Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

A League of Legends grafikusai inkább felmondanának, mint hogy mesterséges intelligenciát alkalmazzanak.

Az egyik legnagyobb játékfejlesztő művészeti igazgatójaként Nguyen Khanh Duy mindig nagyra értékeli a kreativitást, és úgy véli, hogy a mesterséges intelligencia negatívan fogja befolyásolni a fiatal művészeket.

ZNewsZNews08/08/2025

Nguyễn Khanh Duyt az Apple az App Store kezdőlapján tüntette ki, és felvette a délkelet-ázsiai alkotók listájára. Fotó: Minh Khoi .

A League of Legends a Riot Games vezető globális játéka, naponta több millió játékost vonz, és az egyik legérdekesebb e-sport címmé vált.

Egy játék sikerének egyik kulcsfontosságú tényezője a dizájnja – a karakterektől és a jelmezektől kezdve az effektekig –, amely nemcsak vizuális hatást kelt, hanem segít formálni a közösség élményét, érzelmeit és hosszú távú elköteleződését a játék iránt.

A League of Legends számos innovatív dizájnja mögött Nguyen Khanh Duy, a Riot Games művészeti igazgatója áll, aki jelenleg Szingapúrban él.

Korai életes kudarc a "biztonságos választással"

Nguyễn Khanh Duy egyike annak az öt délkelet-ázsiai innovátornak, akiket az Apple nemrégiben az „Álomhordozók” kampányán keresztül kitüntetett. A Tri Thuc - Znews- nak nyilatkozva Duy elmondta, hogy egy 18 éves korában elszenvedett komoly kudarc után a szenvedélyének és az internetnek szentelt élete számos új lehetőséghez segítette őt.

Nguyễn Khanh Duy nem került be az egyetemre, amikor olyan iskolát szeretett volna választani, ami megfelelt volna az érdeklődésének. Több mint 15 évvel ezelőtt, a rajzolás iránti tehetségével és gyermekkori szenvedélyével Duynak csak a Képzőművészeti és az Építészeti Egyetem közül kellett választania. Végül rokonai tanácsára az építészetet választotta, mivel biztos karrierlehetőségnek tartotta.

A legnagyobb akadályt azonban olyan tantárgyak jelentették, mint a matematika és a fizika, amelyek végül ahhoz vezettek, hogy Duy nem került be az egyetemre. Ez arra késztette Duyt, hogy átgondolja a következő útját. Felismerve, hogy még mindig erőssége a kreativitás, úgy döntött, hogy a művészet iránti szenvedélyét követi, és egy játékfejlesztő (kiszervező) cégnél kezdett dolgozni Vietnámban, ahol lehetősége nyílt vezető nemzetközi (AAA) játékprojekteken dolgozni. „Meglepődtem, hogy abban az időben Vietnámban ennyi érdekes dolgot tudtam csinálni nemzetközi játékokhoz” – emlékezett vissza.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 1

Nguyen Duy Khanh megosztott egy rajzot, amit a lányával készített a személyes oldalán. Fotó: Instagram.

Egy évnyi munka után Duy rájött, hogy mélyebben szeretne belemerülni a játékfejlesztési folyamatba, a puszta gyártáson túl. Ez a vágy motiválta őt arra, hogy külföldön, San Franciscóban tanuljon. Ott lehetősége nyílt kapcsolatba lépni a League of Legends csapatával, és gyakornoki pozíciót kezdett a Riot Gamesnél, a népszerű játék fejlesztőjénél.

Ami Duyt leginkább lenyűgözte a Riot Gamesnél végzett munkában, az a demokratikus kultúra és a vállalat minden tagjának véleményének tiszteletben tartása volt.

„Még gyakornokként is, amikor felvetettem egy problémát, mindenki nagy tisztelettel bánt velem. A Riotnál, ha van egy jó ötleted, meghallgatják” – mondta Duy.

A legnagyobb különbség Duy korábbi cégeihez képest az alulról felfelé irányuló megközelítés volt a felülről lefelé irányulóval szemben. Arra ösztönözték, hogy ötletekkel járuljon hozzá, és vegyen részt különféle projektekben, még gyakornokként is. Természetesen a cég magas mércét is állított fel, elvárva az alkalmazottaktól, hogy őszintén törődjenek minden egyes projekttel, és befektessenek abba.

A rajzolás a hobbim, szóval nem szeretem a mesterséges intelligenciát.

Visszatekintve az útjára, Duy úgy véli, hogy a játékokban dolgozó művészeti tervezőként végzett munkája lehetővé teszi számára, hogy erősségeit – a kreativitást – használja ki a logikus gondolkodás helyett. Szerencsésnek érzi magát, hogy a megfelelő időben adódott kapcsolata és lehetőségei.

Duy egyik projektje, amire a Riot Gamesnél töltött ideje alatt a legbüszkébb volt, valójában nem a művészi elégedettségből, hanem az együttműködés szelleméből fakadt. A High Noon Senna skin tervezésekor a fegyverek lovakká alakításának ötlete lehetőséget teremtett a különböző részlegek – az animáció, az effektek és még a játékbeli történetfejlesztő csapat – számára, hogy bemutassák képességeiket.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 2

Tervezés Nguyen Duy Khanh személyes projektjéből. Fotó: LinkedIn/Duy Nguyen.

„Amikor van egy jó ötletünk, az egész csapat a fejlesztésére koncentrál, és úgy érzem, mindenki kiegészíti egymást” – magyarázta.

