
Apple が iOS 26 を正式にリリースしました。多くの Apple Intelligence 機能が計画通りにリリースされなかった残念な一年を経て、今回のアップデートでは、Liquid Glass デザインのインターフェースの改善と、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためのいくつかの調整に重点を置いています。
実際、ベータテスト段階では多くの人がiOS 26を使用しています。iOS 18から学んだことを踏まえ、AppleがWWDC 2025で披露した機能のほとんどが最終版に含まれています。
正式リリース後、多くの国際ニュースメディアがiOS 26のアップグレードを賞賛しましたが、特に新しいインターフェースに関しては、まだ改善が必要な部分もあります。
Liquid Glassの第一印象
CNETの記事で、作家のザカリー・マコーリフ氏はLiquid Glassインターフェースへの称賛を表明しました。インターフェース要素の照明と動きが心地よい感覚を生み出します。もちろん、これらはiPhoneの機能には一切影響しません。
「Liquid Glassへの変更は、機能性よりも見た目を重視しています。メニューの見た目は変わり、コントロールセンターを開くボタンもより洗練されたデザインになっていますが、使い慣れた感覚で操作できると思います」とマコーリフ氏は述べた。
![]() |
iOS 26のLiquid Glassインターフェース。写真: MacStories 。 |
AppleはLiquid Glassをすべてのプラットフォームに適用しています。しかし、 Six Colorsの著者であるDan Moren氏は、このインターフェースはより優れたインタラクティブ効果により、依然としてiPhoneとiPadで最も使いやすいと主張しています。例えば、スワイプして通知バーを開くと画像やテキストが3D表示され、ツールバーの下に配置されている場合は歪んだり色が変わったりします。
「これはかなり素晴らしいのですが、時々気が散ることがあります。読んでいる内容と比べて、テキストが歪んで見えることもあります。スクロールするコンテンツが突然明るい色から暗い色に変わると、ボタンの色も変わってしまうので、時々イライラすることがあります」とモレン氏はコメントした。
Appleはガラス要素に関して、不快感を避けるためにいくつかの調整を行いました。例えば、白い背景に黒いコンテンツを表示していて、スワイプして暗いコンテンツに移動する場合、インターフェースはスクロール速度に応じて明るい状態と暗い状態を速くまたは遅く切り替えます。これは巧妙な工夫ですが、モレン氏はそこまで複雑にする必要はなかったと考えています。
「これは、アメリカが宇宙でも書けるペンの開発に何年も何百万ドルも費やしたのに対し、ソ連は鉛筆しか使っていなかったという古い寓話を彷彿とさせます。Appleは、インターフェースの即時的な調整を必要とするようなデザインを必要としていなかったはずです」とモーレン氏は付け加えた。
iOS 26 の Liquid Glass の透明で立体的な効果。写真: MacStories 。 |
「Glass」が新しい外観を象徴するなら、「Liquid」セクションは効果と感触を強調しています。分割されたボタン、弾むボタン、そして浮遊するボタンは、まさにDynamic Islandのデザインそのものです。
モレン氏によると、このデザインはインターフェースの変化を容易に認識できるものの、実装に一貫性がなく、特にボタンの位置が頻繁に変更される点が顕著です。何度も見ていると、アニメーションが煩わしく感じられるようになる可能性があります。
慣れるまでに時間がかかります。
AppleはiOSの基本的な要素もいくつか変更しました。例えば、横スクロールメニューなどです。すべての項目を長い列に並べてユーザーに何度もスクロールさせるのではなく、新しいレイアウトではいくつかのオプションのみが表示されます。右側の矢印をタップすると、すべてのオプションが縦に展開され、見やすく選択しやすくなりました。
iOS 26では、アプリアイコンが透明レイヤーで再設計されました。ユーザーは引き続き、明るい色、暗い色、単色、透明のスタイルから選択できます。この機能はiOS 18から導入されていますが、ホーム画面をカスタマイズする機能は、iOS 26の新しいインターフェースでも試してみる価値があります。
