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Cosa verrà dopo il ristorante 'Anh Hai's Pho Restaurant'?

Marisa0704 è la misteriosa autrice di Anh Hai's Pho Restaurant, il gioco indie che sta spopolando sui social media vietnamiti.

ZNewsZNews04/11/2025

Negli ultimi giorni, il gioco "Brother Hai's Pho Restaurant" ha riscosso un notevole successo tra gli utenti internet vietnamiti. Oltre ad essere un semplice videogioco, i contenuti correlati si sono diffusi rapidamente, dando origine a numerosi prodotti derivati.

Sorprendentemente, il team dietro questo gioco è composto da una sola persona. Il gioco è stato completato su un computer di fascia bassa nel tempo libero di uno studente dell'Università di Tecnologia di Hanoi , dopo le lezioni. Tri Thức - Znews ha intervistato Marisa0704, l'autrice di Brother Hai's Pho Restaurant.

Il ristorante di pho di Anh Hai si ispira a John Wick.

L'unica informazione che hai pubblicamente a disposizione è il tuo nickname, Marisa0704. Le voci che circolano online su di te sono vere?

Sono uno studente della 66ª coorte della Facoltà di Informatica e Tecnologie della Comunicazione dell'Università di Scienza e Tecnologia di Hanoi. Attualmente sto ancora lavorando sodo per laurearmi. La mia passione per la programmazione di videogiochi risale al secondo anno delle superiori, in particolare dopo aver visto il successo di Flappy Bird di Nguyen Ha Dong, anche lui ex studente dell'Università di Scienza e Tecnologia di Hanoi.

Ho lavorato a molti piccoli progetti in passato, ma la maggior parte non ha avuto successo e una buona parte è stata cancellata. Il ristorante Pho di Anh Hai è il primo progetto che ha riscosso successo.

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La principale fonte d'ispirazione dell'autore è Nguyen Ha Dong, ex studente dell'Università di Tecnologia di Hanoi e creatore del fenomeno Flappy Bird . Foto: Tech Frontier.

Cosa ti ha ispirato a scegliere un ristorante di pho come tema per questo gioco?

La mia idea iniziale era quella di sviluppare un gioco con un tema puramente culturale vietnamita. Tuttavia, il genere horror soprannaturale, come "The Insect God" o "Blood Grass", non è il mio forte né qualcosa che mi appassiona.

Ho quindi optato per una direzione diversa, concentrandomi sul pho. Questo argomento è sia familiare ai vietnamiti che popolare a livello globale. Ho scelto un piccolo ristorante di pho a Dan Phuong (Hanoi) come ambientazione per promuovere al meglio la mia città natale.

Tuttavia, la motivazione principale che mi ha spinto a portare a termine il gioco è stata la creazione del personaggio di Anh Hai, il proprietario del negozio di pho. Può sembrare strano, ma l'idea mi è venuta guardando film d'azione come John Wick o Now You See Me . All'improvviso ho pensato: perché non combinare la semplicità della vendita di pho con azione e mistero? Questa idea mi ha entusiasmato molto e ho iniziato subito a lavorare al progetto.

Stai sviluppando questo gioco interamente da solo, oppure ricevi supporto da amici o da un team?

Questo progetto è stato realizzato da una sola persona. Ho ideato il progetto, l'ho programmato e ho progettato personalmente gli ambienti e le animazioni dei personaggi. Tuttavia, il gioco utilizza alcune risorse disponibili pubblicamente su internet.

Mi ci è voluto più di un mese per completarlo. Lo sviluppo del gioco ha occupato solo il mio tempo libero, dato che trascorro la maggior parte del tempo a seguire i corsi scolastici.

Per quanto riguarda la grafica, il mio portatile non è abbastanza potente per far girare Unreal o Unity, quindi ho optato per Godot Engine. Nel complesso, il gioco finito ha un aspetto un po' grezzo. Ma alla fine, è stata una scelta ragionevole. Era la mia intenzione iniziale; la scelta della grafica non è stata dettata dalla necessità.

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Il ristorante Anh Hai Pho è un connubio tra la vita di tutti i giorni e l'universo cinematografico ricco di azione di John Wick. Foto: Summit Entertainment.

Qual è stata la sfida più grande che hai dovuto affrontare durante lo sviluppo del gioco e come l'hai superata?

Fortunatamente, il processo di sviluppo è andato liscio senza grossi intoppi. Tuttavia, sono sorti dei problemi dopo la fase di confezionamento del gioco. La piattaforma itch.io consente solo il caricamento di file inferiori a 1 GB, mentre il gioco era di 1,6 GB. A quel punto sono andato nel panico.

Fortunatamente, ho trovato alcuni trucchi per comprimere i file a dimensioni molto ridotte preservandone il contenuto. Tuttavia, queste tecniche stanno causando arresti anomali del gioco per un piccolo numero di giocatori. Al momento, sto cercando una soluzione definitiva a questo problema.

