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ゲーム業界:10億ドル規模の収益を目指す。

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng23/05/2024


ゲーム業界は、数々の偏見や規制政策の制約を克服し、数十億ドル規模の収益を目指し、投資の促進や国内外市場の発展に貢献している。

ゲーム業界における多くの進歩。

現在、ゲームとゲーム開発は密接に関係しており、社会的に認知されつつある職業と言えるでしょう。東南アジア競技大会(SEA Games)では、 eスポーツは非常に注目されるイベントです。ゲーム業界は、ハードウェア開発、モバイル技術、通信ネットワークといった他の業界とも密接な関係を持っています。

東南アジア市場におけるゲーム業界の収益は、2019年の24億ドルから2023年には53億ドル以上に急増しました。特筆すべきは、タイやインドネシアなど、この地域で比較的ゲーム産業が発展している国々は、マレーシアやベトナムといった潜在的に有望な国々と比べて、年間成長率が低いことです。現在、ベトナムでは220社以上の認可を受けたゲーム関連企業が事業を展開しています。

これらの企業は技術開発に投資しており、以前のようにPC向けゲームを開発するのではなく、モバイルデバイスやその他のデジタル空間へと移行している。Axie Infinity、Amanotes、Topebox、OneSoftといった大手企業が参入するゲームエコシステムも出現し、国際ゲーム市場で競争できる可能性が高まっている。

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ベトナムのゲームフェスティバル「GameVerse 2024」が先日、ホーチミン市で開催された。

Googleの最新レポートによると、ベトナムはゲームパブリッシングにおいて世界トップ5にランクインしており、アプリストア全体で42億件のゲームダウンロード数を記録している。2026年までに、ベトナムにおけるゲームとアプリの収益は27億ドルに達すると予測されている。さらに、複数の市場調査会社のデータによると、ベトナム、そして東南アジア全体は、2022年から2025年の期間において、年間7.4%という世界で最も高いモバイルゲーム成長率を記録している。

世界的な技術動向に沿った革新により、ゲーム業界は新たな一歩を踏み出し、 経済に価値をもたらすことが期待されています。そのため、情報通信省は、ベトナムのゲーム業界が今後5年間(2030年まで)で10億米ドルの収益を達成することを目標としています。

もっと体系的に構築するべきだ。

最近、放送・テレビ・電子情報局(情報通信省)は、ゲーム業界の収益目標である10億ドルの達成を促進するため、企業からの意見に耳を傾け、業界の健全な発展方向を模索するなど、数多くの活動を実施してきました。

ベトナムが参考にできるゲーム市場は、韓国と中国の2つです。2018年、韓国はデジタルコンテンツ管理・開発機関であるKoccaを設立しました。Koccaは韓国政府とゲーム開発者のコ​​ンテンツ開発を支援し、国内ゲームの開発促進とグローバル展開を推進しています。一方、中国はeスポーツを1,900の公認職業の一つとして認め、多くの雇用機会を提供しています。また、中国はeスポーツ関連の初の学術プログラムも導入しています。

VTCゲームマルチメディア社のグエン・ゴック・バオ社長は、ベトナムでeスポーツという新たな分野が台頭してきたと述べた。この分野はデジタル経済の先鋒となる可能性を秘めており、年間成長率は8.1%、2025年までに視聴者数は6億4000万人に達すると見込まれている。一方、VNG社の代表者は、マレーシア、インドネシア、シンガポールなどの国々では、政府の支援、ゲーム業界団体の強力な協力、そして活気あるゲーム開発コミュニティという3つの要素がゲーム業界の成功に貢献していると述べた。

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ベトナムのホーチミン市で先日、ゲーム開発の職業訓練への参加を促すメッセージを掲げた「ベトナム・ゲームバース2024」フェスティバルが開催された。写真:タン・バ

「ゲーム開発会社やパブリッシング会社、そしてゲームコミュニティは、ゲーム産業の持続可能な発展と創造的価値の促進のために、開放的で好ましい環境を早期に構築することを期待している」と、VNGの代表者は述べた。

情報通信省ラジオ・テレビ・電子情報局のレ・クアン・トゥ・ドー局長によると、ゲーム業界が目標とする10億ドル規模に到達するためには、適切な政策とともに強固な基盤を構築すること、そして外国企業や投資家がベトナム市場を有望な市場と認識するよう国際的な連携を促進することが必要である。

「情報通信省、放送・テレビ・電子情報局、および関連機関は、重要な基盤を築いてきました。その中でも、この業界の基盤となるのは人材育成です。現在、ベトナム郵政通信大学は学部レベルでゲーム専門家を育成しており、VTC社は熟練した人材を育成することで、ゲーム業界に大規模で高度な資格を持つ人材を育成しています。ゲーム業界に対する社会の認識を変え、価値を創造する産業として捉えてもらう必要があります。親御さんには、お子さんがゲームプログラミング、ゲームグラフィック、ゲームデザインなどのゲーム開発分野で学び、働くこと、そしてそこから将来的に有名なスタートアップ企業を創り出すことについて、視野を持っていただきたいのです」と、レ・クアン・トゥ・ドー氏は述べました。

市場調査会社Newzooによると、東南アジアは世界で最も急速に成長しているモバイルゲーム市場の1つであり、2022年から2025年にかけて年間平均約7.4%の成長率を記録している。ベトナムには5460万人のゲーマーがおり、2023年の収益は5億700万ドルに達し、eスポーツ関連ゲームが大きな成功を収めている。

バ・タン



出典: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html

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