
A hivatalos 2026-os világbajnoki labda modellje egy mexikói köztéren látható. Fotó: Phi Hung - a vietnami hírügynökség mexikói tudósítója.
Az Euronews szerint a FIFA számos új technológia bevezetését tervezi a játék minőségének és a szurkolói élmény javítása érdekében.
A játékvezetőket, csapatokat és közvetítőket támogató digitális eszközök várhatóan megváltoztatják majd azt, ahogyan ezt a gyönyörű játékot megtapasztaljuk a pályán és azon kívül is.
Gianni Infantino, a FIFA elnöke januárban Las Vegasban kijelentette: „Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy a technológiai innováció minden játékos, csapat és szurkoló javát szolgálja világszerte ... miközben a futballt – a bolygó legnagyszerűbb sportágát – szolgáljuk.”
Érzékelők a FIFA-labdában
A fejlett technológiát ma már minden futballmérkőzés legfontosabb elemébe, a labdába integrálják.
Az Adidas által gyártott FIFA Trionda labda egy 500 hertzes frekvencián működő mozgásérzékelő chippel van felszerelve, amely lehetővé teszi a játékvezetők számára, hogy a labda minden mozgását nyomon kövessék. A FIFA szerint ez a rendszer másodpercenként akár 500-szor is gyűjt adatokat.
Ez a technológia segít a játékvezetőknek pontosan meghatározni az érintkezési pontot – azt a pillanatot, amikor a játékos hozzáér a labdához –, ezáltal gyorsabb és pontosabb leshelyzeti döntéseket hozhatnak.
A FIFA szerint a rendszer a mérkőzés során minden labdával való érintkezést rögzítve segíthet a kézilabdás helyzetek vagy a büntetésekhez vezető szabálytalanságok felderítésében is, amit pusztán videofelvételek alapján nagyon nehéz megállapítani.
Csökkenteni a bírói hibákat?

Giovanni Infantino, a FIFA elnöke. Fotó: THX/VNA
Infantino megerősítette, hogy a FIFA digitális avatárokat is készít a 2026-os világbajnokságon részt vevő mind az 1248 játékosról, hogy segítse a játékvezetőket a gyorsabb döntéshozatalban és a pályán zajló szituációk tisztább újraalkotásában.
A torna kezdete előtt minden játékos egy másodperces testszkennelésen esik át, hogy egy rendkívül pontos 3D-s modellt hozzanak létre. Ez lehetővé teszi a bírók számára, hogy könnyebben nyomon kövessék a játékosokat nagy sebességű játékok során, vagy amikor a látási viszonyok korlátozottak.
Ezek a 3D-s modellek kiegészítik majd a FIFA meglévő félautomata lestechnológiáját, amely egy stadionkamera-rendszer segítségével másodpercenként 50-szer követi nyomon a labda és a játékosok helyzetét.
Amikor a labdát egy olyan játékoshoz adják át, aki valószínűleg leshelyzetben van, a vezérlőteremben lévő játékvezetők automatikus riasztást kapnak, amely lehetővé teszi számukra, hogy megerősítsék a helyzetet, mielőtt értesítenék a pályán lévő főbírót.
A játékosok 3D-s modelljeit a hivatalos közvetítés lassított felvételeibe is integrálják, így a stadionban és otthon is tartózkodó nézők tisztábban követhetik a mérkőzést.
Egy másik, a mérkőzésen használt mesterséges intelligencia által vezérelt alkalmazás a „Referee View”. A mesterséges intelligencia támogatásával ez a kamerarendszer stabil képeket továbbít a mérkőzésről a nézőknek, azt az érzést keltve bennük, hogy a játékosokkal a pálya közepén állnak.
Digitális asszisztens a mérkőzés elemzéséhez.
A FIFA egyik legnagyobb projektje a közelgő világbajnokságra a Football AI Pro fejlesztése, amely egy mesterséges intelligencia által vezérelt asszisztens minden részt vevő csapat számára.
A Football AI Pro elemzi a mérkőzéseket, hogy taktikai elemzéseket, teljesítményértékeléseket és stratégiai javaslatokat nyújtson.
A Football AI Pro célja, hogy a nyers mérkőzésadatokat a pályán hasznosítható ajánlásokká alakítva segítse az edzőket és az edzői stábot a hatékonyabb munkában.
Gianni Infantino, a FIFA elnöke szerint a Football AI Pro asszisztens a futballadatokhoz való hozzáférés bővítésében is segít azáltal, hogy analitikai eszközöket biztosít mind a 48 résztvevő csapat, valamint a szurkolók számára.
A rendszer képes szöveges összefoglalókat generálni, videókat elemezni és grafikusan megjeleníteni a mérkőzés adatait, ezáltal segítve a csapatokat az ellenfelek tanulmányozásában és saját teljesítményük értékelésében.
A 2026-os világbajnokság lesz a valaha volt legnagyobb torna, amelyen 48 csapat vesz részt a 2022-es FIFA-világbajnokság 32 csapatával szemben. Négy nemzeti csapat – Zöld-foki-szigetek, Curaçao, Jordánia és Üzbegisztán – idén először vesz részt a világ legnagyobb labdarúgótornáján.
A becslések szerint 6,5 millió szurkoló várhatóan 104 mérkőzésen vesz részt 16 rendező városban. A hivatalos terv szerint a 2026-os világbajnokságra 2026. június 11. és július 19. között kerül sor három észak-amerikai országban: az Egyesült Államokban, Kanadában és Mexikóban. A 2026-os világbajnokság nyitómérkőzését június 11-én rendezik Mexikóban.
A VNA szerint
Forrás: https://baoangiang.com.vn/cuoc-cach-manh-cong-nghe-cua-world-cup-2026-a487537.html







Hozzászólás (0)