Dengan pengalaman menciptakan efek visual untuk berbagai film perang dan sejarah, bagaimana Anda membayangkan penggambaran kesulitan masa perang ketika mulai mengerjakan efek visual untuk film "Tunnels: The Sun in the Darkness" dan "Red Rain"?
- Ketika saya mulai mengerjakan efek khusus untuk "Tunnels: The Sun in the Darkness" dan "Red Rain," saya menyadari bahwa kedua film ini membutuhkan rekreasi skala besar dari lingkungan perang yang brutal. Pekerjaan saya berfokus pada adegan serangan udara dan ledakan, yang merupakan segmen penting dalam menggambarkan keganasan medan perang.
Dalam "Tunnels: The Sun in the Darkness," saya mengikuti instruksi langsung sutradara, memerankan adegan serangan Angkatan Udara AS, mensimulasikan jalur penerbangan, ledakan, dan akibatnya di darat. Untuk "Red Rain," saya berkolaborasi dengan sutradara dan sinematografer untuk menciptakan kembali adegan serangan udara di Benteng Quang Tri. Secara khusus, adegan jet tempur menjatuhkan bom dari sudut tinggi menunjukkan kekuatan yang luar biasa dan efek menghancurkan dari perang.
Apa tantangan terbesar ketika mencoba "menciptakan kembali" perang menggunakan teknologi?
- Tantangan terbesar adalah menjaga keaslian tanpa membuat efek khusus terlihat berlebihan. Adegan serangan udara tidak hanya membutuhkan simulasi jalur penerbangan, kecepatan, dan lintasan bom yang tepat, tetapi juga sinkronisasi sempurna dengan pencahayaan dan komposisi gambar yang ditentukan oleh sutradara.
Secara khusus, untuk "Red Rain," adegan jet tempur yang membombardir Citadel dari sudut tinggi mengharuskan kami untuk menangani berbagai lapisan efek: mulai dari citra pesawat dan gerakan menjatuhkan bom hingga efek tumpahan, debu, asap, dan cahaya ledakan.
Menurut Anda, di mana batasan antara efek khusus sinematik dan kebenaran sejarah?
- Saya memandang efek khusus sebagai sarana untuk menyampaikan sejarah secara gamblang, tetapi tanpa menambahkan hiasan atau mendistorsi esensinya. Saat membuat adegan serangan udara dan ledakan, saya selalu memeriksa ulang dengan sutradara dan membandingkannya dengan rekaman masa perang untuk memastikan keakuratannya.
Apakah ada adegan-adegan yang membuat Anda terkesan secara teknis selama pembuatan film karena kompleksitasnya?
- Adegan yang paling mengesankan ada di "Red Rain," ketika pesawat tempur berputar-putar dan menjatuhkan bom dari atas ke Benteng. Adegan ini harus dibuat sepenuhnya menggunakan CGI, di mana kami dengan cermat mensimulasikan pesawat tempur, jalur penerbangan mereka, dan manuver menjatuhkan bom yang tepat, dikombinasikan dengan efek tanah yang hancur dan asap serta debu tebal yang mengepul.
Setiap langkah dalam proses tersebut, mulai dari pengaturan pencahayaan dan pantulan dari ledakan hingga pergerakan kamera, harus disinkronkan dengan lokasi syuting, memastikan adegan tersebut menangkap suasana yang intens tanpa berlebihan, persis seperti yang diinginkan sutradara.
“Terowongan Bawah Tanah: Matahari dalam Kegelapan” berlatar tahun 1967, selama perang yang semakin memanas melawan AS. Film ini berpusat pada perjuangan kelompok gerilya beranggotakan 21 orang yang dipimpin oleh Bay Theo (Thai Hoa) di pangkalan Binh An Dong. Kelompok gerilya tersebut bertugas melindungi kelompok intelijen strategis yang baru tiba dan berlindung di pangkalan tersebut. Sementara itu, “Hujan Merah,” yang diproduksi oleh Studio Film Tentara Rakyat setelah 10 tahun persiapan, dijadwalkan rilis pada 2 September, bertepatan dengan peringatan 80 tahun Hari Nasional Vietnam. Film ini mengambil inspirasi dari, dan menggabungkan detail fiksi dari, pertempuran 81 hari 81 malam untuk mempertahankan Benteng Quang Tri pada tahun 1972.
Dalam rangka peringatan 50 tahun Pembebasan Vietnam Selatan, apa pendapat pribadi Anda tentang kontribusi dalam menceritakan kembali kemenangan tersebut melalui bahasa visual modern?
- Berpartisipasi dalam dua film perang selama peringatan 50 tahun Pembebasan Vietnam Selatan merupakan suatu kehormatan besar bagi saya. Meskipun saya berada di balik layar, saya merasa bangga bahwa gambar-gambar yang saya buat berkontribusi untuk membangkitkan kembali kenangan akan pengorbanan dan para prajurit muda yang gugur.
Saya selalu berharap bahwa, melalui bahasa sinema modern, generasi muda saat ini akan lebih memahami dan menghargai nilai perdamaian , dan melihat lebih jelas apa yang harus dibayar oleh leluhur kita untuk mempertahankan kemerdekaan.
Apa yang dapat disampaikan oleh para seniman efek visual—bahkan mereka yang bekerja di balik layar—tentang memori nasional?
- Setiap adegan efek khusus, baik itu ledakan, pesawat terbang, atau kepulan asap, dibuat dengan sangat teliti. Saya percaya bahwa akurasi dan penghormatan terhadap sejarah dalam setiap bingkai juga merupakan cara bagi para seniman efek khusus untuk mengungkapkan rasa terima kasih dan tanggung jawab mereka dalam melestarikan ingatan bangsa.
Arsitek Dinh Viet Phuong adalah nama yang familiar di bidang digitalisasi dan pemodelan 3D warisan budaya. Ia dan rekan-rekannya telah mengembalikan banyak peninggalan dan artefak yang hilang dan terlupakan. Teknologi 3D telah membantu merekonstruksi pilar-pilar batu Pagoda Dam (Bac Ninh), Paviliun Hien Lam (Benteng Kekaisaran Hue)... Selain itu, ia juga menciptakan pameran seni 3D yang merekonstruksi Kawasan Kota Tua Hanoi pada tahun 2007. Pada tahun 2010, Arsitek Dinh Viet Phuong juga merancang semua gambar proyeksi tentang warisan dan sejarah untuk peringatan 1000 tahun Thang Long - Hanoi. Ia juga berkontribusi pada digitalisasi artefak untuk Museum Quang Ninh; produk proyeksi untuk Museum Ha Giang ;…
Sumber: https://baophapluat.vn/mong-the-he-tre-hieu-va-tran-trong-hon-gia-tri-cua-hoa-binh-post546864.html







Komentar (0)