Jelenleg vezetői szerepében Duy munkája sok koordinációból, megbeszélésekből és mások terveire vonatkozó visszajelzésekből áll, a közvetlen rajzolás helyett. A művészet iránti szenvedélyének fenntartása érdekében továbbra is részt vesz személyes kreatív törekvésekben, hol papírra rajzol, hol szobrászkodik.

Mivel a rajzolás örömet okoz neki, Duy nem használ mesterséges intelligenciát. A tervező úgy véli, hogy a mesterséges intelligencia segíthet a képek gyorsabb létrehozásában, de a kreatív folyamat minden egyes lépése értékes.

„Nincs egyetlen lépés sem, ami untatna. Mindegyiket élvezem, és nem akarom, hogy bárki elvegye tőlem az örömöt. A kezdetektől fogva ezt a hivatást választottam, mert művész akartam lenni, és szórakoztatónak találom. Ha a mesterséges intelligencia tenné meg helyettem, elvenné az örömömet” – jelentette ki őszintén a Riot Games tervezője.

Azt is állította, hogy a művészeti világban nehéz az út, és mesterséges intelligencia nélkül az segíthet a fiataloknak jobban előrelépni. Ha azonban a mesterséges intelligenciát túlságosan alkalmazzák, az újonnan érkezők figyelmen kívül hagyhatják a művészet utazásként való jelentését, és csak az eredményként tekinthetnek rá.

„Voltak esték, amikor a rajzaim annyira rosszak voltak, hogy zavarban voltam, ezért addig gyakoroltam, amíg javulni nem tudtam. Ez a folyamat segített nekem 15 évig a szakmában maradni. Ha minden túl könnyen menne, nem lenne semmi, amire törekedni lehetne” – mondta Nguyen Khanh Duy.

A jövővel kapcsolatban elismerte, hogy a mesterséges intelligencia nem fog eltűnni. „A mesterséges intelligencia mindig ott lesz. Ha egy napon kénytelen leszek mesterséges intelligenciát használni a rajzolási munkámhoz, pályát fogok váltani” – jelentette ki Duy határozottan.

Hol kezdjék a fiatalok, akik a játékiparba szeretnének belépni?

A játékiparban karriert építeni kívánó fiatalok számára Duy hangsúlyozza, hogy fontos világosan meghatározni céljaikat és erősségeiket. A játékipar hatalmas, és sokféle munkát kínál, a tervezéstől és programozástól kezdve a menedzsmentig és a marketingig. A választott területtől függetlenül, ha nagyvállalatoknál szeretnél dolgozni és AAA játékokat fejleszteni, a szükséges képzettségi szint mindig a legmagasabb.

hoa si LoL,  thiet ke LoL,  Nguyen Khanh Duy,  AI nghe thuat,  chong AI,  Riot Games AI anh 3

A művész kijelentette, hogy továbbra is jobban szeret kézzel alkotni és rajzolni, és hogy a mesterséges intelligencia használata negatívan befolyásolná a művészi élvezetét. Fotó: Instagram

„Nem számít, milyen apró részletről van szó, teljes szívemből kell csinálnom. Mert ki tudja, egy napon az alkotásom hozzájárulhat egy nagyszerű projekthez” – osztotta meg Nguyen Khanh Duy, az Apple-től származó idézetet az App Store honlapján megjelent, ázsiai innovátorokról szóló cikkben.

Duy egy másik fontos hangsúlyozta szempontot, hogy a játékfejlesztőknek, még ha nem is lelkesednek a játékért, legalább ténylegesen játszaniuk kell vele, hogy megértsék a játékosok igényeit. Amikor Duy először csatlakozott a Riot Gameshez, 3-4 hónapot kellett eltöltenie a League of Legends játékával, hogy teljesen megértse a játékot, mielőtt merte volna véleményét megosztani. Gyakran játszott napi 2-3 órát a főnökével, hogy megértse a játékmenetet és a játékosok igényeit.

A jövőre nézve Duy dédelgeti a vietnami kultúráról szóló játékok készítésének ötletét. Úgy véli, hogy a fiatal vietnamiak nagyon tehetségesek, és reméli, hogy lehetősége lesz együttműködni olyan termékek létrehozásában, amelyek gazdagok a nemzeti identitásban. „Azt hiszem, sok olyan dolog van a mitológiában, a mesékben és a kultúrában, amit igazán jóvá tehetek.”

Példaként hozta fel Kína nemrégiben megjelent játékát, a Black Myth: Wukongot, amely bemutatja a nemzeti kultúra és a modern játékok ötvözésének erejét.

Forrás: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html


Hozzászólás (0)

Kérjük, hagyj egy hozzászólást, és oszd meg az érzéseidet!

Ugyanebben a kategóriában

Közeli kép a Notre Dame székesegyház LED-csillagát készítő műhelyről.
Különösen feltűnő a Ho Si Minh-városban található Notre Dame székesegyházat megvilágító 8 méter magas karácsonycsillag.
Huynh Nhu történelmet írt a SEA Games-en: Egy rekordot, amelyet nagyon nehéz lesz megdönteni.
Az 51-es főúton található lenyűgöző templom karácsonykor kivilágítva jelent meg, minden arra járó figyelmét magára vonva.

Ugyanattól a szerzőtől

Örökség

Ábra

Üzleti

A Sa Dec virágfalu gazdái szorgalmasan gondozzák virágaikat, készülve a 2026-os Tet (holdújév) fesztiválra.

Aktuális események

Politikai rendszer

Helyi

Termék