Dengan demikian, lebih dari dua pertiga studio game terkemuka dunia telah mengambil langkah untuk merambah pasar game Web3. Lebih spesifiknya, 29 dari 40 studio game terkemuka dalam hal nilai pasar telah berinvestasi atau memiliki produk yang merambah segmen Web3, menurut statistik yang diterbitkan oleh CoinGecko .
Game Web3 bukan hanya untuk bersenang-senang
Perbedaan terbesar antara game Web3 di Blockchain dan game tradisional saat ini adalah bahwa pengguna game Web3 (pemain) memiliki item yang dibeli atau dikumpulkan dari sumber dalam game atau di bursa, dan item tersebut menjadi milik mereka, bukan lagi milik pengembang atau penerbit game. Mereka memiliki otoritas penuh untuk memberi dan memperdagangkan tanpa bergantung pada pengembang game. Transaksi ini dilacak secara publik sesuai dengan karakteristik Blockchain.
Dibandingkan dengan ekosistem gim tradisional yang terdiri dari kelompok pemain dan streamer, ekosistem gim Web3 memiliki kelompok pemain tambahan seperti Guild, DAO, atau investor. Investor seringkali tidak langsung bermain gim, melainkan berinvestasi dengan membayar kelompok "game farming" untuk mengumpulkan item atau menciptakan sumber daya dari dalam gim, lalu berdagang di bursa untuk mendapatkan keuntungan. Pemilik gim tidak harus berdagang item gim di bursa pengembang gim, tetapi dapat berdagang di platform lain dalam blockchain yang sama. Guild memiliki sifat komunitas yang mirip dengan Klan di gim-gim sebelumnya, tetapi memiliki faktor ekonomi tambahan, dan DAO adalah kelompok yang memiliki dampak lebih besar terhadap strategi dan rilis konten pengembang gim.
Dengan demikian, ekonomi hiburan murni dalam 'Web2 Game' menjadi ekonomi barang digital dengan nilai tukar di pasar 'Web3 Game'.
Semakin banyak game Web3 berkualitas tinggi yang dirilis, menambah daya tarik bagi pasar yang sangat potensial.
'Tambang emas' yang menunggu untuk dieksploitasi
Periode 2019-2021 merupakan masa kejayaan Gamefi, sebuah tren yang dapat dilihat sebagai cikal bakal Web3 Game, studio-studio game besar semuanya mengamati dan menjajaki atau tidak tertarik pada pasar baru ini. 2023 merupakan tahun 'meletakkan batu bata' di Web3 Game bagi perusahaan-perusahaan game besar di dunia ketika serangkaian nama mengumumkan proyek.
Zynga baru saja resmi memperkenalkan Sugartown, sebuah Universe (NFT) di blockchain Ethereum, sementara pada bulan Juni, sang raksasa, Bandai Namco, meluncurkan RYUZO, sebuah game NFT untuk hewan peliharaan virtual. Dua raksasa lainnya, Square Enix, meluncurkan proyek Symbiogenesis, dan Ubisoft memperkenalkan Champion Tactics: Grimoire Chronicles, sebuah game strategi RPG PvP Web3.
'Blockbuster' lain dari industri game Korea, Nexon, meluncurkan MapleStory Universe dengan item NFT yang disertakan dalam game terkenalnya MapleStory N serta game role-playing daring lainnya.
Proyek ZIRCON diperkenalkan oleh Konami di Tokyo Game Show pada bulan September 2023
Di sisi lain, Konami membuat para gamer bersemangat dengan Project Zircon, yang diperkenalkan di Game Fair di Tokyo September lalu. Project Zircon didasarkan pada plot serial animasi populer Netflix, Castlevania, yang mengisahkan perang antara pasukan vampir, penyihir, prajurit, dan kekuatan gelap. Berita tentang proyek Web3 Game ini menciptakan momen 'seismik' bersamaan dengan perilisan Castlevania: Nocturne di Netflix.
Daftar studio game teratas dunia berdasarkan nilai pasar dan minat di pasar game Web3
Daftar berita yang dinantikan tidak berhenti ketika studio pengembang game PUBG yang telah menggemparkan dunia selama bertahun-tahun, Krafton, bersiap untuk menghadirkan Overdare, sebuah proyek Metaverse akhir tahun ini.
[iklan_2]
Tautan sumber
Komentar (0)