Molti mi hanno anche suggerito di pubblicare il gioco su Steam. Tuttavia, la piattaforma richiede una quota di 100 dollari per gioco. Al momento non ho i mezzi per farlo. Il processo di approvazione è piuttosto lungo. Comunque, farò del mio meglio.

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Ho già preso in considerazione una versione per dispositivi mobili. Se la richiesta sarà sufficientemente alta, troverò un modo per pubblicarla. MacOS è un po' più complicato a causa dei rigidi requisiti di sicurezza. Per un gioco indie come questo, le probabilità che venga pubblicato sono molto basse.

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Presto potrebbe arrivare una versione mobile del ristorante Anh Hai Pho . Foto: Marisa0704.

Dove hai imparato a sviluppare videogiochi?

L'Università Politecnica non offre un corso di laurea specifico in sviluppo di videogiochi. Studio informatica tradizionale. Le mie competenze di programmazione di videogiochi sono interamente autodidatte, principalmente grazie a risorse gratuite su YouTube. Spesso guardo progetti già esistenti per comprenderne la struttura e il processo di creazione di un gioco.

Parte 2 del ristorante Pho

C'è qualcos'altro che devi fare riguardo al ristorante Pho di Anh Hai?

Al momento mi sto concentrando sulla risoluzione urgente di alcuni bug minori che causano il crash del gioco a causa della compressione dei file. Non posso confermare nulla riguardo all'aggiunta di nuovi contenuti, funzionalità o all'espansione della trama.

I Campionati del Mondo T1 si avvicinano. Molti fan mi hanno chiesto se aggiornerò la valutazione a 6 stelle. Ci sto pensando, ma se T1 dovesse effettivamente vincere, molto probabilmente lo farò.

Se T1 vince il campionato del mondo, aggiungerò un'altra stella alla mia sedia a rotelle.

Marisa0704

Quali sono i vostri progetti per il prossimo prodotto?

Il gioco ha riscosso un successo tale che non avrei mai osato sognarlo. Sebbene non possa confermare nulla riguardo a un sequel o al futuro di Anh Hai e Cau Vang, sono molto grato per questo supporto.

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Un sequel di Anh Hai's Pho Restaurant potrebbe essere un gioco ispirato al Bun Dau Mam Tom (spaghetti di riso con pasta di gamberetti fermentata). Foto: Gemini/AI.

Ancor prima che il gioco diventasse popolare, avevo avuto l'idea per una nuova storia, ambientata nello stesso "universo" e legata a un piatto tradizionale vietnamita: il bun dau mam tom (vermicelli con tofu e pasta di gamberetti).

In questa storia, Anh Hai e Cậu Vàng faranno delle apparizioni cameo, ma il loro tempo sullo schermo sarà significativo. Al momento, si tratta ancora solo di un'idea.

Qual è il segreto del successo del ristorante Pho di Anh Hai?

Innanzitutto, c'è la familiarità e la vicinanza della cultura vietnamita. Poi, il gioco presenta molti meme (battute), che i giocatori trovano molto divertenti. E, naturalmente, c'è l'elemento sorpresa nella trama.

Inizialmente, le battute che ho aggiunto al gioco erano solo per mio divertimento personale. Dopotutto, creare un gioco dovrebbe essere prima di tutto divertente. Ma ripetere vecchie battute può facilmente diventare noioso.

Per i progetti futuri, vorrei essere più serio e limitare i contenuti "sensibili". La trama potrebbe essere più seria, ma cercherò comunque di mantenere alcuni elementi comici.

Ci sono diversi dettagli controversi nel gioco. Puoi spiegarli?

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Il personaggio di Cậu Vàng (Ragazzo d'oro) è effettivamente ispirato all'opera Lão Hạc (Il vecchio Hạc ). Tuttavia, il modello reale era un cane che viveva vicino a casa mia. Ma quel cane è morto, quindi l'ho incluso nel gioco come un modo per rendergli omaggio. Per coincidenza, ho visto la foto di un cane di Hanoi che veniva condivisa e che somigliava molto a Cậu Vàng.

Il distretto di Dan Phuong è la mia città natale, ora comune di Dan Phuong. L'indirizzo "Numero 10 Dan Phuong" è completamente inventato. L'ho inserito per creare un senso di familiarità e vicinanza, come le insegne dei veri ristoranti di pho.

Per quanto riguarda i loghi di molti canali YouTube dedicati ai videogiochi, sono proprio queste persone a ispirarmi. Giocano e supportano regolarmente giochi horror indipendenti, piccoli progetti con poca visibilità mediatica. È proprio questo supporto che porta giochi sconosciuti all'attenzione del pubblico.

Come studente del Politecnico, hai ancora molti esami da ripetere?

Preferirei non commentare la questione. (ride)

Fonte: https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html

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