Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Robocon Vietnam 2026: Undian Babak Final Grup

VTV.vn - Pada sore hari tanggal 27 Mei, setelah mengumumkan daftar 16 tim unggulan yang lolos ke Babak Final, Panitia Penyelenggara mengadakan pengundian untuk membagi tim ke dalam grup dan menjawab pertanyaan dari tim-tim peserta.

Đài truyền hình Việt NamĐài truyền hình Việt Nam27/05/2026

Setelah menyelesaikan babak penyisihan, 16 tim terbaik diumumkan dan melanjutkan ke pengundian untuk babak grup Final Robocon Vietnam 2026.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 1.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 2.

Panitia penyelenggara, bersama dengan perwakilan dari 16 tim teratas, melakukan pengundian untuk membagi tim ke dalam beberapa kelompok dan menjawab pertanyaan dari tim-tim yang berpartisipasi.

Pada babak penyisihan grup, 16 tim peserta diundi ke dalam 4 grup (A, B, C, D), dengan 4 tim di setiap grup, memainkan format round-robin tunggal. Dua tim teratas dari setiap grup maju ke babak kedua. Tim-tim diundi ke dalam grup sesuai dengan prinsip berikut:

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 3.

Jadwal Turnamen Babak Final Robocon Vietnam 2026.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 4.

Berikut adalah jadwal sementara untuk babak final Robocon Vietnam 2026.

- Tim dari sekolah yang sama tidak akan saling berhadapan di babak penyisihan grup.

- Sekolah dengan tim peserta terbanyak akan diprioritaskan untuk pengundian.

- Posisi tim dalam grup diberi nomor: 1, 2, 3, 4

- Setiap grup akan memainkan satu turnamen round-robin, dengan poin yang diberikan sebagai berikut: Menang: 3; Kalah: 0

- Kriteria untuk menentukan menang/kalah dalam sebuah pertandingan:

Tim yang meraih gelar "Master Kung Fu" akan menang.

Tim dengan total skor tertinggi akan menang.

+ Jika terjadi hasil seri pada akhir waktu normal, kriteria untuk menentukan tim pemenang adalah sebagai berikut:

* Tim dengan total skor Tic-Tac-Toe tertinggi.

* Tim dengan total poin KFS tertinggi di Arena.

* Tim dengan total poin tertinggi di Klub Bela Diri

Tim pemenang akan ditentukan oleh panel juri.

- Peringkat dalam Tabel didasarkan pada performa kompetisi dengan urutan prioritas sebagai berikut:

+ Total poin pertandingan (lebih banyak kemenangan)

+ Tim dengan kemenangan absolut terbanyak di "Kung Fu Master"

Untuk setiap pertandingan, catat waktu yang dibutuhkan untuk meraih kemenangan sempurna (jika ada), jumlahkan, lalu bagi dengan rata-rata jumlah kemenangan sempurna yang diraih. Tim dengan waktu rata-rata yang lebih singkat akan diberi peringkat lebih tinggi.

+ Total poin yang diperoleh dibagi dengan rata-rata total jumlah pertandingan. Tim dengan rata-rata total poin yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

Untuk setiap pertandingan, "Skor Tic-Tac-Toe" diambil, dijumlahkan, dan kemudian dirata-ratakan di semua pertandingan. Tim dengan skor rata-rata yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

Untuk setiap pertandingan, "poin KFS di Arena" diambil, dijumlahkan, dan kemudian dirata-ratakan di semua pertandingan. Tim dengan total poin rata-rata yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

Untuk setiap pertandingan, ambil "Poin yang dicetak di Martial Club", jumlahkan, lalu bagi dengan total jumlah pertandingan untuk mendapatkan rata-rata. Tim dengan rata-rata total poin yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

Di akhir babak penyisihan grup, berdasarkan performa mereka, juara grup diberi peringkat dari 1 hingga 4, dan juara kedua grup diberi peringkat dari 5 hingga 8. Pemeringkatan didasarkan pada urutan prioritas berikut:

- Total poin pertandingan (lebih banyak kemenangan)

- Tim dengan kemenangan absolut terbanyak di "Kung Fu Master"

- Untuk setiap pertandingan, catat waktu yang dibutuhkan untuk meraih kemenangan sempurna (jika ada), jumlahkan, lalu bagi dengan rata-rata jumlah kemenangan sempurna yang diraih. Tim dengan waktu rata-rata yang lebih singkat akan mendapat peringkat lebih tinggi.

- Total poin yang diperoleh dirata-ratakan dari total jumlah pertandingan. Tim dengan rata-rata total poin yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

- Untuk setiap pertandingan, "Skor Tic-Tac-Toe" diambil, dijumlahkan, lalu dirata-ratakan di semua pertandingan. Tim dengan skor rata-rata yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

- Untuk setiap pertandingan, "poin KFS di Arena" diambil, dijumlahkan, lalu dirata-ratakan di semua pertandingan. Tim dengan total poin rata-rata yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

- Untuk setiap pertandingan, ambil "Poin yang dicetak di Klub Bela Diri", jumlahkan, lalu bagi dengan total jumlah pertandingan untuk mendapatkan rata-rata. Tim dengan rata-rata total poin yang lebih tinggi akan mendapat peringkat lebih tinggi.

Babak perempat final, semifinal, dan final disusun sesuai dengan bagan turnamen berikut:

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 5.

Babak Final Kompetisi Kreativitas Robot Vietnam (Robocon Vietnam 2026) akan disiarkan langsung pada pukul 20.00 WIB tanggal 29, 30, dan 31 Mei 2026 di VTV2. Para penonton diundang untuk menyaksikan dan menyemangati para "pejuang bela diri" berbakat dari teknologi Vietnam ini!

Sumber: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm


Komentar (0)

Silakan tinggalkan komentar untuk berbagi perasaan Anda!

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Dari penulis yang sama

Warisan

Angka

Bisnis

Berita Terkini

Sistem Politik

Lokal

Produk

Happy Vietnam
Bayi bahagia, bayi sehat

Bayi bahagia, bayi sehat

Berlama-lama

Berlama-lama

Kebahagiaan di pelabuhan

Kebahagiaan di pelabuhan