Mulai dari menghapus ratusan gim yang melanggar hak cipta dan memperketat kontrol atas aliran pembayaran hingga meningkatkan kapasitas untuk menyelidiki dan menuntut operasi gim ilegal, Vietnam menunjukkan tekadnya untuk membangun lingkungan pembangunan yang transparan dan sehat, melindungi hak dan kepentingan sah individu dan bisnis, serta menciptakan fondasi bagi pembangunan berkelanjutan industri gim.
Pertumbuhan selalu disertai tantangan.
Berdasarkan Keputusan Perdana Menteri Nomor 2486/QD-TTg yang menyetujui Strategi Pengembangan Industri Budaya Vietnam hingga tahun 2030, dengan visi hingga tahun 2045, perangkat lunak dan permainan hiburan diidentifikasi sebagai salah satu dari 10 industri budaya utama.

Ini adalah bidang yang berpotensi menciptakan produk yang menggabungkan budaya, kreativitas, teknologi, dan hak kekayaan intelektual, memenuhi kebutuhan budaya masyarakat sekaligus berkontribusi pada tujuan integrasi internasional dan pembangunan berkelanjutan.
Berdasarkan arah strategis tersebut, industri game Vietnam mengalami pertumbuhan yang kuat. Dengan tingkat pertumbuhan yang tinggi dan basis pemain yang besar, kami semakin menegaskan posisi kami di peta industri game global.
Pendapatan pasar diperkirakan mencapai $1,66 miliar pada tahun 2025, sementara jumlah pemain telah melampaui 50 juta. Dari yang awalnya dipandang sebagai bentuk hiburan, game secara bertahap menjadi sektor ekonomi dengan potensi menghasilkan nilai tambah yang signifikan.
Namun, pertumbuhan ini juga menimbulkan banyak tantangan terhadap perlindungan dan penegakan hak kekayaan intelektual. Menurut umpan balik dari bisnis di industri ini, pelanggaran hak cipta game tetap kompleks, dengan metode yang semakin canggih.
Di antara berbagai fenomena tersebut, kemunculan server game privat sangat menonjol, di mana sistemnya berlokasi di luar negeri tetapi tetap menyediakan layanan lintas batas ke Vietnam, secara langsung bersaing dengan produk legal yang telah dilisensikan dan dilindungi hak cipta. Bersamaan dengan itu, fenomena "kloning" dan "reskinning" semakin meningkat, di mana game disalin, antarmuka dimodifikasi, dan kemudian dirilis dengan kedok produk baru.
Selain sekadar menyalin konten, banyak pelanggaran kekayaan intelektual lainnya juga semakin meluas, seperti menggunakan gambar dan suara dari gim legal untuk mempromosikan gim bajakan, mengeksploitasi saluran pembayaran ilegal, atau membiarkan aktivitas peretasan dan modifikasi yang mengganggu lingkungan gim.
Pelanggaran ini menyebabkan kerugian pendapatan bagi bisnis dan merusak reputasi merek karena pemain menghadapi risiko di platform yang tidak berlisensi. Secara lebih luas, aliran dana dari pembelian dalam gim ilegal ke luar negeri mengakibatkan kerugian pendapatan bagi anggaran negara dan berdampak negatif pada kepercayaan investor internasional ketika menjajaki dan berinvestasi di pasar Vietnam.
Mengambil tindakan tegas dalam menangani pelanggaran.
Mengingat kompleksnya situasi pelanggaran hak cipta gim, sejak Oktober 2025 hingga saat ini, Departemen Penyiaran, Televisi, dan Informasi Elektronik (Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata) telah berkoordinasi dengan VTC Corporation untuk mengintensifkan penanganan pelanggaran di sektor gim daring. Hasilnya, 327 gim yang melanggar hak cipta telah diperintahkan untuk dihapus dari Apple Store dan Google Play, peningkatan tiga kali lipat dibandingkan dengan sembilan bulan pertama tahun 2025. Selain itu, lebih dari 300 gim SRO pribadi juga telah diblokir.
Hasil awal menunjukkan tekad untuk memulihkan ketertiban di sektor game online. Fokusnya bukan lagi pada penanganan pelanggaran individu, tetapi pada pengendalian seluruh sistem operasi game ilegal. Menurut Bapak Nguyen Hung Cuong, Wakil Direktur VTC Intecom (VTC Corporation), kontrol atas arus pembayaran untuk game tanpa izin sedang diperkuat.
Ia juga mengusulkan peningkatan sanksi administratif untuk pelanggaran hak cipta gim dan penguatan penuntutan pidana terhadap jaringan berskala besar untuk meningkatkan efek jera. Yang terpenting, pengguna perlu dengan tegas mengatakan "tidak" pada gim bajakan.
Bersamaan dengan langkah-langkah penegakan hukum, pihak berwenang terus mewajibkan individu dan organisasi untuk mematuhi secara ketat ketentuan hukum tentang kekayaan intelektual.
Kantor Hak Cipta (Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata) juga merekomendasikan agar pemegang hak cipta lebih proaktif dalam melindungi hak dan kepentingan sah mereka dengan menerapkan solusi teknologi untuk memantau, meninjau, melacak, dan berkoordinasi dengan lembaga penegak hukum untuk segera mendeteksi dan menangani pelanggaran.
Perlu dicatat bahwa Kantor Hak Cipta dan Departemen Keamanan Siber dan Pencegahan Kejahatan Teknologi Tinggi (Kementerian Keamanan Publik) telah meningkatkan kemampuan investigasi mereka dari "menangani konten yang melanggar" menjadi "menangani seluruh sistem operasi yang melanggar". Hal ini memungkinkan pihak berwenang untuk melacak operator, jaringan akun, aliran pendapatan iklan, dan penerima manfaat dari aktivitas pelanggaran.

Permainan Vietnam: Hak Cipta & Identitas
Dalam konteks saat ini, lembaga penegak hukum menegaskan bahwa mereka akan segera melakukan intervensi ketika pelanggaran terdeteksi dan menanganinya secara tegas sesuai dengan semangat "tidak ada zona terlarang, tanpa pengecualian".
Pengalaman internasional juga menunjukkan bahwa teknologi menjadi alat penting dalam memerangi pelanggaran hak cipta.
Dari Korea Selatan, Chung Seung Pil, Kepala Departemen Teknologi Informasi di Badan Perlindungan Hak Cipta Korea, menyatakan bahwa negara tersebut mempercepat penerapan kecerdasan buatan dalam pemantauan dan penegakan hak cipta. Dalam konteks game bajakan dan konten yang melanggar hak cipta yang disebarkan dengan kecepatan setiap menit, metode langkah demi langkah tradisional tidak lagi cukup untuk memenuhi kebutuhan praktis.
Menurut Chung Seung Pil, Korea Selatan telah mengembangkan sistem pemantauan berbasis AI yang mampu secara otomatis mengidentifikasi pelanggaran hak cipta di lingkungan digital melalui kata kunci. Sistem ini juga membantu dalam menilai sejauh mana pelanggaran terjadi, melacak sumber distribusi aslinya, dan menyediakan data untuk penegak hukum.
Sumber: https://baovanhoa.vn/van-hoa/la-chan-cho-cong-nghiep-van-hoa-so-235122.html







