Dari outsourcing hingga membangun merek
Sejarah industri buku komik Vietnam dimulai sejak dini. Banyak generasi pembaca tumbuh bersama Hesman sang Pahlawan, Anak Ajaib Vietnam , atau Tý Quậy ... Serial-serial ini bukan hanya kenangan masa kecil tetapi juga menandai awal pasar buku komik domestik yang menciptakan pembaca massal.
Namun, periode itu dengan cepat dibayangi oleh gelombang komik asing seperti manga dan anime Jepang, serta manhwa Korea yang membanjiri Vietnam sejak akhir tahun 1990-an dan awal 2000-an. Satu generasi pembaca tumbuh bersama Doraemon, Dragon Ball, Naruto, Detective Conan, dan banyak lagi . Dalam "pusaran angin" itu, komik Vietnam hampir sepenuhnya terpinggirkan bahkan di negara mereka sendiri.
Selama bertahun-tahun, pasar hampir sepenuhnya didominasi oleh karya impor, sementara sebagian besar seniman Vietnam harus bekerja untuk perusahaan asing atau beroperasi secara mandiri, tanpa lingkungan pengembangan jangka panjang. Namun selama dekade terakhir ini, sebuah gerakan baru telah berlangsung secara diam-diam.

Munculnya kelompok kreatif independen dan platform digital telah menghidupkan kembali bidang ini. Proyek-proyek seperti Long Than Tuong , Dia Nguc Mon , Meo Moc , Bad Luck , Lac Troi... menunjukkan bahwa generasi seniman muda mendekati komik dengan pola pikir yang berbeda. Bagi mereka, komik bukan lagi sekadar buku cetak, tetapi kekayaan intelektual yang dapat berkembang menjadi merek multi-platform.
Pada seminar "Berbagi Visi untuk Mengembangkan Ekosistem Kreatif Komik di Vietnam" pada sore hari tanggal 16 Mei, seniman komik Nguyen Duy Hai, salah satu pendiri PunkgaMe, menyatakan bahwa komik Vietnam menghadapi peluang untuk membentuk "gelombang terbesar" yang pernah ada, karena banyak faktor menguntungkan yang bertemu: kebijakan untuk mengembangkan industri budaya, generasi seniman muda yang semakin matang, dan permintaan yang meningkat pesat untuk konten digital.
Menurut seniman Nguyen Duy Hai, industri kreatif sedang menghadapi transisi penting, beralih dari posisi "karyawan" ke aspirasi membangun merek domestik yang unik. Banyak seniman Vietnam telah berpartisipasi dalam proyek internasional, memenangkan penghargaan di luar negeri, dan memiliki keterampilan profesional yang setara dengan yang ada di kawasan ini. Namun, yang masih kurang adalah infrastruktur kreatif yang cukup kuat untuk membina dan mempertahankan para profesional. Mulai dari pelatihan, penerbitan, investasi hingga distribusi dan komersialisasi, hubungan dalam industri ini masih terfragmentasi dan kurang memiliki koneksi yang berkelanjutan.
Tantangan terbesar tetaplah kebiasaan lama mengonsumsi konten gratis. Membuat pembaca membayar konten adalah proses yang panjang. Oleh karena itu, pengetatan perlindungan hak cipta bukan hanya masalah hukum, tetapi juga diharapkan menjadi titik balik penting bagi pasar kreatif yang lebih sehat, sehingga membuka peluang bagi pembangunan berkelanjutan pasar buku komik domestik.
Peluang yang muncul dari hak cipta dan adaptasi.
Pada tanggal 5 Mei 2026, Perdana Menteri mengeluarkan Surat Edaran Nomor 38/CD-TTg yang berfokus pada penanggulangan, pencegahan, dan penanganan tindakan pelanggaran hak kekayaan intelektual. Di bidang komik, seniman Nguyen Duy Hai percaya bahwa penghapusan situs web ilegal dan saluran distribusi tidak sah menciptakan kesenjangan besar di pasar konten digital. Ketika sumber konten ilegal berkurang, pembaca secara bertahap akan mengembangkan kebiasaan membayar konten dan kembali ke produk kreatif yang sah. Kesenjangan ini juga membuka peluang baru bagi komik domestik.
Dengan pengalaman hampir 15 tahun bekerja dengan seniman Vietnam, Nguyen Khanh Duong, pendiri Comicola/Comia, percaya bahwa sejarah telah dengan jelas menunjukkan dampak perlindungan hak cipta. Misalnya, ketika Konvensi Berne diberlakukan di Vietnam pada tahun 2004, pasar buku komik bajakan berkurang secara signifikan, dan komik domestik memiliki kesempatan untuk berkembang.
Jika kita melihat dunia , Jepang sedang membangun kekuatan lunak global melalui manga dan anime. Korea Selatan telah mengubah webtoon menjadi "tambang konten" untuk film, televisi, dan platform online. China juga mengembangkan ekosistem IP domestik yang berkembang pesat.
Sementara itu, Vietnam memiliki keunggulan signifikan: populasi muda, akses ke teknologi canggih, dan permintaan konten digital yang terus meningkat. Banyak studio internasional mulai menunjukkan minat pada pasar Vietnam bukan hanya karena sumber daya manusianya tetapi juga karena potensi pasar domestiknya. Terutama, komik Vietnam tidak lagi eksis sebagai bidang independen tetapi secara bertahap terhubung dengan film, animasi, gim, dan banyak lagi.
Nguyen Khanh Duong, pendiri dan CEO Box Office Vietnam, platform independen pertama dan satu-satunya yang menyediakan statistik box office komprehensif di pasar Vietnam, menyatakan bahwa perfilman Vietnam baru-baru ini mengalami pertumbuhan yang kuat, dengan peningkatan investasi di sektor tersebut. Namun, pertumbuhan ini disertai dengan "haus" akan naskah orisinal. Produser membutuhkan cerita yang sudah memiliki basis penggemar dan daya tarik yang terbukti. "Seni kesembilan" (film) sangat memenuhi kebutuhan ini. Di Korea Selatan, sebagian besar drama online populer adalah adaptasi dari webtoon. Karya-karya sukses di platform digital ini menjadi "tambang emas" bagi perkembangan industri film.
Tren ini mulai muncul di Vietnam. Beberapa karya komik telah menarik minat berbagai pihak yang telah membeli hak untuk mengadaptasinya menjadi film. Selain film, banyak perusahaan juga mulai menunjukkan minat pada novel grafis dan model IP lintas platform.
Kekayaan sejarah, mitologi, cerita rakyat, dan budaya asli Vietnam sudah cukup untuk menciptakan dunia fantasi yang memikat, menyaingi negara lain mana pun di kawasan ini. Yang kurang adalah kemampuan untuk mengubah materi-materi ini menjadi penceritaan modern yang menarik dan mampu memikat pembaca baik di dalam maupun luar negeri.
Banyak yang percaya bahwa agar komik Vietnam benar-benar sukses, dibutuhkan infrastruktur kreatif yang kuat untuk membina bakat, meningkatkan perlindungan hak cipta, dan mengubah imajinasi menjadi nilai-nilai budaya yang abadi. Ketika sumber daya kreatif ditempatkan di pusat perhatian, industri komik tidak hanya akan memiliki kesempatan untuk membentuk pasar domestik yang berkelanjutan tetapi juga untuk berkembang secara regional dengan cerita-cerita yang mencerminkan identitas Vietnam.
Sumber: https://daibieunhandan.vn/thoi-co-vang-cho-truyen-tranh-viet-10417201.html








Komentar (0)