GameRantによると、新しくリリースされた Nintendo Switch 2 コンソールに関する新たな詳細には注目すべき点があり、このコンソール用に開発された最初のゲームのインストール容量は現在の標準よりもはるかに低いとのことです。
マリオカートワールドは23.4GBを占め、スイッチ2の初期リリースシリーズの中で最大のタイトルとなった。
写真:任天堂
My Nintendo Japanの情報によると、Switch 2発売時の主力タイトルと目されていた『マリオカート ワールド』の容量は23.4GBです。一方、 『ドンキーコング バナンザ』、『星のカービィ』 、 『ゲームキューブ クラシックスコレクション』といった他のゲームは、3.5GBから10GBの間で変動します。具体的には、 『ドンキーコング バナンザ』は10GB、 『星のカービィ』は5.7GB、 『ゲームキューブ クラシックス コレクション』は3.5GBです。このコレクションは今後アップデートされる予定であるため、容量は徐々に増加していくと考えられます。
Switch 2のハードドライブ容量が前機種よりも大きいため、前述のゲームのサイズはかなり小さくなっています。例えば、『マリオカート ワールド』の23.4GBの容量は、本体の内蔵メモリの約10%に相当し、プレイヤーは頻繁にデータを削除する心配をすることなく、複数のゲームをインストールできます。
現時点では、メトロイドプライム4: ビヨンドや、ゼルダの伝説シリーズの2つのゲーム、ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブザ キングダムなど、スイッチ2のアップグレード版の容量に関する公式情報はありませんが、専門家は、任天堂はユーザーエクスペリエンスに合わせてゲーム容量を最適化しようとしていると述べています。
任天堂のデータ最小化戦略は、主要タイトルが拡張を続け、大規模なアップデートが必要となる昨今において、賢明なアプローチと言えるでしょう。また、同社はSwitch 2にNVIDIAのDLSS技術を搭載することも発表しました。この技術は、低解像度のリソースから再構成することで画像強調技術を活用し、高い表示品質を維持しながらメモリ負荷を軽減します。
出典: https://thanhnien.vn/nintendo-tiet-lo-dung-luong-game-switch-2-thap-bat-ngo-185250404222720636.htm
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