![]() |
L'hard disk fisico di una console PlayStation 5. Foto: The Verge . |
Sony ha appena annunciato l'intenzione di interrompere la produzione di dischi fisici per la console PlayStation a partire da gennaio 2028. Ciò significa che l'azienda passerà completamente al formato digitale, obbligando gli utenti a scaricare i giochi dal PlayStation Store (PS Store).
"Questo è un passo necessario affinché Sony Interactive Entertainment si adatti alle tendenze degli utenti, dato che la preferenza per i supporti digitali supera di gran lunga quella per i dischi fisici..."
"Questa transizione ci permetterà di operare in un modo che si allinea con le modalità con cui la maggior parte della comunità di videogiocatori accede e gioca ai videogiochi oggi", ha dichiarato Sony in un annuncio pubblicato il 1° luglio.
L'azienda ha dichiarato che la transizione non influirà sui giochi la cui uscita è prevista prima del 2028, che continueranno a essere venduti su supporti fisici.
Con questa mossa, Sony è diventata la prima grande azienda produttrice di console per videogiochi ad annunciare l'abbandono dei dischi fisici. Attualmente, sia la PS5 di Sony che l'Xbox di Microsoft offrono opzioni senza disco a un prezzo inferiore. Tuttavia, le versioni principali supportano ancora l'installazione di giochi e la riproduzione di film su dischi Blu-ray.
Secondo Sony, le preferenze dei consumatori e l'industria dell'intrattenimento in generale "continuano a spostarsi dai dischi fisici al digitale". Tuttavia, l'annuncio ha comunque suscitato una reazione negativa nella comunità dei videogiocatori.
Secondo Bloomberg , alcune persone trascorrono decenni a collezionare dischi fisici di videogiochi per diverse piattaforme. Tuttavia, con i giochi futuri, non avranno più la possibilità di acquistare dischi fisici, almeno non sulla piattaforma PlayStation.
La decisione di Sony arriva pochi giorni dopo l'annuncio di Rockstar Games secondo cui la versione fisica di Grand Theft Auto VI conterrà solo un codice di gioco e nessun disco. Questo ha scatenato una forte reazione negativa da parte degli utenti.
Sebbene la distribuzione digitale dei videogiochi offra diversi vantaggi, The Verge sostiene che essa ne riduca il valore di rivendita e renda difficile la condivisione. Gli utenti dipendono da Internet e dai server del produttore per scaricare i giochi.
Sempre il 1° luglio, Sony ha annunciato che avrebbe interrotto il supporto per il PS Store sulle console portatili PlayStation 3 (PS3) e PlayStation Vita (PS Vita).
"La PS3 e la PS Vita rappresentano un'epoca cruciale nella storia di PlayStation. Pertanto, questa decisione non è stata facile", ha dichiarato l'azienda.
![]() |
Sony PS Vita. Foto: The Verge . |
La motivazione di Sony è che PS3 e PS Vita non sono più in grado di soddisfare i moderni sistemi di e-commerce e gli standard di elaborazione dei pagamenti. Il PlayStation Store è stato lanciato per la prima volta con la PS3 nel 2006, mentre la PS Vita è stata lanciata nel 2011.
Il PlayStation Store su PS3 cesserà le sue attività a livello regionale a partire da agosto di quest'anno e il processo sarà completato entro luglio 2027. Analogamente, il PlayStation Store su PS Vita chiuderà a livello globale a partire da luglio 2027.
Dopo tale data, gli utenti di PS3 e PS Vita non potranno più acquistare giochi sul PlayStation Store, ma potranno comunque scaricare i contenuti acquistati "in un prossimo futuro".
"Sappiamo che questa informazione potrebbe deludere gli utenti di PS3 e PS Vita, che nutrono un affetto particolare per questa generazione", ha sottolineato Sony.
L'interruzione del supporto del PlayStation Store sulle console più vecchie ha suscitato preoccupazioni tra i collezionisti di giochi fisici. Essi sostengono che il download e il salvataggio dei giochi in formato digitale dipendano interamente dalla durata del supporto da parte del produttore.
Fonte: https://znews.vn/sony-se-ngung-san-xuat-dia-vat-ly-cho-playstation-post1665287.html










