Di conseguenza, più di due terzi dei principali studi di sviluppo al mondo hanno intrapreso iniziative per esplorare il mercato dei giochi Web3. Nello specifico, 29 dei 40 principali studi di sviluppo per capitalizzazione di mercato hanno investito o sviluppato prodotti che esplorano il segmento Web3, secondo le statistiche pubblicate da CoinGecko .
I giochi Web3 non sono solo per l'intrattenimento.
La differenza principale tra i giochi Web3 su blockchain e i giochi tradizionali odierni risiede nel fatto che gli utenti (giocatori) dei giochi Web3 possiedono gli oggetti che acquistano o collezionano all'interno del gioco o tramite lo scambio, e questi diventano loro proprietà, non più appartenenti allo sviluppatore o all'editore del gioco. Hanno il pieno diritto di regalare o scambiare oggetti indipendentemente dallo sviluppatore del gioco. Queste transazioni sono tracciate pubblicamente secondo le caratteristiche della blockchain.
Rispetto al tradizionale ecosistema di gioco, che in genere si compone di gruppi come giocatori e streamer, l'ecosistema di gioco Web3 aggiunge gruppi come Gilde, DAO e investitori. Gli investitori di solito non giocano direttamente; investono invece in gruppi che "si impegnano" per raccogliere oggetti di gioco o generare risorse, che poi scambiano su piattaforme di scambio per ottenere un profitto. I proprietari non necessariamente scambiano gli oggetti di gioco sulla piattaforma di scambio dello sviluppatore, ma possono scambiarli su altre piattaforme all'interno della stessa blockchain. Le Gilde hanno una natura comunitaria, simile ai Clan dei giochi precedenti, ma con l'aggiunta di elementi economici , e le DAO hanno un impatto maggiore sulla strategia e sul rilascio dei contenuti da parte dello sviluppatore.
Di conseguenza, l'economia basata esclusivamente sull'intrattenimento nei "giochi Web2" si trasforma in un'economia di beni digitali con valore di scambio nel mercato dei "giochi Web3".
Il numero sempre maggiore di giochi Web3 di alta qualità che vengono pubblicati contribuisce ad accrescere l'attrattiva di questo mercato molto promettente.
Una "miniera d'oro" in attesa di essere sfruttata.
Il periodo dal 2019 al 2021 ha visto l'esplosione di Gamefi, una tendenza che può essere considerata il precursore dei giochi Web3. I principali studi di sviluppo di videogiochi hanno osservato ed esplorato questo nuovo mercato, oppure semplicemente lo hanno ignorato. Il 2023 ha segnato l'anno in cui le maggiori aziende di videogiochi a livello mondiale hanno "gettato le basi" per i giochi Web3, con numerosi grandi nomi che hanno annunciato i propri progetti.
Zynga ha recentemente presentato ufficialmente Sugartown, un NFT "Universe" costruito sulla blockchain di Ethereum, mentre a giugno Bandai Namco ha lanciato RYUZO, un gioco NFT con animali virtuali. Altri due colossi, Square Enix e Ubisoft, hanno svelato rispettivamente Symbiogenesis e Champion Tactics: Grimoire Chronicles, un RPG strategico PvP Web3.
Un altro "successo clamoroso" nell'industria videoludica coreana è il lancio di MapleStory Universe da parte di Nexon, che include NFT integrati nel loro popolare gioco MapleStory N, così come in altri giochi di ruolo online.
Il progetto ZIRCON è stato presentato da Konami al Tokyo Game Show nel settembre 2023.
Da parte sua, Konami ha entusiasmato i giocatori con Project Zircon, presentato al Tokyo Game Show lo scorso settembre. Project Zircon si basa sulla trama della popolarissima serie animata di Netflix Castlevania, e narra il conflitto tra legioni di vampiri, maghi, guerrieri e forze oscure. La notizia di questo progetto videoludico Web3 ha suscitato grande scalpore, in concomitanza con l'uscita di Castlevania: Nocturne su Netflix.
Elenco dei principali studi di sviluppo di videogiochi al mondo, classificati per valore di mercato e livello di interesse nel mercato dei giochi Web3.
L'elenco delle novità più attese non finisce qui: Krafton, lo studio dietro al popolarissimo gioco PUBG, si sta preparando a svelare Overdare, un progetto del Metaverso, entro la fine dell'anno.
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