ゲーム番組「Anh trai vu ngan cong gai」は、一連の歌手が再び脚光を浴びるのを手助けします。一方、「Anh trai say hi」では、多くの新人が急速に有名になった。
音楽ゲーム番組は常に、名前の人気度を示す最も早い方法です。ベトナムアイドル、ザ・ヴォイス、Xファクター…からラップ・ベト、風に乗り波を砕く美しい姉妹まで、 兄は何千もの障害を乗り越えた そして こんにちは、兄弟。その値は変更されていません。
最近では、2つのゲーム番組「ブラザー」が同時に放送され、直接競い合いました。短期間で、一連のアーティストが熱狂を巻き起こした。流行遅れになったり、長い間忘れ去られていたりした名前が、復活しているものがたくさんあります。魅力の点では一連のアーティストが挙げられます。そして、多くの新人が突然、一夜にしてソーシャルメディアの現象となった。

2つのゲーム番組の効果
アン・トライ・トラン・ガン・チュック・トーンの「影」のおかげで、最初のステージ(デビューステージ)の後、33人のタレント全員が番組に参加する前よりもはるかに多くの注目を集めるようになりました。スビン、ビンツ、 トゥアン・フン、バン・キエウ、ファン・ディン・トゥン、クオック・ティエン、ケイ・トランなどは、すでに有名でしたが、今ではソーシャルネットワーク上でさらに活気に満ちた効果を生み出しています。
HuyR、ST Son Thach、Jun Pham、Truong The Vinh、Cuong Seven、Hoang Hiep、Thanh Duyといった、近年音楽市場で大きな印象を残していなかったアーティストたちが、今、音楽の「火」を再び燃え上がらせている。これらの有名俳優たちも、アン・チャイ舞台のおかげで最も注目に値するパフォーマンスを披露しました。
8Xと9Xの第一世代の視聴者層と関連のある2人の歌手、ファム・カイン・フンさんとダン・コイさんは、全盛期は過ぎていたものの、ゲーム番組に出演して再び人気が出ました。このゲームショーの華やかさは、キエン・ウン、タン・チュン、 現在のベトナムの音楽シーンではアウトサイダーであるホン・ソン、ネコ・レー、ティエン・ルアット、デュイ・ニャットらが、キャリアにおいて興味深い転換期を迎えている。
これまでのところ、違いはすぐにわかります。兄弟は何千もの障害を克服し、「土地」を 33 人の才能ある人々に平等に分割しようとしました。主題歌「Fire Song」から最初のエピソードまで、番組のスタッフはビジュアル面をうまく扱い、すべてのアーティストに平等な機会を与え、全員が一緒に進歩するという結果につながりました。
一方、「Say Hi Brother」は、すべての「スポットライト」を当てるアーティストのグループを明確に階層化しており、その逆もまた同様で、ショーに参加している多くの顔はほとんど目に見えない。
Anh trai vu ngan cong gai とは異なり、Anh trai say hi は若くて明るい容姿のアーティストのキャストに参加することを選択しました。アン・トライ・セイ・ハイに参加するアーティストの人気は2つのグループに分かれています。 Hieuthuhai、Quang Hung MasterD、Negav、そして一群の新人が突然、強力なメディア効果を生み出しました。典型的なのはDomic Duong、Duong Domicです。
現在、2つのゲーム番組間の激しい競争は良い方向に向かっています。 2つのゲーム番組がお互いの成長を助け合っています。番組「千の困難を乗り越える兄弟」はVTVのゴールデンタイムに放送され、幅広い年齢層の視聴者に届く条件が整っています。一方、Say Hi BrotherはYouTube、ソーシャルネットワーク(FaceBook、TikTok)など複数のプラットフォームで番組のプロモーションを好調に進めています。
Say Hi Brotherは、YouTubeの「トップトレンド」で一連のバイラルパフォーマンスで一時的にトップに立ち、2回連続でトップの座を獲得しました。今、千難を越える兄弟は初公演の夜を迎え、対戦相手の「流行」の流れを断ち切るために爆発的なパフォーマンスを何度も披露すると約束している。

ゲームショー熱の裏側
数年前、ソーシャル メディアの影響がまだ爆発的に拡大していなかった頃、ゲーム ショーはテレビ視聴者に大きく依存していました。たとえば、ベトナムアイドルシーズン3(2010年)やザ・ヴォイスシーズン1(2012年)など、音楽ゲーム番組がベトナムのテレビで大流行した初期の頃は、VTVで放送されるということは、その番組が大流行することが保証されていました。
最近では、ソーシャル ネットワークの普及により、ゲーム ショーのプロモーションも変化しました。テレビ放送はゲーム番組の放送にとって重要な条件だが、もはやすべてではない。現在のゲームショーのプロモーション段階では、チームのソーシャル ネットワーク戦略が重要になります。
特に、TikTokの台頭により、ゲーム番組のプロモーション戦略は過去4年間で新たな展開を見せています。
4年前、2つのゲーム番組「King of Rap」と「Rap Viet」が直接競い合いました。 「King of Rap」はVTVのゴールデンタイムに放送され、「Rap Viet」はHTVで放送されます。当初は『キング・オブ・ラップ』の方が放送局を独占するのに理想的なプラットフォームだったが、最終的には『ラップ・ベト』の方がゲーム番組としては成功した。ソーシャルメディアのプロモーション戦略は、Rap Viet がライバルに勝つための決定的な要因です。
2つのゲームショー「ブラザー」に戻ると、アーティストの熱狂の裏には、各公演ごとに、2つのクルーのあらゆる面で激しいメディア戦争があります。 2 つのゲーム ショーは 2 つの別々のメディアに分岐しました。
Brother Say Hi はメディアの共鳴を得るための優れた内部エコシステムを備えています。このゲーム番組は、参加アーティストそれぞれの人気を活かし、TikTokのトレンドを継続的に生み出して注目を集めています。 「Say Hi Brother」のショー全体を通じて成功したコミュニケーション キャンペーンの 1 つは、音楽に合わせて踊るというトレンドを生み出したことです。 キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン。
その間、 ブラザーショー 『千の棘を乗り越えて』は、インタラクティブ性の高い音楽ファンページやチャンネル、TikTokでのインタラクションをリードする音楽チャンネルチェーンなど、最も勢いのあるメディアチャンネルで強力に取り上げられています。そして最も重要なのは、タレントたちがコンテンツの作成に直接参加し、協力してゲーム番組のイメージを個人のプラットフォームに広めていることです。
各ゲーム番組では、何十人ものアーティストが力を合わせて効果を高めています。この共鳴により、あらゆるアーティストが恩恵を受けるエコシステムが生まれます。有名なアーティストがあまり知られていないアーティストも引き連れて登場します。 Rap VietからChi dep dap gio roc song、Ca si mat ma、そして2つのゲームショーAnh traiまで、観客は「風に舞う凧」のように舞い上がる多くの事例を目にしてきました。
しかし、過去のゲーム番組の教訓から、ゲーム番組による名声はたいてい一時的なものであるため、アーティストは夢を見るのを急ぎすぎてはいけないということが分かります。
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