
AppleはiOS 26を正式にリリースしました。多くのApple Intelligence機能が予定通りにリリースされなかった残念な1年を経て、今回のアップデートではLiquid Glassデザインによるインターフェースの改善に加え、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためのいくつかの調整が行われています。
実際、ベータテスト段階から多くの人がiOS 26を利用してきました。iOS 18での経験を活かし、AppleがWWDC 2025で発表した機能のほとんどが最終バージョンに搭載されています。
正式リリース後、多くの海外メディアがiOS 26の改良点を高く評価したが、特に新しいインターフェースに関しては、まだ改善が必要な部分もある。
リキッドグラスの第一印象
CNETに寄稿したザカリー・マコーリフ氏は、リキッドグラスのインターフェースを絶賛した。インターフェース要素の照明と動きは、心地よい感覚を生み出す。もちろん、これらはiPhoneの機能には一切影響を与えない。
「Liquid Glassの変更点は、機能性よりもデザイン性を重視しています。メニューの見た目は変わり、コントロールセンターを開いたときのボタンもより洗練されたデザインになっていますが、操作感は以前と変わらないでしょう」とマコーリフ氏は語った。
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iOS 26のLiquid Glassインターフェース。写真: MacStories 。 |
AppleはLiquid Glassを全プラットフォームに適用している。しかし、 Six Colorsのライター、ダン・モレン氏は、このインターフェースはインタラクティブな効果が優れているため、iPhoneとiPadでの使用が最も快適だと主張している。例えば、通知バーを開くためにスワイプすると画像やテキストが立体的に表示され、ツールバーの下に配置された場合は歪んだり色が変わったりする。
「これは非常に印象的ですが、時として気が散ることもあります。読んでいる内容と比べて、テキストが歪んで見えることがあります。スクロールするコンテンツが突然明るい色から暗い色に切り替わると、ボタンの色も変わるので、時々煩わしく感じるかもしれません」とモレン氏はコメントした。
ガラス素材を採用したことで、Appleは不快感を軽減するためにいくつかの調整を行った。例えば、白い背景に黒いコンテンツを表示し、より暗いコンテンツにスワイプすると、スクロール速度に応じてインターフェースの明るさと暗さの切り替え速度が速くなったり遅くなったりする。巧妙な工夫ではあるものの、モレン氏はそこまで複雑にする必要はなかったと考えている。
「これは、アメリカが宇宙空間で筆記できるペンを設計するために何年もかけて何百万ドルも費やした一方で、ソ連は鉛筆しか使っていなかったという古い寓話に似ている。アップルは、すぐにインターフェースの微調整を必要とするような設計を必要としなかったはずだ」とモレン氏は付け加えた。
iOS 26のLiquid Glassによる透明で立体的な効果。写真: MacStories 。 |
「Glass」が新しい外観を表現しているとすれば、「Liquid」セクションはその効果と感触を強調している。分割され、弾むような、そして浮遊するボタンは、まさにダイナミックアイランドのデザインそのものだ。
モレン氏によると、このデザインはインターフェースの変更を容易に認識できるものの、特にボタンの位置が頻繁に変わる場合など、実装に一貫性がないという。何度も見ているうちに、アニメーションが気になりやすくなる可能性がある。
慣れるまでには時間がかかる。
AppleはiOSの基本的な要素もいくつか変更しました。例えば、横スクロールメニューです。以前のようにすべてを長い列に並べて何度もスクロールさせるのではなく、新しいレイアウトでは少数のオプションのみが表示されます。右側の矢印をタップすると、すべてのオプションが縦方向に展開し、見やすく選択しやすくなっています。
iOS 26では、アプリのアイコンが透明なレイヤーで再設計されました。ユーザーは、ライト、ダーク、単色、透明のスタイルから選択できます。この機能はiOS 18から存在していましたが、iOS 26の新しいインターフェースでホーム画面をカスタマイズできる機能は、試してみる価値があります。
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iOS 26の新しい横スクロールメニューインターフェース。写真: Six Colors 。 |