![]() |
iOS 26 の新しい水平スクロール メニュー インターフェース。写真: Six Colors 。 |
iOS 26では、ロック画面のカスタマイズオプションがいくつか追加されました。最大の追加点は時計のサイズです。背景の壁紙に合わせて時計のサイズを拡大または縮小できます。Appleの自動システムは完璧ではないため、最適な結果を得るには、壁紙の位置と時計のサイズを手動で調整するのに時間がかかる場合があります。
時計のサイズを変更すると、写真の被写体を隠さないように、ウィジェットの位置が画面下部に移動されます。また、3D効果を有効にするオプションもあり、スマートフォンを傾けた際に写真の細部に立体感を与えることができます。
マコーリフ氏によると、時計のサイズ変更機能の唯一の欠点は、1つのフォントスタイルにしか適用されないことです。ただし、色やフォントの太さをカスタマイズする機能は変わりません。
![]() |
iOS 26ではロック画面をカスタマイズする機能が拡張されました。写真: AppleInsider 。 |
音楽を聴いている間、ロック画面にアルバムアートが完全に表示され、パブリッシャーが対応している場合はアニメーション効果も追加されます。この変更は、ソーシャルメディアで多くの好意的なレビューをいただいています。
Six Colorsのダン・モレン氏は、全体的に見て、ユーザーが新しいインターフェースに慣れるには時間が必要だと考えています。デザインに関するフィードバックの多くは主観的なものであり、Appleはインターフェースをさらに改良するために意見を集める必要があるでしょう。
アプリケーションの数を最小限にすることに重点を置きます。
カメラアプリはiPhoneで最もよく使われるアプリの一つであり、Appleが長年にわたりカメラを継続的に改良してきたことからもそれが分かります。iOS 26では、カメラアプリはよりシンプルで使いやすいものへとアップグレードされました。
カメラアプリにアクセスすると、写真撮影と動画録画の2つのメインモードのみが表示されます。ポートレートモードやスローモーション録画などの補助モードは、左右にスワイプした時にのみ表示されるため、誤って別のオプションを選択する可能性が低くなります。
![]() |
iOS 26 のカメラアプリ。写真: Six Colors 。 |
同様に、絞り、露出、色効果などの高度なコントロールは、画面の上隅にあるメニュー アイコンをスワイプまたはタップしたときにのみ表示されます。
「Appleの新しいデザインは、ユーザーがアプリを開いて写真を撮ったり動画を撮影したりして、すぐに使い終えたいという現実を反映しています。Apple自身もハードウェアを設計し、iPhoneはほとんど調整しなくても美しい写真を撮れるようにしました」とモレン氏は強調した。
iOS 26のカメラアプリには、AirPods関連の機能がいくつか追加されました。H2チップ搭載モデルでは、録音品質が向上しました。さらに、AirPodsのコントロールボタンを使ってリモートで写真撮影できるようになりました。
AppleはiOS 26で電話アプリも合理化しました。統合レイアウトでは、お気に入りの連絡先が上部に、通話履歴が下部に移動されました。連絡先とキーボードのセクションは独立しています。
![]() |
iOS 26のSafariインターフェースは、よりミニマリスト的なデザインになりました。写真: Six Colors |
大きな改善点こそないものの、AppleはSafariのインターフェースをミニマリスト的なアプローチへと洗練させました。iOS 26では、ナビゲーション、共有、ブックマークボタンを備えたおなじみのツールバーが削除され、Safariのインターフェースには戻るボタン、アドレスバー、そしてコントロールを拡張するためのメニューのみが追加されました。
Six Colorsの記事で、著者のダン・モレン氏はインターフェースに慣れていると認めていますが、ウェブサイトの背景色がLiquid Glassの色と一致しない場合があります。その結果、要素ごとに異なる色彩効果が現れ、使いにくくなっています。
マイナーな改善
