Il 2 aprile, l'Università di Tecnologia dell'Informazione - Università Nazionale del Vietnam di Ho Chi Minh City (UIT) e VNGGames hanno firmato un accordo per implementare un programma di formazione congiunto sullo sviluppo di videogiochi sulla piattaforma Roblox. Questo rappresenta uno dei modelli di formazione pratica che consente agli studenti di partecipare direttamente al processo di sviluppo del prodotto durante i loro studi.

Secondo il programma, il corso avrà una durata di 3 mesi, con inizio previsto a settembre 2026 e la partecipazione di 42 studenti. I contenuti didattici saranno sviluppati e implementati in collaborazione con esperti del mondo aziendale.
Un aspetto distintivo del programma è l'approccio di apprendimento basato su progetti. Invece di limitarsi allo studio della teoria, gli studenti partecipano all'intero processo di sviluppo del gioco, dall'ideazione e progettazione fino al completamento e alla pubblicazione. Al termine del corso, ogni gruppo di studenti avrà realizzato un gioco e potrà caricarlo sulla piattaforma Roblox per renderlo disponibile agli utenti.
Nel corso dell'evento, il signor Le Quang Tu Do, direttore del Dipartimento di Radio, Televisione e Informazione Elettronica (Ministero della Cultura, dello Sport e del Turismo), ha affermato che l'industria globale dei videogiochi è in continua crescita, ma che il Vietnam finora non ha saputo sfruttare appieno le opportunità di sviluppo. Ha sottolineato che i modelli formativi legati alla pratica sul campo possono contribuire a cambiare l'approccio e ad aprire nuove prospettive di carriera per gli studenti.
Il professor associato Dr. Nguyen Tan Tran Minh Khang, Vicerettore dell'Università di Tecnologia dell'Informazione - Università Nazionale del Vietnam di Ho Chi Minh City, ritiene che l'implementazione del modello di formazione congiunta dimostri la cooperazione tra università e imprese nella formazione delle risorse umane. "Gli studenti imparano attraverso progetti pratici, ricevono la guida di esperti e acquisiscono un orientamento professionale più chiaro nel campo dello sviluppo di videogiochi", ha affermato il Dr. Khang.

Nel frattempo, il signor La Xuan Thang, direttore della pubblicazione di giochi online presso VNGGames, ha osservato che l'attuale lacuna risiede principalmente nella mancanza di esperienza pratica. "Partecipando direttamente al processo di sviluppo del prodotto, gli studenti comprenderanno meglio i requisiti del settore. L'accesso alle piattaforme di pubblicazione aiuta gli studenti a sviluppare fin da subito una mentalità orientata al mercato", ha affermato il signor Thang.
In precedenza, le due parti avevano realizzato un corso di sviluppo di videogiochi per oltre 50 studenti, molti dei quali hanno portato alla creazione di prodotti al termine del corso. Nel 2026, si prevede un'ulteriore espansione del programma di formazione, con un'attenzione particolare a formati più flessibili come la formazione online o il tutoraggio professionale.
Secondo un rapporto di TopDev, entro il 2025 il settore IT in Vietnam potrebbe trovarsi ad affrontare una carenza di circa 200.000 addetti. In questo contesto, i modelli formativi che combinano scuole e aziende sono considerati uno degli approcci per colmare il divario tra formazione e domanda del mercato.
Fonte: https://baotintuc.vn/giao-duc/sinh-vien-cntt-thu-suc-lam-game-va-dua-san-pham-ra-the-gioi-20260402144951971.htm










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