iOS 26では、ロック画面のカスタマイズオプションがいくつか追加されました。中でも最も注目すべきは時計のサイズ調整機能で、背景の壁紙に合わせて拡大縮小できます。ただし、Appleの自動調整システムは完璧ではないため、最適な結果を得るには、壁紙の位置と時計のサイズを手動で調整する必要があるかもしれません。
時計のサイズを変更すると、ウィジェットの位置は画面下部に移動し、写真の被写体を隠さないようにします。また、ユーザーは3D効果を有効にすることもでき、スマートフォンを傾けたときに写真の細部に立体感を与えることができます。
マコーリフ氏によると、時計のサイズ変更機能の唯一の欠点は、1種類のフォントスタイルにしか適用できないことだという。ただし、色やフォントの太さをカスタマイズする機能は変更されていない。
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iOS 26では、ロック画面をカスタマイズする機能が拡張されました。写真: AppleInsider |
音楽を聴いている間、アルバムアートがロック画面にフルサイズで表示され、パブリッシャーが対応している場合はアニメーション効果も追加されます。この変更は、これまでのところソーシャルメディアで多くの好意的なレビューを受けています。
Six Colorsのダン・モレン氏は、ユーザーが新しいインターフェースに慣れるには時間が必要だと考えている。デザインに関するフィードバックの多くは主観的なものであり、Appleはインターフェースをさらに改良するために意見を収集する必要があるだろう。
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カメラアプリはiPhoneで最もよく使われるアプリの一つであり、Appleが長年にわたってカメラ機能を継続的に改良してきたことがそれを証明しています。iOS 26では、カメラアプリはよりシンプルで使いやすいものにアップグレードされました。
カメラアプリを起動すると、ユーザーには写真撮影とビデオ録画という2つの主要モードのみが表示されます。ポートレートモードやスローモーション録画などの補助モードは、左右にスワイプした場合にのみ表示されるため、誤って別のオプションを選択する可能性が低くなります。
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iOS 26のカメラアプリ。写真: Six Colors 。 |
同様に、絞り、露出、カラーエフェクトなどの高度なコントロールは、画面右上隅のメニューアイコンをスワイプまたはタップした場合にのみ表示されます。
「アップルの新しいデザインは、ユーザーがアプリを開いて写真を撮ったり動画を録画したりして、すぐに終了したいという現実を反映している。同社自身が、iPhoneがほとんど調整なしで美しい写真を撮影できるようにハードウェアを設計したのだ」とモレン氏は強調した。
iOS 26のカメラアプリには、AirPods関連の機能がいくつか追加されています。H2チップ搭載モデルの場合、音声録音品質が向上します。さらに、AirPodsのコントロールボタンを使ってリモートで写真撮影ができるようになりました。
AppleはiOS 26で電話アプリも簡素化した。統合レイアウトでは、お気に入りの連絡先が上部に移動し、通話履歴は下部に表示される。連絡先とキーボードのセクションは分離されている。
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iOS 26のSafariインターフェースは、よりミニマルなデザインになっています。写真: Six Colors |
大きな改良点は多くないものの、AppleはSafariのインターフェースをミニマルな方向へと洗練させた。iOS 26では、ナビゲーション、共有、ブックマークボタンを備えたおなじみのツールバーが削除された。代わりに、Safariのインターフェースには、戻るボタン、アドレスバー、そして操作を拡張するためのメニューのみが含まれるようになった。
Six Colorsについて執筆しているダン・モレン氏は、インターフェースには精通しているものの、ウェブサイトの背景色がLiquid Glassと一致しない場合があると述べている。そのため、要素間で色の効果が異なり、使い勝手が悪くなるという。
細かな改善
他のメジャーアップデートと同様に、iOS 26ではいくつかの細かな改善も行われています。例えば、設定の管理セクションが再設計され、前回の充電時間と残りのフル充電時間が表示されるようになりました。下のグラフは、1日の平均と比較したバッテリー使用量を示しています。
