A versenyt 2024 októberében indították, 25 startup ötlettel rendelkező pályaművel. A szervezőbizottság 3 fordulóban – ötletgenerálás, startup ötletfejlesztés és befektetőkkel való találkozó – választotta ki 5 csapatot 5 karról a döntőbe.
A szervezőbizottság az első díjat a Társadalomtudományi és Bölcsészettudományi Kar csapatának ítélte oda. |
A döntőben a csapatok bemutatták startup projektjeiket és válaszoltak a bírák kérdéseire. Ennek eredményeként a Szervezőbizottság az első díjat a Társadalomtudományi és Bölcsészettudományi Kar csapatának ítélte oda az „ATM Media” ötlettel; a második díjat a Gazdaságtudományi Kar csapatának a „Kurkuma és méz tabletták zabpehellyel, kordicepsszel és sáfránnyal kombinálva” ötlettel; a harmadik díjat a Pedagógiai Kar csapatának a „Boldogságkerék” ötlettel, valamint két ösztönző díjat a Gazdaságtudományi Kar két csapatának a „Mangóprobléma megoldása” és a „Medúzabolt” ötletekkel.
Emellett a Szervezőbizottság díjakat is osztott ki a kiváló ötletekért, a lenyűgöző prezentációkért és a közönségszavazatokért a csapatoknak.
Az iskola vezetősége okleveleket és virágokat adott át a verseny szponzorainak. |
Az iskola vezetői okleveleket adtak át a versenyen részt vevő egységeknek és személyeknek. |
A verseny célja egy intellektuális játszótér létrehozása, készségek fejlesztése, a kreativitás inspirálásához való hozzájárulás és a vállalkozói szellem előmozdítása a diákok körében.
KD
Forrás: https://baokhanhhoa.vn/xa-hoi/giao-duc/202504/y-tuong-atm-media-cua-sinh-vien-truong-dai-hoc-khanh-hoa-doat-giai-nhat-2273531/
Hozzászólás (0)