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| Nella fase preliminare, i team presentano le proprie idee e introducono i propri prodotti. Foto: Collaboratore. |
La competizione ha attirato 32 squadre provenienti da università e college sia all'interno che all'esterno della provincia (di cui 16 squadre hanno gareggiato di persona e 16 online tramite la piattaforma Zoom).
Con il tema "Applicazioni della tecnologia digitale - IA - IoT per l'istruzione e le imprese", i team hanno sviluppato applicazioni web che integrano l'intelligenza artificiale (IA) e l'Internet delle cose per risolvere problemi concreti. I prodotti si sono concentrati su sistemi di gestione delle risorse umane, gestione delle relazioni con i clienti, gestione della formazione; sistemi di gestione delle vendite, dell'inventario e degli ordini; e portali di assistenza e supporto clienti. Inoltre, sono state sviluppate applicazioni web intelligenti che integrano l'IA, come ad esempio: chatbot per la consulenza, strumenti di analisi dei dati, sistemi di supporto alle decisioni e automazione dei processi.
Nella fase preliminare, i team hanno presentato le proprie idee, introdotto i propri prodotti e dimostrato la capacità di applicare l'intelligenza artificiale e le tecnologie digitali a situazioni pratiche. La competizione rappresenta una piattaforma pratica per gli studenti di informatica, che permette loro di migliorare le proprie capacità di ricerca, affinare le proprie competenze e sviluppare prodotti tecnologici di alto valore.
Secondo quanto dichiarato dal Comitato Organizzatore, dopo la fase preliminare, 10 squadre di spicco accederanno alla fase finale, che si terrà il 24 aprile.
Nga Son
Fonte: https://baodongnai.com.vn/xa-hoi/202604/32-doi-tham-gia-vong-loai-cuoc-thi-web-ai-hackathon-2026-1051733/











