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ゲーム番組ブームがベトナム人歌手の存在感を薄めている。

Việt NamViệt Nam19/07/2024

カリックのアルバムは、ゲーム番組「Anh trai say hi」と「Anh trai vượt ngàn chông gai」を取り巻く過剰な宣伝によって埋もれてしまったベトナム人アーティストの心温まる音楽作品の一つです。

現在、YouTubeのトレンド上位3位は、以下のアーティストのパフォーマンスで占められています。 ブラザーショー こんにちは。大局的に見ると、トレンド音楽トップ15のうち、なんと9作品が2つのゲーム番組「ブラザーフッド」から来ています。このような激しい競争の中、ベトナムの歌手は新製品をリリースする際には計画を慎重に検討する必要があります。

カリックのアルバムは、期待されていたほどの反響を呼ぶことはなかった。

つまずきの原因

カリックのニューアルバムは、2つのバージョン(ライトとダーク)と14曲を収録しており、2024年に最も期待されているリリースの1つです。アルバムは、個別にリリースされた一連のヒット曲で順調なスタートを切りました。 ゲームをプレイすれば、その代償を払うことになる パートナー そして最近では 人生の日記。しかし、カリクが完全なアルバムをリリースしたとき、この作品に対する聴衆の反応は取るに足らないものだった。

14回のレッスンで、 ヘルプ YouTubeでは「Karik ft Miu Lê」が最も再生回数が多い。しかし、「Kíu」の再生回数はわずか40万回程度にとどまっている。リリースから1週間が経過したが、アルバム収録曲はどれも人気が出ていない。 421 カリックの楽曲は、ビジュアライザー版では「トレンドランキング」にランクインした。しかし、特にSpotifyなどのデジタル音楽プラットフォームでは、カリックの新曲は再生回数が伸び悩んでいる。

とにかく、 自業自得だよ、相棒。 そして カリックのデビューアルバム「Diary of Life 」は一定の成功を収めた。しかし、その後のリリース作品はクオリティが高く、プロデュースも優れているにもかかわらず、同じような注目を集めていないのは、ラップ・ベトナムの審査員である彼にとって残念なことだ。MCKやオビトのように、収録曲の少なくとも50%が爆発的なヒットとなるような、真に成功したアルバムをカリックが生み出すのは、今のところ難しいだろう。

ベトナムの音楽市場が2つのゲーム番組「ブラザー」の人気に注目しているという事実が、このアルバムの主な理由かもしれない。 421 彼は観客に見過ごされていた。カリクはこの時期にアルバムをリリースするのは不運だった。彼が関わっていた2つのゲーム番組だけでなく、音楽市場、ひいてはベトナムのエンターテインメント業界全体が多くの変化を経験していたためだ。カリクがミュージックビデオをリリースしたのはこの頃だった。 私の生活日記では、これまで何もかもが平穏だったのですが、この一週間は全く違う展開になりました。

この2週間で、他の多くの歌手も、自身の新製品をミュージックビデオに登場させることができなかった。 あなたは彼女を愛するべきだ。 Orangeの曲はトレンドリストにすら入らなかった。最近、Noo Phuoc Thinhがミュージックビデオを公開したが、再生回数の伸びが鈍く、トレンドリスト入りに苦戦するなど、出だしは苦戦した。Den Vauのような大物アーティストでさえ、以前のようにミュージックビデオでトップに躍り出ることはできなかった。 友情。現在、ゲーム番組のコーナーがテレビを席巻しているため、デン・ヴァウのミュージックビデオも視聴できなくなっている。

多くの歌手やラッパーにとって、作品のリリースを検討する上で重要な要素の一つは、市場競争のレベルを評価することです。ソン・トゥンとの競合を避けることは、多くのアーティストが行わなければならないことの一つです。現在、ゲーム番組「Anh trai」(兄貴)に出演するアーティストやパフォーマンスの人気が急上昇し、予測不可能になっているため、多くのアーティストがタイミングを再考する必要に迫られています。

ゲーム番組で歌われる楽曲は、一時的に強い影響力を持っている。

なぜクイズ番組はこんなに人気なのでしょうか?

ゲーム番組から生まれた楽曲がトレンドチャートを席巻しており、事実上、現在の市場で最も人気のあるアーティストたちがフィーチャーされている。 ハロ 現在話題となっている楽曲には、ソーシャルメディアで高い知名度を誇る若手アーティスト、Rhyder、Duong Domic、Phap Kieuがフィーチャーされている。それに続くのは、同じく番組「Anh trai say hi」を制作する制作会社の「お気に入り」であるQuang Hung MasterDとNegavで、彼らは現在、あらゆるソーシャルメディアプラットフォームで知名度を高めている。

ショーで 私の兄たちは数々の困難を乗り越えてきましたが、そのほとんどは著名なアーティストでした。大物たちが力を合わせてパフォーマンスに共通の価値を生み出せば、その曲がヒットするのは必然と言えるでしょう。

ゲーム番組から生まれたこれらの楽曲は、当初から大きなテレビ視聴者に届くという利点があり、音楽作品がリリース時に直面する最大の課題、つまり初期の認知度を獲得するという課題を解決した。

その曲は順調なスタートを切り、その後、より多くの人に推薦されるという利点もあり、その影響力はますます大きくなっていった。

ゲーム番組には、楽曲をプロモーションするための様々な要素が盛り込まれています。楽曲の拡散力は、ゲーム番組の成否を左右する重要な要素でもあります。そのため、ゲーム番組の主催者は、歌手本人やそのチームが行うよりもはるかに積極的かつ広範囲にわたるメディアキャンペーンを展開するでしょう。

ゲーム番組の楽曲には、共通する特徴がほとんどだ。それは、瞬く間にヒットするものの、長く愛され続けることはないということだ。しかし、ゲーム番組自体の文脈においては、アーティストやパフォーマンスの魅力が大きな影響を与えることは間違いない。

「兄貴がこんにちは」と「兄貴が千の障害を乗り越える」の競争は始まったばかりだ。今後、両番組ともチーム編成やパフォーマンスなど、最も盛り上がる局面を迎えるにつれ、多くのヒット曲が生まれることが予想される。今後2~3ヶ月のベトナム音楽市場は、ゲーム番組の人気を中心に展開していくことになるだろう。


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