता के लिए एक जासूसी गेम तैयार किया। हान चरित्र और पृष्ठभूमि डिज़ाइन की प्रभारी थीं। उनकी टीम 400 टीमों में से 86वें स्थान पर रही और उन्हें दक्षिण-पूर्व एशिया के गेम डेवलपर्स के एक कार्यक्रम में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया गया।

अपने जुनून के कारण, हान का मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का साधन हैं, बल्कि रचनात्मकता, कला और व्यक्तित्व अभिव्यक्ति का एक मंच भी हैं। वह खेल विकास को कला, शिक्षा और समाज के व्यापक संदर्भ में रखती हैं, जिससे देश की रचनात्मक क्षमता के विकास में योगदान मिलता है।

हान की मेंटर सुश्री गुयेन बुई हान गुयेन ने कहा कि खेल और उसके द्वारा बनाए गए उत्पादों पर हान के निबंध ने उसके सच्चे जुनून को दर्शाया। यही वह मुख्य कारण था जिसने हान को छात्रवृत्ति जीतने में मदद की।

इसके अलावा, हान की प्रोफ़ाइल में 9.7 GPA, 1570/1600 SAT स्कोर और 8.0 IELTS स्कोर भी शामिल है। उनके डिज़ाइन प्रोजेक्ट उनकी कलात्मक क्षमता को दर्शाते हैं।

हान अगले सितंबर में स्कूल में दाखिला लेने के लिए अमेरिका जाने को लेकर उत्साहित हैं और सीखने के लिए स्कूल में रचनात्मक और खेल विकास समुदाय से तुरंत जुड़ जाते हैं।

"हर किसी का अपना रास्ता होता है, इसलिए कभी ऐसा न सोचें कि बहुत देर हो चुकी है या आप खुद को अभिव्यक्त करने की हिम्मत नहीं कर सकते। अपना जुनून खोजें और आत्मविश्वास के साथ उसका पीछा करें," हान ने कहा।

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