
Az iPhone az Apple egyik legsikeresebb készüléke. Merész döntések, aprólékos tervezés és előremutató vízió eredményeként jött létre.
Az Apple 50. évfordulójának megünneplésére David Pogue író, hamarosan megjelenő könyvében , az „Apple: Az első 50 év ”-ben elmeséli, hogyan alkotta meg Steve Jobs az első iPhone-t, beleértve a korábban el nem mondott történeteket is.
Első ötlet
Kevesen tudják, hogy az Apple elsődleges termékfejlesztési célja nem egy okostelefon, hanem egy tablet volt.
Az Apple-nél a csapatok folyamatosan új technológiákkal kísérleteznek. 1999-ben Duncan Kerr, a mérnöki tervezésre, ipari formatervezésre és felhasználói felületekre szakosodott tervező csatlakozott Jony Ive stúdiójához, és az ipari formatervezési részleget vezette.
2003-ban Kerr találkozót szervezett interfésztervezőkkel és beviteli mérnökökkel, hogy új módszereket találjanak a számítógépekkel való interakcióra, lecserélve a 25 évig használt egeret és billentyűzetet.
A Wired szerint Kerr csapata olyan technológiákkal kísérletezett, mint a kameravezérelt működés, a térbeli hangzás, a rezgésvisszajelzés és a 3D-s kijelzők.
„Kutatókat vagy érdekes technológiával rendelkező vállalatokat hívunk meg, sok bemutatót tartunk, és sok mindent tesztelünk” – osztotta meg Kerr.
Kerrt lenyűgözte az ötlet, hogy az ujjaival irányíthassa a képernyőn lévő objektumokat. Ennek megvalósításához az Apple partnerségre lépett a FingerWorks-szel, egy trackpadekre szakosodott céggel. A két cég piacra dobta az iGesture NumPad-et, egy olyan trackpadet, amely képes felismerni a többérintéses gesztusokat.
![]() |
Az iGesture NumPad trackpad többérintéses felülettel rendelkezik. Fotó: FingerWorks . |
2003 végén az Apple engedélyezte a FingerWorksnek egy nagyobb, 30 x 23 cm-es verzió elkészítését, ami majdnem akkora, mint egy számítógép-monitor mérete. Kerr csapata egy LCD-projektorrendszert is telepített, amely képeket vetített az érintőpadra. A felhasználók az ujjaikat csúsztatva mozgathatták az ikonokat, vagy két ujjal nagyíthatták a térképet.
2003 novemberében Kerr csapata bemutatta az ötletet Ive-nak, aki ezután bemutatta Jobsnak. A demó megtekintése után mindketten megerősítették, hogy ez a jövő.
A dolgok igazán 2005 végén fordultak meg, amikor Steve Jobs részt vett egy Microsoft-mérnök 50. születésnapi partiján. A bulin többször is azzal dicsekedett, hogy a Microsoft hogyan oldja meg a számítástechnika jövőjét a stylusszal működő tabletjével.
„De teljesen tönkretette a készüléket” – idézi Jobs szavait Walter Isaacson életrajza. Nem sokkal ezután az Apple vezérigazgatója elhatározta, hogy megmutatja a világnak , „mire képes valójában egy tablet”.
A prototípus kudarcot vallott.
Jobs ezt követő találkozója az igazgatótanácskal feszült hangulatban telt. Ragaszkodott hozzá, hogy a tabletekhez nincs szükség stylusra, mert „Isten már adott nekünk tízet”, miközben az ujjaival gesztikulált.
Ive csapata iBook laptopok segítségével több, Mac OS X operációs rendszert futtató, többérintéses táblagép prototípusát fejlesztette ki. Ezek azonban nem voltak igazán meggyőzőek a nagy méretük és a nagy processzorok és akkumulátorok iránti igényük miatt.
A Mac operációs rendszer ráadásul nem volt alkalmas az érintőképernyős vezérlésre. Végül az Apple teljesen felvásárolta a FingerWorks-öt és szabadalmait.
2005-ben kezdődött a zenelejátszó képességekkel rendelkező telefonok népszerűsége is. Korlátaik ellenére ez a fejlesztés a dedikált zenelejátszók iránti felhasználói érdeklődés csökkenéséhez vezetett. Más szóval, az iPod sorsa fokozatosan megpecsételődött.
Az Apple-nek kezdetben nem volt tapasztalata telefonok gyártásában. Az igazgatótanács javaslatára Jobs úgy döntött, hogy partnerségre lép a Motorolával, az akkoriban népszerű telefongyártóval.
![]() |
Steve Jobs 2005-ben mutatta be a Motorola Rokr E1-et. Fotó: Apple . |
Ez a választás ésszerűnek tekinthető, mivel a Mac számítógépeket már évek óta Motorola processzorokkal szerelik fel, míg a Razr kihajtható telefon jelentős népszerűséget szerzett.
