A TechSpot szerint az idei WWDC esemény izgalmas híreket hozott a játékosok és a játékfejlesztők számára egyaránt. A drága Vision Pro szemüvegek és az AR játékkütyük mellett az Apple egy új Game Porting Toolkit-et is biztosított a fejlesztőknek, hogy fokozza a játékok macOS-en való futtatásának erejét.
Az új eszközkészlet tartalmaz egy kompatibilitási réteget, amelyet a programozók vagy akár a játékosok is használhatnak DirectX 12 játékok macOS környezetben történő futtatásához. Az eszközkészlet kódja a Protonon alapul, amely egy kompatibilitási réteg, amelyet a Valve fejlesztett ki Windows játékok Linux operációs rendszereken történő futtatásához. A forráskódja a CodeWeavers CrossOver programjának is a forráskódjából származik, amely saját kompatibilitási réteget fejlesztett ki a DirectX 12 játékok Macen történő futtatásához.
Az Apple új eszközkészletet kínál a játékfejlesztőknek.
A Game Porting Toolkit képes lefordítani a natív x86-os kódot az Apple Silicon platformra, elfogva és konvertálva a 3D grafikához szükséges API-hívásokat a Mac saját Metal API-jára. Továbbá a toolkit képes lefordítani a bemenetet, a hangot, a hálózatkezelést és mindent, ami a Windows-játékok Apple új Arm chipjein történő futtatásához szükséges.
A játékok futtatása és jó teljesítménnyel történő megtapasztalása azonban két teljesen különböző dolog. Ennek megfelelően az Apple megjegyzi, hogy a Game Porting Toolkit egy értékelőeszköz a játékfejlesztők számára, amely lehetővé teszi egy Windows-játék gyors tesztelését Macen, hogy lássák, a játék valóban fut-e, és milyen a várható teljesítmény. Innen a fejlesztők meghatározhatják, hogy mit kell optimalizálni, hogy a játék a lehető legjobb módon jelenhessen meg.
A Reddit felhasználói tesztelték az Apple új kompatibilitási rétegét, hogy futtathassák a Cyberpunk 2077-et egy M1 MacBookon, a Diablo IV-et egy M1 Max MacBook Pro-n, a Hogwarts Legacy-t pedig egy M2 Max-on. A végső élményt nem túl simának ítélték, és továbbra is voltak hibák. De a Game Porting Toolkit kezdeti eredményei sok ígéretet hordoznak egy robusztusabb macOS játék-ökoszisztéma jövőjét illetően.
[hirdetés_2]
Forráslink






Hozzászólás (0)