Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

La storia mai raccontata del primo iPhone

Pochi sanno che il dispositivo multi-touch che Apple inizialmente voleva sviluppare non era un telefono.

ZNewsZNews09/03/2026

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 1

L'iPhone è uno dei dispositivi di maggior successo di Apple. È stato creato grazie a decisioni audaci, un design meticoloso e una visione lungimirante.

Per celebrare il 50° anniversario di Apple, nel suo prossimo libro "Apple: I primi 50 anni ", l'autore David Pogue racconta come Steve Jobs ha creato il primo iPhone, includendo aneddoti inediti.

Prima idea

Pochi sanno che il primo obiettivo di sviluppo di un prodotto Apple non era uno smartphone, bensì un tablet.

In Apple, i team sono sempre impegnati a sperimentare nuove tecnologie. Nel 1999, Duncan Kerr, un designer specializzato in ingegneria, design industriale e interfacce utente, è entrato a far parte dello studio di Jony Ive, assumendo la direzione del dipartimento di design industriale.

Nel 2003, Kerr organizzò un incontro con progettisti di interfacce e ingegneri specializzati in sistemi di input per trovare nuovi modi di interagire con i computer, sostituendo il mouse e la tastiera, che erano stati in uso per 25 anni.

Secondo Wired , il team di Kerr ha sperimentato tecnologie come il funzionamento controllato da telecamera, l'audio spaziale, il feedback di vibrazione e i display 3D.

"Invitiamo ricercatori o aziende con tecnologie interessanti, facciamo molte dimostrazioni e testiamo diverse cose", ha spiegato Kerr.

Kerr era affascinato dall'idea di controllare gli oggetti sullo schermo con le dita. Per realizzare questa idea, Apple ha collaborato con FingerWorks, un'azienda specializzata in trackpad. Le due aziende hanno lanciato iGesture NumPad, un trackpad in grado di riconoscere i gesti multi-touch.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 2

Il trackpad iGesture NumPad è dotato di una superficie multi-touch. Foto: FingerWorks .

Alla fine del 2003, Apple permise a FingerWorks di produrre una versione più grande, di 12 x 9,5 pollici, quasi delle stesse dimensioni di un monitor per computer. Il team di Kerr installò anche un sistema di proiezione LCD, che proiettava le immagini sul trackpad. Gli utenti potevano far scorrere le dita per spostare le icone o ingrandire la mappa usando due dita.

Nel novembre del 2003, il team di Kerr presentò l'idea a Ive, che a sua volta la illustrò a Jobs. Dopo aver assistito alla dimostrazione, entrambi affermarono che quello era il futuro.

La situazione cambiò radicalmente alla fine del 2005, quando Steve Jobs partecipò alla festa per il cinquantesimo compleanno di un ingegnere della Microsoft. Durante la festa, si vantò ripetutamente di come Microsoft stesse risolvendo i problemi del futuro dell'informatica con il suo tablet dotato di stilo.

"Ma ha completamente rovinato il dispositivo", si legge nella biografia di Jobs scritta da Walter Isaacson. Poco dopo, l'amministratore delegato di Apple era determinato a mostrare al mondo "cosa un tablet potesse davvero fare".

Il prototipo non ha funzionato.

Il successivo incontro di Jobs con il consiglio di amministrazione fu teso. Insistette sul fatto che i tablet non avessero bisogno di uno stilo perché "Dio ce ne ha già dati dieci", gesticolando con le dita.

Utilizzando i laptop iBook, il team di Ive ha sviluppato prototipi di diversi tablet multi-touch con sistema operativo Mac OS X. Tuttavia, questi non si sono rivelati del tutto convincenti a causa delle loro dimensioni ingombranti e della necessità di processori e batterie di grandi dimensioni.

Anche il sistema operativo Mac non era adatto all'utilizzo tramite touch screen. Alla fine, Apple acquisì completamente FingerWorks e i relativi brevetti.

Il 2005 segnò anche l'inizio della popolarità dei telefoni con funzionalità di riproduzione musicale. Nonostante i loro limiti, questo sviluppo portò a un calo dell'interesse degli utenti per i lettori musicali dedicati. In altre parole, il destino dell'iPod si compì gradualmente.

Inizialmente, Apple non aveva alcuna esperienza nella produzione di telefoni. Su suggerimento del consiglio di amministrazione, Jobs decise di collaborare con Motorola, all'epoca un produttore di telefoni molto popolare.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 3

Steve Jobs presentò il Motorola Rokr E1 nel 2005. Foto: Apple .

Questa scelta è considerata ragionevole perché i computer Mac sono dotati di processori Motorola da molti anni, mentre il telefono a conchiglia Razr ha riscosso un notevole successo.