Mindketten megállapodtak abban, hogy iPod szoftvert telepítenek a Motorola által tervezett telefonra. Ez lenne az első telefon, amely támogatná az iTunes Store-ból származó zenelejátszást, amely az online zeneletöltők 80%-a számára az elsődleges zeneforrás.
Az Apple új telefon fejlesztéséről szóló pletykák a cég részvényeinek árait az egekbe szöktették, és a renderelt képek bejárták az internetet. A tech-rajongók vitatkoztak a termék dizájnjáról, azon tűnődve, hogy vajon lesz-e rajta görgő, mint az iPodon, több ezer dal tárolásának lehetősége, vagy a csengőhangok testreszabásának lehetősége.
A végtermékből azonban hiányoztak ezek a funkciók. Az együttműködés eredménye a Motorola Rokr E1 lett, egy műanyag burkolatú, csúnya modell, amely a memóriakártya-kapacitása ellenére is csak 100 dal tárolására volt képes. A zenék másolása időigényes volt a FireWire vagy USB2 port hiánya miatt. Az eszköz internetkapcsolat ellenére sem tudott zenét letölteni.
![]() |
iTunes kezelőfelület a Motorola Rokr E1 készüléken. Fotó: TechEBlog . |
„Az idegesítő az egészben, hogy az emberek folyton Apple vagy iTunes telefonnak hívják. Higgyék el, semmi közünk ehhez. Mi hoztuk létre az iTunes-t, ők (a Motorola) pedig a telefont” – mondta Greg Joswiak, az Apple jelenlegi globális marketingigazgatója.
Amikor 2005 szeptemberében bemutatta a Rokr E1-et, Jobs nem tudta leplezni undorát. Egy Fortune magazinnak adott interjúban kijelentette, hogy akkoriban minden telefon túl nehéz volt használni, és hogy az Apple-nek olyan terméket kell alkotnia, amelyet az emberek szeretnek.
Jobs úgy döntött, hogy felhagy a táblagép-projekttel, és a telefonok fejlesztésére koncentrál. Természetesen a zenelejátszós telefonok közvetlenül befolyásolnák az iPod-üzletet, de Jobs úgy vélte, hogy „jobb az Apple-nek lenni, mint egy versenytársnak”.
Végső döntés
Az Apple két csoportra osztotta a kutatásait, hogy megtalálják az optimális telefondizájnt. Az egyik, Tony Fadell vezette és P1 nevű csoport megpróbálta telefonná alakítani az iPodot egy tárcsázó funkció hozzáadásával a forgó kerékhez. A keréken való gépelést azonban "rémálomnak" tekintették.
Egy másik csoport, a P2, felidézett egy néhány évvel ezelőtti projektet, amelyben egy érintésérzékeny trackpadet teszteltek, amelyet miniatürizálni lehetett, hogy illeszkedjen a telefon kezelőfelületéhez. Ebből kiindulva a csapatnak az az ötlete támadt, hogy olyan telefont hozzanak létre, amelynek csak érintőképernyője van, fizikai gombok nélkül.
A Duncan Kerrből, Bas Ording interfésztervezőből és Imran Chaudhriből álló multi-touch csapat független hardvereket fejlesztett, beleértve egy 12 hüvelykes multi-touch képernyőt az iBookhoz, amely akkoriban még Power Mac számítógéphez való csatlakozást igényelt. A telefonképernyő utánzása érdekében a felület egy kis téglalap méretűre korlátozódott.
![]() |
A felhasználók csodálják az első iPhone-t. Fotó: Cult of Mac . |
A Macromedia Director programban Ording lenyűgözte a nézőket egy 200 számot tartalmazó névjegyzék-alkalmazás bemutatásával. A felhasználók ujjukkal görgethették a listát, egy névre koppintva megtekinthették a részleteket, majd a telefonszám ismételt koppintásával hívást kezdeményezhettek.
A legfigyelemreméltóbb funkció az inerciális görgetés. Például a képernyő tovább görget, miután elhúzta az ujját. Ha gyorsan elhúz, a képernyő gyorsabban görget, majd lassan áll meg, a fizika törvényeit utánozva. A lista végén a képernyő kissé ugrál.
Jobs arra biztatta mindkét csapatot, hogy hat hónapon keresztül teljes erőbedobással dolgozzanak. A legújabb demók áttekintése után a P2 mellett döntött, elismerve, hogy ez bonyolultabb, de valami olyasmi volt, amit „mindannyian meg akartunk csinálni”. A projekt hivatalosan a Purple kódnevet kapta, lerakva az első iPhone alapjait.
Forrás: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