iOS 26では、他のメジャーアップデートと同様に、いくつかの小さな改善が加えられています。例えば、設定の管理セクションが再設計され、前回の充電時間と残りのフル充電時間が表示されるようになりました。下のグラフは、バッテリー使用量を1日の平均と比較したものです。
ユーザーは、ローカルキャプチャ機能を使用して、録音デバイスを内蔵マイク、AirPods、またはUSB-Cポート経由の外部マイクに切り替えることができます。AirPodsの場合、iOS 26では睡眠中に音楽を一時停止できます。
![]() |
iOS 26 の新しいバッテリー管理セクション。写真: Six Colors 。 |
モレン氏は、このモードは多少は便利だが、特にホワイトノイズを頼りに眠りにつく人にとっては、時間の調整や例外アプリの追加といったカスタマイズオプションが欠けていると主張している。
次に、パスワードアプリは編集履歴のセクションを追加します。写真アプリは、ギャラリーと写真表示インターフェースを2つのセクションに分割します。
Apple Musicには現在、AIを活用して2曲間のスムーズなトランジションを実現する「AutoMix」モードが搭載されています。モレン氏によると、この機能は過剰に調整されることがあり、ある時は次の曲のリズムに合わせて曲の再生速度を30秒間遅くすることもあったそうです。
「新機能としては非常に興味深いです。しかし、お気に入りの曲を自動調整する機能にイライラする人も多いと思います」とSix Colorsのライターは述べています。
![]() |
iOS 26のスヌーズ機能。写真: MacStories 。 |
時計アプリでは、アラームの間隔を従来の9分固定から調整できるようになりました。さらに、メッセージアプリではカスタム背景画像とアンケート機能をサポートし、グループチャットの単調さを軽減します。
ゲームもiOS 26の新アプリで、ゲーマーがコミュニケーションを取り、友達と対戦できるように設計されています。しかし、 CNETのZachary McAuliffe氏は、ライブラリからゲームを削除できず、コントローラーの接続手順も直感的ではないため、このアプリはまだ完成していないと指摘しています。
まだ完成するまでに時間はあります。
iOS 26では、AppleはLiquid Glassインターフェースを導入し、ユーザーエクスペリエンスにもいくつかの小さな改善を加えました。モレン氏は、新しいインターフェースの効果に完全には満足していないと認めており、その効果は「歪んだ鏡を通して画面を見ているような」感じがすることがあると述べています。
「しかし、これは誰もが逃げ出すような災難ではありません。ソフトウェアをアップデートしないiPhoneユーザーはほとんどいません。新しいインターフェースに不満があるというだけで、iOS 18を使い続ける人は多くないと思います」と、 Six Colorsのライターは強調した。
もう一つ注目すべき点は、AppleがApple Intelligenceについてほとんど直接言及していないことです。Visual Intelligenceとショートカットを中心としたアップグレードはありますが、興味がなければ無視してしまう人も多いでしょう。
![]() |
iOS 26 の新しいインターフェース要素。写真: MacStories 。 |
「アップルは依然として、AI機能が存在することをユーザーに覚えておいてもらいたいと考えているが、それを無視してデバイスを通常通り使い続けることは全く問題ない」とモレン氏はコメントした。
総じて、iOS 26の将来は、Liquid Glassへのアプリの移行からAppleのAIモデルの活用まで、サードパーティの技術に大きく依存しています。現状では、不明な通話のブロック、バッテリー充電時間の予測、AutoMixといった小さな改善だけでも、アップグレードを正当化するのに十分なはずです。
「iOS 26はiOS 18の次のステップです。一部の機能はまだ完璧ではありませんが、Appleは今後のアップデートでそれらを改善することができます」とマコーリフ氏は結論付けました。
出典: https://znews.vn/ios-26-co-gi-thu-vi-post1585977.html














コメント (0)