A Wccftech szerint a Roblox azt állítja, hogy olyan mesterséges intelligencia alapú rendszereket épít, amelyek képesek automatikusan javítani a képminőséget, ahelyett, hogy teljes mértékben az egyes alkotók tervezési készségeire hagyatkoznának. Ezen a platformon a tartalom nagy része felhasználók által generált (UGC), ami jelentős eltérésekhez vezet a játékok részleteiben és a grafikai konzisztenciában. A mesterséges intelligencia alkalmazását tekintik ennek a szakadéknak az áthidalására szolgáló megoldásnak.
A mesterséges intelligencia és a DLSS megoldja a grafikai minőség problémáját a Roblox UGC platformján.
A közzétett információk szerint a Roblox mesterséges intelligencia segítségével kíván képeket nagyobb részletességgel újraalkotni, akár realisztikus grafikával is megközelítve. Ez a technológia automatikusan javítja a tárgyak felületét, a világítást és a környezetet, segítve az egyszerű játékok jobb képminőségének elérését anélkül, hogy kiterjedt manuális szerkesztést igényelne.

A Roblox mesterséges intelligenciával és felskálázási technológiával kísérletezik a grafikai minőség javítása és a jobb vizuális élmény biztosítása érdekében.
FOTÓ: KÉPFELVÉTEL A WCCFTECH-TŐL
Ezzel párhuzamosan a Roblox Emellett kísérleteznek a DLSS integrálásával is – ez egy mesterséges intelligencia által vezérelt renderelési technológia, amely alacsony felbontásban renderel, majd magasabb szintre felskálázva javítja a teljesítményt. A DLSS kombinálása nemcsak a képkockasebességet javítja, hanem lehetővé teszi a mainstream eszközök számára, hogy igényesebb grafikai élményeket futtassanak. Ez kulcsfontosságú a Roblox számára, mivel a platform számos játékost kiszolgál különböző konfigurációkban.
Ezenkívül a Roblox Állítólag új irányokat kutatnak a grafikus motorok fejlesztéséhez, ahol a mesterséges intelligencia központi szerepet játszik a renderelési folyamatban. Ez megnyithatja a lehetőséget a virtuális világok részletesebb megépítésére, miközben alacsonyan tartja a kreatív közösség fejlesztési költségeit.
Ez a lépés a Roblox hosszú távú stratégiáját tükrözi. Ez a teljes ökoszisztéma minőségének javítását jelenti, ahelyett, hogy csak néhány egyedi termékre koncentrálnánk. Ha ezeket a technológiákat széles körben alkalmazzák, a platformon belüli vizuális élmény egységesen javulhat, miközben a fejlesztők számára a technikai belépési korlát alacsony marad.
Forrás: https://thanhnien.vn/roblox-ket-hop-ai-va-dlss-de-cai-thien-do-hoa-185260501215046041.htm








Hozzászólás (0)