Entrambe le aziende si accordarono per integrare il software iPod in un telefono progettato da Motorola. Questo sarebbe stato il primo telefono a supportare la riproduzione di musica dall'iTunes Store, la principale fonte di musica per l'80% degli utenti che scaricano musica online.

Le voci secondo cui Apple stava sviluppando un nuovo telefono hanno fatto schizzare alle stelle il valore delle azioni dell'azienda e le prime immagini del prodotto hanno iniziato a circolare su internet. Gli appassionati di tecnologia hanno discusso sul design del prodotto, chiedendosi se avrebbe avuto una rotella di scorrimento come l'iPod, la possibilità di memorizzare migliaia di brani o di personalizzare le suonerie.

Tuttavia, il prodotto finale era privo di queste caratteristiche. Il risultato della collaborazione fu il Motorola Rokr E1, un modello dall'aspetto poco attraente, con una scocca in plastica, in grado di memorizzare solo 100 brani nonostante la presenza di una scheda di memoria. Copiare la musica risultava un'operazione lenta a causa dell'assenza di una porta FireWire o USB 2.0. Il dispositivo, inoltre, non permetteva di scaricare musica, pur essendo dotato di connettività internet.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 4

Interfaccia di iTunes su Motorola Rokr E1. Foto: TechEBlog .

"La cosa fastidiosa è che la gente continua a chiamarlo telefono Apple o telefono iTunes. Credetemi, non c'entriamo niente. Noi abbiamo creato iTunes, loro (Motorola) hanno creato il telefono", ha dichiarato Greg Joswiak, attuale direttore marketing globale di Apple.

Quando presentò il Rokr E1 nel settembre del 2005, Jobs non riuscì a nascondere il suo disgusto. In un'intervista a Fortune , dichiarò che tutti i telefoni dell'epoca erano troppo difficili da usare e che Apple doveva creare un prodotto che le persone avrebbero amato.

Jobs decise di abbandonare il progetto del tablet e di concentrarsi sullo sviluppo dei telefoni. Certo, i telefoni con funzionalità musicali avrebbero avuto un impatto diretto sul business dell'iPod, ma Jobs era convinto che "è meglio avere Apple che un concorrente".

Decisione definitiva

Apple divise la sua ricerca in due gruppi per trovare il design ottimale per un telefono. Un gruppo, guidato da Tony Fadell e chiamato P1, tentò di trasformare l'iPod in un telefono aggiungendo una funzione di composizione alla ghiera rotante. Tuttavia, digitare sulla ghiera fu considerato un "incubo".

Un altro gruppo, chiamato P2, ha ricordato un progetto di qualche anno fa che testava un trackpad sensibile al tocco che poteva essere miniaturizzato per adattarsi all'interfaccia del telefono. Da lì, il team ha sviluppato l'idea di creare un telefono dotato esclusivamente di schermo tattile, senza pulsanti fisici.

Il team multi-touch, composto da Duncan Kerr, dal progettista di interfacce Bas Ording e da Imran Chaudhri, sviluppò hardware indipendente, tra cui uno schermo multi-touch da 12 pollici per l'iBook, che all'epoca richiedeva ancora una connessione a un computer Power Mac. Per emulare lo schermo di un telefono, l'interfaccia fu limitata a una piccola area rettangolare.

iPhone dau tien,  iPhone ra mat,  Apple ra mat iPhone,  iPhone la gi anh 5

Gli utenti ammirano il primo iPhone. Foto: Cult of Mac .

Nel programma Macromedia Director , Ording ha impressionato il pubblico mostrando un'applicazione per la gestione di una rubrica con 200 numeri. Gli utenti potevano scorrere l'elenco con un semplice gesto, toccare un nome per visualizzarne i dettagli e poi effettuare una chiamata toccando nuovamente il numero di telefono.

La caratteristica più notevole è lo scorrimento inerziale. Ad esempio, lo schermo continua a scorrere anche dopo aver mosso il dito. Se si scorre velocemente, lo schermo scorre più rapidamente e si ferma lentamente, imitando le leggi della fisica. Al termine dell'elenco, lo schermo rimbalza leggermente.

Jobs incoraggiò entrambi i team a impegnarsi al massimo per sei mesi. Dopo aver esaminato le ultime demo, optò per P2, riconoscendo che era più complesso ma che era qualcosa che "tutti volevamo fare". Il progetto ricevette ufficialmente il nome in codice Purple, ponendo le basi per il primo iPhone.

Fonte: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html

Più letti

Google Trends

Stesso autore

Eredità

Figura

Filiali

Attualità

Sistema politico

Locale

Prodotto

Happy Vietnam
Corsa notturna in famiglia

Corsa notturna in famiglia

La gioia di imparare i mestieri tradizionali.

La gioia di imparare i mestieri tradizionali.

Una notte tranquilla nel mio paese

Una notte tranquilla nel mio paese