Secondo Tom's Hardware , il monitor MSI MEG 321URX QD-OLED è progettato per i giocatori. Offre un pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K a 240Hz, un tempo di risposta ridotto di soli 0,03ms e una luminosità di 1.000 nit con DisplayHDR True Black 400. È inoltre certificato VESA ClearMR 13000, che misura il rapporto tra pixel nitidi e sfocati.
MSI presenta al CES 2024 il prototipo di un monitor "per barare".
In termini di connettività, il monitor MEG 321URX QD-OLED è dotato di una DisplayPort 1.4 con connettore DSC, due porte HDMI 2.1, una porta USB-C e uno switch KVM integrato .
Le specifiche suggeriscono che questo monitor sia ottimo per giocare, guardare film o lavorare. Tuttavia, l'aspetto più interessante è l'intelligenza artificiale SkySight integrata. Questa IA può essere addestrata a rilevare nemici, posizioni, barre degli strumenti e altri dati di gioco. Grazie alla barra luminosa a LED nella cornice inferiore, può avvisare i giocatori con luci lampeggianti o colori diversi quando la barra della salute scende al di sotto di un certo valore, quando compaiono nemici sulla mappa o quando vengono individuate specifiche posizioni di risorse.
MSI ha confermato che questa IA esegue una scansione della mappa di League of Legends e una freccia indica al suo proprietario la posizione dei nemici, evitando sorprese e risparmiando ai giocatori la necessità di consultare la minimappa. Nei giochi multiplayer competitivi come questo, anche pochi decimi di secondo di vantaggio possono fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
Per MSI e il proprietario del monitor, questo sarebbe vantaggioso durante il gioco, ma per gli altri giocatori potrebbe essere considerato un imbroglio o l'utilizzo di un vantaggio non consentito dalle regole. Inoltre, poiché l'intero processo è gestito dall'IA e dal monitor, e non dal PC, gli avversari potrebbero non accorgersi che l'altro sta sfruttando un vantaggio illegale. In una partita in singolo, questo non sarebbe un problema, ma nel gioco online causerebbe notevoli controversie.
Link alla fonte








Commento (0)