ローカルキャプチャ機能を使用すると、録音デバイスを内蔵マイク、AirPods、またはUSB-Cポート経由の外部マイクに切り替えることができます。iOS 26では、AirPodsを使用している場合、睡眠中に音楽を一時停止できます。
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iOS 26に新しいバッテリー管理セクションが追加されました。写真: Six Colors 。 |
モレン氏は、このモードは多少は便利ではあるものの、時間調整や例外アプリの追加といったカスタマイズオプションが不足していると指摘する。特に、ホワイトノイズを頼りに眠りにつく人にとっては、こうしたオプションは不要だ。
次に、パスワードアプリには編集履歴のセクションが追加されます。写真アプリでは、ギャラリーと写真表示インターフェースが2つの独立したセクションに分けられます。
Apple Musicには、AIを使って2曲間のスムーズなトランジションを作成するAutoMixモードが搭載された。モレン氏によると、この機能は時として過剰に調整してしまうことがあり、ある時は次の曲のリズムに合わせるために、曲の再生速度を30秒間も遅くしてしまったという。
「新機能としては非常に興味深い。しかし、お気に入りの曲を自動的に調整する機能は、多くの人をイライラさせると思う」と、 Six Colorsのライターは語った。
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iOS 26のスヌーズ機能。写真: MacStories 。 |
時計アプリでは、アラームの間隔が従来の9分固定ではなく、ユーザーが調整できるようになりました。さらに、メッセージアプリではカスタム背景画像とアンケート機能がサポートされ、グループチャットがより楽しくなります。
iOS 26に新たに搭載されたアプリ「Games」は、ゲーマー同士がコミュニケーションを取り、友達に挑戦できるように設計されています。しかし、 CNETのザカリー・マコーリフ氏は、このアプリはまだ完成しておらず、ライブラリからゲームを削除できないことや、コントローラーの接続方法が直感的ではないことを指摘しています。
まだ完成させる時間はある。
iOS 26では、AppleはLiquid Glassインターフェースを導入し、ユーザーエクスペリエンスを若干改善した。モレン氏は、その効果が「歪んだ鏡を通して画面を見ているような」と感じられることがあるため、新しいインターフェースに完全に納得したわけではないと認めた。
「しかし、これは誰もが逃げ出すような大惨事ではありません。iPhoneユーザーでソフトウェアをアップデートしない人はごく少数です。新しいインターフェースに不満があるという理由だけで、iOS 18を使い続ける人はそれほど多くないでしょう」と、 Six Colorsのライターは強調した。
もう一つ注目すべき点は、AppleがApple Intelligenceについて直接言及することをほとんど避けている点です。ビジュアルインテリジェンスやショートカットを中心としたアップデートはありますが、興味のないユーザーはそれらを無視してしまう可能性が高いでしょう。
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iOS 26の新しいインターフェース要素。写真: MacStories 。 |
「アップルは、AI機能が存在することを人々に覚えておいてもらいたいと考えているが、それらの機能を完全に無視して、デバイスを通常どおり使用し続けることも可能だ」とモレン氏はコメントした。
総じて言えば、iOS 26の将来は、アプリがLiquid Glassに移行するかどうかから、AppleのAIモデルを活用できるかどうかまで、サードパーティの動向に大きく左右される。現状では、不明な着信のブロック、バッテリー充電時間の予測、AutoMixといった細かな改善だけでも、アップグレードする価値は十分にあると言えるだろう。
「iOS 26はiOS 18に続く次のステップです。まだ完璧ではない機能もありますが、Appleは今後のアップデートでそれらを改善していくことができます」とマコーリフ氏は結論付けた。
出典:https://znews.vn/ios-26-co-gi-thu-vi-post1585977.html














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